José Ramón Vázquez
joserravazquez.bsky.social
José Ramón Vázquez
@joserravazquez.bsky.social
Ciencia Ficción. Kung Fu. Física de altas energías. Científicos locos. Transhumanismo. Rojerío.
Me alegro un montón, era justo lo que quería conseguir cuando lo escribí estando todos confinados. Espero que cuando vuelvas por allí no te cruces por sus canales con un espadachín con brazo mecánico de relojero.
November 20, 2025 at 2:13 PM
Hemos debido pillar el mismo virus porque yo ando igual de reventado. Va a ser raro que el próximo fin de semana no haya evento friki en espacio industrial resignificado.
November 17, 2025 at 4:01 PM
Gracias por todo lo que haces. Un honor estar en tu biblioteca.
November 16, 2025 at 10:20 PM
De estos juegos que cuando levantas la vista han pasado 3 horas. Yo estoy con uno que se llama Ball x Pit y es una sensación parecida.
November 11, 2025 at 9:16 PM
Qué ganas de que Jackson Lamb tenga unas palabras con Vicente Vallés en antena de pronto...
October 30, 2025 at 10:28 AM
Yo creo que no es una cosa de "nuestro" mercado editorial, es que estos productos ya no se dan en general. Por moda o lo que sea. Y pensándolo un poco lo que más me puede recordar al Budayén es la trilogía de Bel Dame de Kameron Hurley (que creo que solo he leído dos ahora que lo pienso).
October 14, 2025 at 7:39 PM
Alguien dijo que tenía nombre de almirante imperial de medio pelo y no puedo dejar de imaginármelo de muy secundario en un capítulo de Andor o similar.
September 29, 2025 at 2:37 PM
Rentismo de propiedad intelectual. La última frontera.
September 23, 2025 at 10:36 AM
Hay algo empezado pero nunca acabado como secuela espiritual que se llamaba "Kárate a muerte en R'yleh", pero no tiene pinta de que vaya a acabarse...
September 23, 2025 at 10:11 AM
¿Soy el único que ha pensado en romantasy mezclado con El clan del oso cavernario?
September 23, 2025 at 5:13 AM
En muchos casos hablamos de gente un poco insider de la industria. Igual que nosotros conocemos más sobre precios de libros y entresijos editoriales creo que ellos son conscientes de lo que vale la producción de un juego y la cantidad de ellos que hay que vender a 20 pavos para que salga a cuenta.
September 4, 2025 at 6:15 PM
Al final el tema está entre quienes tienen que ver cuantas horas has trabajado y lo que tienes que vender para que te salga a cuenta. Y como al contrario que el cine, donde vale igual ir a una de Marvel que una de bajo presupuesto, hay que mirar precios y descuentos para cuadrar todo se complica.
September 4, 2025 at 6:13 PM
Yo creo que hay miedo en el sector por la cantidad de despidos y porque están cerrando estudios algunos con solera por proyectos descerebrados que prometen mucho, intentan copiar otros juegos y exprimen con microtransacciones. Por eso se entra en disquisiciones económicas de este tipo últimamente.
September 4, 2025 at 6:10 PM