環境は光とライトボックスだけにしとくと合わせた後が楽
warudoのprop、env作りであるあるは、場所をキメて作ってしまったせいでunityから持ってきたときに座標、回転がおかしくてあわせにくくなる
わるいことはいわん、オブジェクトの起点は0,0,0にしとくべし
環境は光とライトボックスだけにしとくと合わせた後が楽
warudoのprop、env作りであるあるは、場所をキメて作ってしまったせいでunityから持ってきたときに座標、回転がおかしくてあわせにくくなる
わるいことはいわん、オブジェクトの起点は0,0,0にしとくべし
現状使い捨てなので。。。使いまわせるようにしてるけど、、、
これまでつくったPropかぞえたら、地味に800超えてた(824個)
現状使い捨てなので。。。使いまわせるようにしてるけど、、、
これまでつくったPropかぞえたら、地味に800超えてた(824個)
モデリング能力が欠如してるので、unityアセットストアで買ったまま使い途がなかったローポリラジオスタジオやつを供養
インテリア、壁類は画角を決めた上で映らないところを消した
テーマ性にそってインテリア再配置
ゲーミング照明を背景に当てるため、ライトマップ削除して範囲を限定してライトベイク
軽さを極めるため、指向性ライトを2本に、PropのライトベイクしたからPropの照明を削除
あとは使用時にテンパることを想定して、ギミックを4つに限定、オペレーションもキーふたつに
モデリング能力が欠如してるので、unityアセットストアで買ったまま使い途がなかったローポリラジオスタジオやつを供養
インテリア、壁類は画角を決めた上で映らないところを消した
テーマ性にそってインテリア再配置
ゲーミング照明を背景に当てるため、ライトマップ削除して範囲を限定してライトベイク
軽さを極めるため、指向性ライトを2本に、PropのライトベイクしたからPropの照明を削除
あとは使用時にテンパることを想定して、ギミックを4つに限定、オペレーションもキーふたつに
んじゃ、おいらさんが先に100日チャレンジやっとくわ。
と、励ます目的なのでした。
んじゃ、おいらさんが先に100日チャレンジやっとくわ。
と、励ます目的なのでした。
よい。
よい。
ただ、カメラでの手のトラッキングが、、、
なので、uni-motion→ばもきゃ→warudoを試してる
uni-motionから直接はキャリブレーションで頭がフットーしちった
あと、表情もいっぱい作らなきゃなぁ
ただ、カメラでの手のトラッキングが、、、
なので、uni-motion→ばもきゃ→warudoを試してる
uni-motionから直接はキャリブレーションで頭がフットーしちった
あと、表情もいっぱい作らなきゃなぁ