「戦場のフーガ2 Fuga Melodies of Steel 2」
「ASURA'S WRATH アスラズラース」
「死神メサイア」
charge of all character design
キャラクターデザイン担当
https://twitter.com/shimipan
十べえはパワパフZと松原かおるを応援しています!
First, I need to earn enough money to focus on making the game!
困難や停滞はつきもの!
かならず完成させますのでご安心くださいませ!
そのためにはまずゲーム作りに集中できるよう、お金をしっかり稼がなきゃだな~!
生きていくってお金がかかるのね…ぐっすん
First, I need to earn enough money to focus on making the game!
困難や停滞はつきもの!
かならず完成させますのでご安心くださいませ!
そのためにはまずゲーム作りに集中できるよう、お金をしっかり稼がなきゃだな~!
生きていくってお金がかかるのね…ぐっすん
Game development has stalled due to my poor health and problems securing funding.
I apologize for causing trouble for Mr. Harama...
以前の発言から半年以上たってる? うそぉ…
ゲーム開発は体調不良や私個人の開発資金確保の問題で停滞しておりました
ハラマさんごめんなさい~!
Game development has stalled due to my poor health and problems securing funding.
I apologize for causing trouble for Mr. Harama...
以前の発言から半年以上たってる? うそぉ…
ゲーム開発は体調不良や私個人の開発資金確保の問題で停滞しておりました
ハラマさんごめんなさい~!
I am planning to start new activities such as commissions and skeb from the beginning of the year.
...I was actually planning to start a little earlier.
Please look forward to the games we are working on now.
I look forward to working with you in 2025.
皆様、よいお年を~!
I am planning to start new activities such as commissions and skeb from the beginning of the year.
...I was actually planning to start a little earlier.
Please look forward to the games we are working on now.
I look forward to working with you in 2025.
皆様、よいお年を~!
かおる かおらー かおりすと
マイティガールは永遠だよォッ!
かおる かおらー かおりすと
マイティガールは永遠だよォッ!
Seriously, the 20th anniversary is in sight.
Kaoru is still working!
20周年が見えて来てるってマジかぁ
まだまだかおる現役なのに!!?
Seriously, the 20th anniversary is in sight.
Kaoru is still working!
20周年が見えて来てるってマジかぁ
まだまだかおる現役なのに!!?
When my generation thinks of ghosts, we think of green, luminous beings.
Who can you call?
ghostbusters!
モンスターラフ ゴースト
ゴーストと言えばやっぱり…
「やややけったいな!」 なーんてw
When my generation thinks of ghosts, we think of green, luminous beings.
Who can you call?
ghostbusters!
モンスターラフ ゴースト
ゴーストと言えばやっぱり…
「やややけったいな!」 なーんてw
The shield was hidden in the previous guard.
While a successful parry has many benefits, it exposes a very large gap if the timing is off.
肝心の盾を非表示にして描きだししてしまっていたぁ(即修正)
パリィは成功すると段階に応じてパワーアップ、ハズしてしまうと隙をさらすことに…
「あ~ららっ」
The shield was hidden in the previous guard.
While a successful parry has many benefits, it exposes a very large gap if the timing is off.
肝心の盾を非表示にして描きだししてしまっていたぁ(即修正)
パリィは成功すると段階に応じてパワーアップ、ハズしてしまうと隙をさらすことに…
「あ~ららっ」
We will not create gorgeous animations, but we would like to have at least the difference between normal and damage.
ウィッチ
バリバリ動かすのは労力的にも想定してないけど、通常時とダメージの2パターンくらいは用意したいね
We will not create gorgeous animations, but we would like to have at least the difference between normal and damage.
ウィッチ
バリバリ動かすのは労力的にも想定してないけど、通常時とダメージの2パターンくらいは用意したいね
I first drew this as “trot along”, but eventually reverted to the crossed-limbed form.
I will choose which one suits you better.
ミニマップ用のデフォルメキャラ
最初はだく足で描いてたんだけど、手足を交差するカタチに戻しました
より可愛く描きたいね~!
I first drew this as “trot along”, but eventually reverted to the crossed-limbed form.
I will choose which one suits you better.
ミニマップ用のデフォルメキャラ
最初はだく足で描いてたんだけど、手足を交差するカタチに戻しました
より可愛く描きたいね~!
It's nice to be able to draw all the little parts myself, the only drawback is that it takes a long time.
まじめにやってる方のゲームも勿論すすめています
(JUBEI WARS もシリアスなゲームではありましたがw)
細かい素材まで全部自分一人で描けるのは嬉しいけど、時間がかかるのだけが難点だなぁ…
It's nice to be able to draw all the little parts myself, the only drawback is that it takes a long time.
まじめにやってる方のゲームも勿論すすめています
(JUBEI WARS もシリアスなゲームではありましたがw)
細かい素材まで全部自分一人で描けるのは嬉しいけど、時間がかかるのだけが難点だなぁ…
これは、とあるフリーのイラストレーターが迫りくる締め切りと戦い、戦い続け、そしてやがて精魂尽き果てて倒れるという悲壮感の溢れた…とてもドラマティックなゲームだ
どうやっても「それ」からは逃れる事ができない
やがて倒れる運命は決まっているのだ
あとはどれだけ納品できるかだけ
見てください、この幸せそうな死に顔・・・
あなたは こんな顔で 死ねますか?
これは、とあるフリーのイラストレーターが迫りくる締め切りと戦い、戦い続け、そしてやがて精魂尽き果てて倒れるという悲壮感の溢れた…とてもドラマティックなゲームだ
どうやっても「それ」からは逃れる事ができない
やがて倒れる運命は決まっているのだ
あとはどれだけ納品できるかだけ
見てください、この幸せそうな死に顔・・・
あなたは こんな顔で 死ねますか?
"a dramatic game in which “an illustrator fights against a deadline and finally collapses from exhaustion."
Not too fast?
2人で大笑いしながら
「弾撃てるようにしよw」
「じゃあ敵も必要だ」
「僕の敵っていうなら…締め切り?」
「じゃスコアは納品数って事にしようw」
「死んだ時はあの音ならしてw」
とかって
"a dramatic game in which “an illustrator fights against a deadline and finally collapses from exhaustion."
Not too fast?
2人で大笑いしながら
「弾撃てるようにしよw」
「じゃあ敵も必要だ」
「僕の敵っていうなら…締め切り?」
「じゃスコアは納品数って事にしようw」
「死んだ時はあの音ならしてw」
とかって
He liked it a lot.
It would be nice if we could actually make them move.
I hope it attacks.
Then we'll have to make some enemies.
When I get fucked, I want to use that sound from the game.
We laughed a lot as we created the settings.
He liked it a lot.
It would be nice if we could actually make them move.
I hope it attacks.
Then we'll have to make some enemies.
When I get fucked, I want to use that sound from the game.
We laughed a lot as we created the settings.
Rather, thank you.
全然OKなので謝らなくていいよ~!
むしろありがとうねw
Rather, thank you.
全然OKなので謝らなくていいよ~!
むしろありがとうねw
We would like to add some beautiful effects on success.
ラフ段階のジャストパリィと、完成稿のジャストパリィです。
成功時には何か綺麗なエフェクトを付けたいと考えています。
We would like to add some beautiful effects on success.
ラフ段階のジャストパリィと、完成稿のジャストパリィです。
成功時には何か綺麗なエフェクトを付けたいと考えています。
Thanks Harama-san!
Just Parry will be powered up if it succeeds consecutively!
The rest is a temporary background, but adding one more picture from the grid has improved the atmosphere!
さっそく実装してくれたハラマさんありがとぉ~!!
グリッドから背景を一枚追加しただけでグっと雰囲気がよくなりました!
Thanks Harama-san!
Just Parry will be powered up if it succeeds consecutively!
The rest is a temporary background, but adding one more picture from the grid has improved the atmosphere!
さっそく実装してくれたハラマさんありがとぉ~!!
グリッドから背景を一枚追加しただけでグっと雰囲気がよくなりました!
And parry failure (swinging motion)
I want to make the main character pleasant to just operate.
パリィ待機モーション
そしてパリィ失敗(空振りモーション)
操作しているだけでも気持ちいい主人公にしたいと思っています。
And parry failure (swinging motion)
I want to make the main character pleasant to just operate.
パリィ待機モーション
そしてパリィ失敗(空振りモーション)
操作しているだけでも気持ちいい主人公にしたいと思っています。
One programmer (my friend)
The scale is small, but I will do my best to draw characters that will be loved.
絵描き一人、プログラマーも一人という小規模編成でボチボチやっております
まだしばらくかかると思いますが、どうか楽しみにお待ちくださいませ!
One programmer (my friend)
The scale is small, but I will do my best to draw characters that will be loved.
絵描き一人、プログラマーも一人という小規模編成でボチボチやっております
まだしばらくかかると思いますが、どうか楽しみにお待ちくださいませ!
And it's been a long time, but I'm slowly making progress with my friends!
I can't wait for everyone to play!
動いてるところ…シュバババ
And it's been a long time, but I'm slowly making progress with my friends!
I can't wait for everyone to play!
動いてるところ…シュバババ
No boss pronounces a deadline because it's a hobby.
So I redraw until I am satisfied with my work, which takes a lot of time.
But the work is very enjoyable.
納得いくまで描きなおし…やたらめったら時間かかってしまう~
No boss pronounces a deadline because it's a hobby.
So I redraw until I am satisfied with my work, which takes a lot of time.
But the work is very enjoyable.
納得いくまで描きなおし…やたらめったら時間かかってしまう~
If I don't say anything for a long time, it makes people worry that I'm dead.
I will be careful not to do so in the future!
お久しぶりです、何とかかんとか生きてますよ~!
もういいトシなんであんまり発言が途絶えると「あいつ死んだのでは??」と心配をかけてしまいますね…w
気をつけます!
If I don't say anything for a long time, it makes people worry that I'm dead.
I will be careful not to do so in the future!
お久しぶりです、何とかかんとか生きてますよ~!
もういいトシなんであんまり発言が途絶えると「あいつ死んだのでは??」と心配をかけてしまいますね…w
気をつけます!
I was glad to be able to go shopping safely.
暴風雨が過ぎ去ったら急に穏やかな日差しの午後
台風一過…台風ではなかったけども
すんなり買い物にいけてよかったです
I was glad to be able to go shopping safely.
暴風雨が過ぎ去ったら急に穏やかな日差しの午後
台風一過…台風ではなかったけども
すんなり買い物にいけてよかったです
From now on, I would like to draw Ryu based on "6" and familiarize myself with his drawings.
ずっとスト3基準のリュウで描いてきたけど
そろそろ5、6とシリーズ内の時間も進んで、今のリュウも自分の絵に馴染ませておきたいなー
などと考えています
From now on, I would like to draw Ryu based on "6" and familiarize myself with his drawings.
ずっとスト3基準のリュウで描いてきたけど
そろそろ5、6とシリーズ内の時間も進んで、今のリュウも自分の絵に馴染ませておきたいなー
などと考えています