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Conférences Jonetsu
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Compte de suivi en direct des conférences de @jonetsu.fr

Site : jonetsu.fr
Linktree : linktr.ee/Jonetsuconv
🎬 Et clap de fin pour les live-conférences de #Jonetsu7th !

✨ Merci à toutes et tous de nous avoir suivis cette année, et retrouvez les conférences prochainement sur notre chaîne YouTube.

📝 A l'année prochaine à @jonetsu.fr !
May 4, 2025 at 4:38 PM
Si vous souhaitez découvrir des œuvres qui sortent des stéréotypes, impossible de ne pas finir avec cette belle sélection d'œuvres de tout médium confondu, sélectionnées avec soin par @lesintervalles.bsky.social !
May 4, 2025 at 4:25 PM
La posture (posing) et les démarches des protagonistes jouent aussi un rôle majeur dans tout ça. Et si la diversité des postures s'invitait au final ?
May 4, 2025 at 4:24 PM
Il existe également ce que l'on appelle le Tokénisme. Un procédé souvent pensé en but marketing de diversité et de représentation. Donnant naissance à des personnages non-blancs sans background ou backstory... Des personnages neutres aussi bien dans le chara-design, l'animation et l'écriture.
May 4, 2025 at 4:22 PM
Les protagonistes masculins sont aussi touchés, avec le dimorphisme genré ; le troll / colosse comme mari.
May 4, 2025 at 4:18 PM
Ce dernier point sur l'élément, put être appelé l'accessoirisassions féminine, visible sur les exemples suivants. C'est également visible dans le monde animal, avec anthropomorphisme hyper genré (des personnages féminins animaux avec des poitrines humaines, accessoirisassions, etc.)
May 4, 2025 at 4:16 PM
On retrouve aussi la diversité morphologique... Ou le chara-design masculin est toujours varié (simple ou colosse, point.) et le personnage féminin toujours sexualisé dans sa morphologie (chara-design en sablier, formes visibles, éléments roses ou autre...)
May 4, 2025 at 4:13 PM
Il existe des exemples de trope qui devient des stéréotypes : celui du garçon blanc, souvent le héro, entouré d'une fille (souvent la sœur du héros ou la love interest) et le sidekick, a.k.a. le "gros rigolo" non blanc souvent le meilleur ami sujet aux moqueries.
May 4, 2025 at 4:08 PM
Au USA, il a fallu attendre les années 2010 pour avoir des représentations de personnages LGBTQ+ qui ne soient pas des objets de moqueries ; et accompagnés de plus d'expressions de genre et de romances queer : Steven Universe (2013) @ Cartoon Network ou encore Luz à Osville (2020) @ Disney.
May 4, 2025 at 3:47 PM
En comparaison, nous retrouvons dans l'animation américaine et japonaise des représentations LGBTQ+ depuis les années 80, dans des animes où la sexualisation n'est pas sujet central. Bien sûr, il reste encore du travail pour les représentations raciales (peu nombreux et caricaturales).
May 4, 2025 at 3:40 PM
Idem dans les représentations de personnages handi dans l'animation française. On rencontre encore un important frein en France du fait de notre système de production, un problème également récurrent pour les représentations raciales et LGBTQ+, notamment.
May 4, 2025 at 3:27 PM
La conférence commence avec un focus sur les proportions genrées des protagonistes de nos dessins animés français : nous constations encore une majorité de protagoniste masculin seul face (par exemple) qu'à seulement 6 de protagoniste féminin seule.
May 4, 2025 at 3:18 PM
🎬 C'est notre dernière conférence de cette #Jonetsu7th : La représentation des genres et minorités en animation, avec Paps et YiHa de @lesintervalles.bsky.social !

#Jonetsu7th
May 4, 2025 at 3:11 PM
✨ C'est parti pour notre nouvelle conférence : Libérez les shôjo : quels impacts ? avec Célia, Audrey (@clubshojo.bsky.social), Julia POPEK @juliapopek.bsky.social), Bruno PHAM (dir. éditorial @editionsakata.bsky.social) et T. Pralinus (@docteurpralinus.bsky.social) !

#Jonetsu7th #LiberezLesShojo
May 4, 2025 at 1:34 PM
📚 Passons désormais au manga, avec une table ronde autour du marché du manga pour enfants, animée par Pierre-Alain DUFOUR (dir. éditorial et co-fondateur de nobi nobi !), INABA Satoko (dir. éditoriale de @glenatmanga.bsky.social), modérée par Marcy ZHANG !

#Jonetsu7th
May 4, 2025 at 9:40 AM
💻 On passe en mode web avec @ponoki.bsky.social pour une conférence autour du phénomène du VTubing !

#Jonetsu7th
May 4, 2025 at 8:36 AM
🎬 #Jonetsu7th en live conférence, c'est reparti !
May 4, 2025 at 8:20 AM
🎬 C'est parti pour la conférence de notre première invitée internationale : La transition papier/numérique dans l’animation 2D avec SUZUKI Aya !
May 3, 2025 at 11:48 AM
Pour Venus Wars, il a fallu restaurer le scan des planches ; une opération minutieuse et précis ou le travail sur le noir était d'envergure. Le re-scan étant un sujet tabou pour naBan vis-à-vis de l'auteur (matériel d'origine perdu ? introuvable ? inaccessible ? et travail colossal).
May 3, 2025 at 11:01 AM
Mais comment faire revenir un manga de patrimoine (assez ancien) sur le devant de la scène ?

Pour certains cas, les droits ne sont plus proposés par l'éditeur japonais, il faut ainsi passer directement par l'auteur qui en a récupéré l'entièreté des droits (ici, Venus Wars de YASUHIKO Yoshikazu).
May 3, 2025 at 10:45 AM
📚 C'est parti pour notre seconde conférence de la journée : Quelles spécificités pour le manga patrimonial ?

Pour cette conférence, nous avons la présence de Christophe GELDRON (naBan) et Jean-Philippe DUBRULLE (AEUG) !

#Jonetsu7th
May 3, 2025 at 10:18 AM
✨ Mais pourquoi créer un visual novel aujourd'hui ? Pour le plaisir de créer des histoires. N'oubliez pas que malgré les mauvaises langues, SI, le visual novel, c'est du vrai jeu, c'est du travail titanesque (développement, écriture, etc.), avec de belles histoires à raconter et vivre !
May 3, 2025 at 9:49 AM
✨ Ayael (Synstoria) et Lunore (Tellem Studio), nous présentent les spécificités du moteur créatif Ren'py : un moteur qui permet de nombreuses libertés aussi bien sur la textbox, le skip de dialogue... Bien qu'impossible le portage desdits jeux sur Switch (un marché conséquent).
May 3, 2025 at 9:39 AM
Mais l'occident ne fait pas que consommer ! La création prend également de plus en plus de place, et donne naissance à des visual novels cultes tels que Doki Doki Litterature Club, par exemple.
May 3, 2025 at 9:32 AM
Mais alors... Un nouveau challenger débarque : MangaGamer avec des adaptations manga des visual novels !

L'essor renaît également en occident avec JAST USA qui s'impose comme importateur majeur, notamment grâce à son trésor de guerre de l'époque du visual novel quelques années auparavant.
May 3, 2025 at 9:28 AM