Joystickman
banner
joystikman.bipush.fr
Joystickman
@joystikman.bipush.fr
💀Doomscroller💀

🌐 https://maximeguiraud.fr
Un mois de passé et pas de grande avancé puisque j'ai eu la bonne idée de jouer à des jeux plutôt que d'en développer.

J'ai rouvert le projet il y a quelques jours, pour y ajouter un sélecteur de niveau, expérimenter un hud et commencer à faire 2/3 designs

#playdate #gamedev
September 28, 2025 at 5:49 PM
Si vous cherchez un jeu de plateforme cool et technique, le choix est tout vu, à faire sur PC (sinon vous pourrez pas profiter de Ocarina of time Pro Skater)
September 15, 2025 at 8:24 PM
Secondement, parce l'ajout du mod "Movement +" fait sauter toutes les limites et permet de toucher au plein potentiel du jeu.
Quelques heures suffisent à sortir des trucs de ce style. Le jeu devient hypnotique, en recherche perpétuel de vitesse et hauteur.
September 15, 2025 at 8:24 PM
Deuxième semaine, pas de grande avancé mais j'ai ajouté un système de vague d'ennemis et une seconde arme : les MISSILES !
Naturellement tout reste à équilibrer

[EN] Second week : I added an ennemies wave mechanic and missiles as second weapon.

#indiedev #indiegame #gamedev #playdate
August 31, 2025 at 5:55 PM
⬇️ Thread #GameDev

Résultat à la fin de cette première semaine de dev', j'ai la structure de la principale boucle de gameplay. Plus qu'à étoffer maintenant 😅
Rendez-vous dimanche prochain pour la prochaine update.

[EN] Result of my 1st week on this project

#indiedev #indiegame #gamedev #playdate
August 24, 2025 at 5:44 PM