Javi Gutiérrez
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kairuh.bsky.social
Javi Gutiérrez
@kairuh.bsky.social
Lead Game Designer on Call Of Duty at Digital Legends / Activision / Xbox
Barcelona (Spain)
Also remember: Trashcan turkeys are worthy. Don’t exclude them.
November 27, 2025 at 8:24 PM
ANOTOP! ANOTOP!
November 27, 2025 at 1:32 PM
Un día más Feijóo queriendo parecer un tipo duro con un plan.
November 26, 2025 at 6:08 PM
Ayer me pasé por la tienda nueva de Bandai Namco y no me dejaron llevarme el GQuuuuuux gordo que tenían ahí.
November 26, 2025 at 8:58 AM
November 24, 2025 at 10:39 AM
Me parece que voy a estar entretenido este finde. 🔥🪕
@lostincult.co.uk @mobiusdigitalgames.com
November 22, 2025 at 10:00 AM
November 19, 2025 at 9:31 AM
Hoy es el 27 aniversario del Half Life original.
Visto así claramente se están esperando al 30 para lanzar el 3
November 19, 2025 at 9:16 AM
Vaya día. Orgullosísimo de trabajar con un equipazo. Para muestra un botón.
No me presionen que me emociono.
#CallofDuty #DigitalLegends #BlackOps7
November 14, 2025 at 5:30 PM
Happy launch day! Un honor formar parte de este proyecto como parte de Digital Legends junto al resto de equipos. The biggest Black Ops ever.
November 14, 2025 at 12:45 PM
Tiene toda la energía que me falta a mí un domingo por la tarde.
November 9, 2025 at 4:03 PM
Bienvenidos al lunes.
November 3, 2025 at 10:09 AM
¿Que cómo va la relación entre las gatas?
November 1, 2025 at 6:08 PM
October 31, 2025 at 10:13 PM
October 31, 2025 at 4:24 PM
Feliz día de Todos los Santos.
October 31, 2025 at 10:08 AM
Happy spooky day.
October 31, 2025 at 9:30 AM
Está chiquita.
October 23, 2025 at 8:05 AM
Tenemos nueva criatura en casa y la vamos a llamar Mandarina. Mandy para los amigos.
October 23, 2025 at 7:56 AM
Este sistema funcional con una cruceta y dos botones se volvería standard en los RPGs por venir y facilito la popularización del género al abrirse a consolas.
October 22, 2025 at 2:14 PM
Una curiosidad extra de diseño. Para el primer DQ era clave que pudiera lanzarse en consolas, pero los controles de los RPGs de la época eran complejos por venir de PCs.
Para adaptarlo se trajo el sistema de menús y submenús que creo para su anterior juego narrativo: The Portopia Serial Murder Case
October 22, 2025 at 2:12 PM
This is a present. Thanks @dukope.bsky.social !
October 21, 2025 at 5:18 PM
October 19, 2025 at 2:43 PM
Podría ser Hook.
October 15, 2025 at 2:06 PM
Me gustaría añadir: mi primo te compone mejor que el Struzan ese cogiendo varios de su dibujitos y juntándolos.
October 15, 2025 at 12:41 PM