Jumpman
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Je joue de la guitare avec les doigts car je suis de la génération digitale.
#Nintendo #rétro #Mother

Soliste à @Pixelophonia.bsky.social
Traducteur @MotherVF.bsky.social
Développeur @MotherEncore.bsky.social
Et si vous avez la flemme d’y jouer, vous pouvez en découvrir une petite bande-annonce ci-dessous.
August 5, 2025 at 10:20 AM
Tiens, ça, ça vient du ministère de l’intérieur. ↓

Et demande à des gens sérieux, historiens politiques, spécialistes en sciences politiques.

Le programme de LFI est un programme réformiste proche du programme commun de Mitterrand en 1981.
May 22, 2025 at 9:46 PM
Ben non en fait. Je les regarde les débats parlementaires, et je ne suis pas d’accord. Tu veux qu’on parle de la journée de la niche parlementaire LFI ?

Et pourquoi tu ne réponds pas là-dessus en fait ? ↓ J’ai l’impression que tu ne réagis que à ce qui t’arrange.
May 22, 2025 at 8:52 PM
Mais pardon, en quoi LFI fait « systématiquement obstacle sur tous les sujets » ?
Ça ressemble à un anathème jeté en l’air, c’est un peu facile, appuie tes propos sur quelque chose non ?

Et puis ça, c’est quoi alors ? C’est faire obstacle ? ↓
May 22, 2025 at 2:47 PM
Sinon comme arme y’a aussi ça
May 21, 2025 at 11:10 AM
So regarding the changes, in retrospect they are pretty obvious, you need to add -arch arm64 to the SConstruct in module godot-cpp (probably more recent updates of this module already do that) and to the main module as well.
January 7, 2025 at 8:40 PM
Oh, and now that I think about it, it’s probably related to that error message I’m getting every now and then while I’m playing the game.
January 4, 2025 at 5:22 PM
Et d’ailleurs je sais pas si cette partie est vraiment modélisée en 3D…
January 2, 2025 at 4:57 PM
Après 12 censures de gouvernements…
December 13, 2024 at 2:46 PM
Yeah just look at how it happens with « Sky Follower Bridge ».
December 1, 2024 at 4:55 PM
Ma grosse gueule au JT de France 2 là je l’avais pas vu venir
November 22, 2024 at 9:04 PM
Merci, comme toujours !
J’ai une petite interrogation cependant.

Tu indiques un résultat de 3 230 000 unités vendues pour la PS2 lors de son 31ᵉ trimestre, pourtant si je regarde le graphique, les ventes de la PS2 ont l’air plus faibles que celles de la Switch sur le trimestre correspondant… Non ?
November 5, 2024 at 1:51 PM
Sympa ! Tu pourrais faire celui-là ?
October 31, 2024 at 9:12 AM
Pour un perso appelé Sénèce, c’est le comble !

(En passant, un petit coup d’œil à la version anglaise histoire de vérifier que le problème est propre à la VF.)
October 19, 2024 at 1:33 PM
La grosse boulette de la traduction française de Zelda: Echoes of Wisdom :

on peut lire dans un des dialogues censés orienter le joueur que « le désert Gerudo se trouve à l’est d’ici » alors qu’il est à l’opposé, tout à l’ouest de la map.
October 19, 2024 at 1:13 PM
Il est très offensé par cette analogie.
June 18, 2024 at 10:01 PM
Bonus, parce que j’y pense en relisant le thread :

Faire de la trad’, c’est aussi aller check les profils Twitter des personnes créditées pour identifier leur genre et mettre le bon accord grammatical (ici, « Programmeuses ») dans les crédits.
January 16, 2024 at 7:57 PM
Ce soir je participe à un concert très particulier avec Pixelophonia !

Entièrement guidé par les choix du public et avec des jeux de rythme tout du long, ce spectacle qui a pour fil directeur Zelda: Link’s Awakening va être une expérience sacrément ambitieuse !
December 16, 2023 at 2:24 PM
Terminons avec cette petite capture d’écran.

Parce que faire une fan-trad, ce n’est pas que du travail assidu, c’est également des blagues et aussi quelques craquages ^^
December 1, 2023 at 5:53 PM
Mon dernier rôle technique, ça a été de faire un programme d’installation pour que les gens puissent installer la trad !
December 1, 2023 at 5:51 PM
Enfin, ce dernier hack permettait d’afficher les dates (quelles qu’elles soient) en français dans le menu de sauvegarde.
December 1, 2023 at 5:48 PM
Le hack suivant permettait de prendre en compte l’élision ! Ça c’est aussi quelque chose que j’ai fait dans Mother 3.

Quand le nom du joueur commence par une voyelle, tous les « de » et « que » qui précèdent se transforment automatiquement en « d’ » et « qu’ » !
December 1, 2023 at 5:48 PM
Avec le système que j’ai implémenté, il suffisait d’ajouter un «+» à la fin de la ligne de dialogue pour que le bouton correspondant s’agrandisse.

De quoi permettre d’ajuster à volonté chaque bouton. Attention la dernière image spoile un peu, mais ce cas particulier a été une sacrée prise de tête !
December 1, 2023 at 5:46 PM
Autre hack : parfois, le joueur peut répondre avec plusieurs options de dialogue. Des boutons s’affichent à l’écran, il s’agissait de les agrandir au cas par cas.

En effet le français a souvent besoin de plus de place que l’anglais…
December 1, 2023 at 5:42 PM
Un autre hack que j’ai fait a permis d’adapter le jeu pour des claviers non QWERTY.

En effet, certains mini-jeux sont jouables au clavier avec les touches de direction, mais également les fameuses touches WASD, à remplacer donc par ZQSD pour garder la forme de croix en AZERTY.
December 1, 2023 at 5:41 PM