いやでもわざわざ二相楽園で巡海レンジャーのボスの「足の折れた狼」が出てくるよ〜!って匂わせした後に、明らかに狼モチーフ(立ち絵、帽子、仮面)な巡海レンジャー関係者を出してきたのは意味があると思う
ミスリードだって言われたら終わるけど……
いやでもわざわざ二相楽園で巡海レンジャーのボスの「足の折れた狼」が出てくるよ〜!って匂わせした後に、明らかに狼モチーフ(立ち絵、帽子、仮面)な巡海レンジャー関係者を出してきたのは意味があると思う
ミスリードだって言われたら終わるけど……
あの言動の癖の強さは乱破ブートヒルと通じるものがある
あの言動の癖の強さは乱破ブートヒルと通じるものがある
立場が語り部〈不死途すぎるのとボスが猿になっているのならそのことはもっと知れ渡っているはず
あと猿に対して「足の折れた狼」という喩えは使わなさそう
立場が語り部〈不死途すぎるのとボスが猿になっているのならそのことはもっと知れ渡っているはず
あと猿に対して「足の折れた狼」という喩えは使わなさそう
・立ち絵の背景が貪欲すぎる(巡海レンジャーのボスなのに巡狩じゃなくて貪欲の運命なことある?)
・本当にボスなら4.0のストーリー内でもっと匂わせるのでは?
・二相楽園の滞在期間がかなり長い(恐らく10年以上?)
・探偵としての実績が強い
・立ち絵の背景が貪欲すぎる(巡海レンジャーのボスなのに巡狩じゃなくて貪欲の運命なことある?)
・本当にボスなら4.0のストーリー内でもっと匂わせるのでは?
・二相楽園の滞在期間がかなり長い(恐らく10年以上?)
・探偵としての実績が強い
実際に不死途は乱破の言葉を理解していたりするのでただの顔見知りということは無さそう
乱破と親しくなる繋がりと言ったら巡海レンジャー関連しか思い浮かばないな〜
乱破が不自然に会話中で不死途に反応しなかったのは乱破→不死途の呼び方が判明してしまったら不死途の立場がプレイヤーに分かってしまうから?とも思ったりした
実際に不死途は乱破の言葉を理解していたりするのでただの顔見知りということは無さそう
乱破と親しくなる繋がりと言ったら巡海レンジャー関連しか思い浮かばないな〜
乱破が不自然に会話中で不死途に反応しなかったのは乱破→不死途の呼び方が判明してしまったら不死途の立場がプレイヤーに分かってしまうから?とも思ったりした
目撃の地とはこちらも同じく他言語の字幕を見ると「ボスが現れる場所(乱破達がボスをまもなく目撃する場所?)」だと推測できる
そしてそのまま場面が変わり不死途が出てくる
目撃の地とはこちらも同じく他言語の字幕を見ると「ボスが現れる場所(乱破達がボスをまもなく目撃する場所?)」だと推測できる
そしてそのまま場面が変わり不死途が出てくる
更に花火はボスを「足の折れた狼」と呼んでいて不死途は狼モチーフ
更に花火はボスを「足の折れた狼」と呼んでいて不死途は狼モチーフ