同一空間にランダムに物体が浮遊してるイメージなのに、画面中心に遠くて小さいもの・端に近くて大きいものを配置してしまうのはなんとなく一点透視の雰囲気で奥行きを出そうとしてる感じでズルかも
ただ画面中央に手前のもの、端に遠くのものを置くなら今度は魚眼味がないと雰囲気出ない感じがする
同一空間にランダムに物体が浮遊してるイメージなのに、画面中心に遠くて小さいもの・端に近くて大きいものを配置してしまうのはなんとなく一点透視の雰囲気で奥行きを出そうとしてる感じでズルかも
ただ画面中央に手前のもの、端に遠くのものを置くなら今度は魚眼味がないと雰囲気出ない感じがする
あと圧縮が足りてないから前後感を全然感じないんだろうなというのはなんとなくわかる
あと圧縮が足りてないから前後感を全然感じないんだろうなというのはなんとなくわかる
全然脳内で回せない
全然脳内で回せない
上手い人のお手本を観察したい
上手い人のお手本を観察したい
アイレベルを意識する時、だいぶ知識寄りで考えてるんだけど、もっとこう…紙の上に空間を生むって意識で描きたい…でもその感覚がまだ育ってなくて理屈で整えないと逆パースとか発生して変なことになる
アイレベルを意識する時、だいぶ知識寄りで考えてるんだけど、もっとこう…紙の上に空間を生むって意識で描きたい…でもその感覚がまだ育ってなくて理屈で整えないと逆パースとか発生して変なことになる
ゴールが見えないまま同じところを歩いている感が強い……立体…
ゴールが見えないまま同じところを歩いている感が強い……立体…
何が正解かわからない状態で描くことになるのでだいぶ手探り やるのは簡単だけど
何が正解かわからない状態で描くことになるのでだいぶ手探り やるのは簡単だけど