Just Piotr
justpiotr.bsky.social
Just Piotr
@justpiotr.bsky.social
Video games, Arsenal, movies
Hear me out, Half-Life x Knack Team Racing
November 19, 2025 at 7:19 PM
Poland? 😮 Christmas came early folks.
November 17, 2025 at 11:40 PM
WE ARE SO BACK
September 12, 2025 at 1:15 PM
Uprzedzę, że nie pisze tego zaczepnie - ponieważ piłka jest ciągle najpopularniejszym sportem w Polsce i ciągle zdecydowanie najbardziej grzeje ludzi.
June 12, 2025 at 4:52 PM
jakby "ambitny" film był metrażem zbliżony do Szatańskiego Tanga i dziwilibyśmy się, że widz zasypia na tym spektaklu trwającym 8 godzin.
April 29, 2025 at 10:39 PM
Możemy dyskutować, że taki był zamysł albo że odbiorca jest za głupi/leniwy itp. itd., ale finalnie wiele takich ambitnych tytułów nie dowozi w filarze medium growego jakim jest rozgrwyka (oczywiście są ludzie, którzy dany tytuł polubią, wiadomo). Porównując to znowu do kinematografii to trochę tak
April 29, 2025 at 10:39 PM
Dobry tekst, ale chciałbym tylko do jednej rzeczy się odnieść, bo została wywołana. Podany jako przykład, "Pathologic" zbierał niskie oceny nie za ambicje, ale za to, że w grę ma się także ostatecznie przynajmniej znośnie GRAĆ. Mówimy tutaj o długiej produkcji, nie dwu- czy trzygodzinnym filmie.
April 29, 2025 at 10:36 PM
With game pricing and now this, my hype fucking nosedived into the mountain.
April 2, 2025 at 3:24 PM
Pudełko 80?
April 2, 2025 at 3:04 PM
I used to pray for times like this.
April 2, 2025 at 1:45 PM
Nie będzie, a przynajmniej nie było u mnie. Koło 35-40 h większość systemów zwyczajnie łamie się wpół. Moje perypetie były podobne do opisanych. Charyzma 30, walka prosta dzięki sprzętowi (bez nauki/stosowania kombinacji), ilość pieniędzy ogromna. Gra jest świetna, ale dużo rzeczy to tutaj fasada.
March 23, 2025 at 10:46 AM
1. FF VII Rebirth
2. PoP Lost Crown
3. Nine Sols
December 28, 2024 at 5:18 PM
Raczej o niczym, bo od zawsze tak jest. Zeszłoroczne wyniki Barbie i Oppenheimera to b wyjątek, a nie reguła. Ostatnie 10 lat to komiksy/bajki/akcja.
December 9, 2024 at 12:46 PM
Lubię sobie tłumaczyć, że styl animacji w Arcane jest częściowo inspirowany tymi portretami właśnie.
December 4, 2024 at 5:35 PM
Zawsze w kolejności wydawania, niezależnie od medium.
December 1, 2024 at 7:33 PM
Bez obaw, będzie nudniej. Jaskinia czeka.
December 1, 2024 at 7:33 PM
Czekam na 1.0. Zakup będzie wtedy raczej w ciemno, ze względu na Dead Cells.
November 22, 2024 at 9:28 PM
Jedyny większy zarzut jaki mam obecnie to strzelanie na padzie. Możliwe, że to problem ze mną, ale coś mi tutaj nie gra, wydaje się jakby brakowało martwej strefy na analogu przez co celowanie jest niewygodne. Ale to mogą być indywidualne wrażenia.
November 20, 2024 at 10:21 PM
Po 2h na XSX, w trybie wydajności: to działa... zaskakująco dobrze. Zdarzyły się też tylko dwa błędy. Te wszystkie patche, które w ostatnich dniach chyba przyniosły efekt i przynajmniej początek gry na konsoli wydaje się być w przyzwoitym stanie.
November 20, 2024 at 10:19 PM
W przypadku dwójki negatywne odczucia. To jest projekt, który uwstecznił się w każdym elemencie poza atrakcyjnością obrazka. Gameplay jest jeszcze uboższy, scenariusz słabszy. Ta gra nie potrzebowała sequela.
November 17, 2024 at 1:50 AM
Sprzedaż i oceny z punktu widzenia "na już". Z dłuższego punktu widzenia jakiś nieuchwytne "legacy" wśród graczy, które powoduje, że np. BG3 będzie zawsze wielki, a DA: Inkwizycja będzie zawsze średnia (mimo dobrej sprzedaży i ocen w momencie premiery).
November 15, 2024 at 5:43 PM
System walki z towarzyszami, będącymi tak naprawdę, dodatkowymi skillami jest dla mnie kompletnie niezrozumiały. Dosłownie cały klęka w momencie starcia z agresywnym przeciwnikiem, który rzuca się na postać. Wszystkie opisane przez Ciebie wady wystarczyły mi na 12 h grania.
November 15, 2024 at 5:39 PM
Tym lepiej się składa, że w styczniu prawilny remaster DK od Polaków.
November 15, 2024 at 11:02 AM
Props dla każdej gry inspirowanej DK Country. Szkoda, że tak mało tego.
November 15, 2024 at 10:40 AM
Nintendo 🥰
November 15, 2024 at 10:28 AM