毎日メインの作業する時間を決めて、それ以外の時間はちょっとしたものからでも作ってみようかな になってきた
毎日メインの作業する時間を決めて、それ以外の時間はちょっとしたものからでも作ってみようかな になってきた
メインのモチーフやキャラ自体のコントラストを強くしすぎる癖があるのと彩度高くする事にビビっている事に気づいたので真逆の事したら凄く良くなった🥳
コントラストに関しては多分背景とメインとの差の方を強くした方が良いんだろうな
メインのモチーフやキャラ自体のコントラストを強くしすぎる癖があるのと彩度高くする事にビビっている事に気づいたので真逆の事したら凄く良くなった🥳
コントラストに関しては多分背景とメインとの差の方を強くした方が良いんだろうな
喧嘩したままもう会えなくなってしまったのかな、大事だった人を失った記憶すら忘れてしまってずっと後悔だけ残っているみたいな事を考えてしまった
イラストも儚くてとても素敵だ〜
喧嘩したままもう会えなくなってしまったのかな、大事だった人を失った記憶すら忘れてしまってずっと後悔だけ残っているみたいな事を考えてしまった
イラストも儚くてとても素敵だ〜
シルエットに影響出るほど大きい布の重なりとか皺なら線で描かねばだけれど(圧縮された部分とか)
案外つるっと綺麗に描いた方が違和感がない
シルエットに影響出るほど大きい布の重なりとか皺なら線で描かねばだけれど(圧縮された部分とか)
案外つるっと綺麗に描いた方が違和感がない
帰省した兄と母がイラスト本とスケブくれた😌嬉しい
いとこ家族とご飯にも行ったし一日めちゃ早かった〜
絵今日描けてないから描かねば
帰省した兄と母がイラスト本とスケブくれた😌嬉しい
いとこ家族とご飯にも行ったし一日めちゃ早かった〜
絵今日描けてないから描かねば
となっていた事が理解に変わって言語化できるようになるのが楽しいんだ
となっていた事が理解に変わって言語化できるようになるのが楽しいんだ
・手首の断面と肘付近の断面を合わせると自然な腕描きやすい
・背骨基準でアタリ描くと体の厚みとか頭の位置取りやすい
事に気づいたのが直近の学び こういうのに気づく瞬間が一番楽しい
・手首の断面と肘付近の断面を合わせると自然な腕描きやすい
・背骨基準でアタリ描くと体の厚みとか頭の位置取りやすい
事に気づいたのが直近の学び こういうのに気づく瞬間が一番楽しい
いつもデッサンとかスケッチ見る度に 影の筆致の方向が面に沿わずに一定の方向に描かれているものがあるけれど なんでなんだ??と思っていたのだけれど
あれ遮られて出来る影と物体そのものの凹凸でできる影の違いか!!となりおもしれ〜!となった
調べたら影と陰の漢字の違いもそれらしい へ〜
いつもデッサンとかスケッチ見る度に 影の筆致の方向が面に沿わずに一定の方向に描かれているものがあるけれど なんでなんだ??と思っていたのだけれど
あれ遮られて出来る影と物体そのものの凹凸でできる影の違いか!!となりおもしれ〜!となった
調べたら影と陰の漢字の違いもそれらしい へ〜
元気でいらっしゃることを願っている
またお話しできたら良いな
元気でいらっしゃることを願っている
またお話しできたら良いな