Jonathan Smets
jhonbxl.bsky.social
Jonathan Smets
@jhonbxl.bsky.social
Toy librarian, teacher and trainer. Expect stuff around pedagogy, boardgames, videogames, feminism, public transportation (he/him)
Tonight, spent some time trying out textures and font. Ended up mixing designs to get nicer buttons, and adopting the Yandiq font. Also tried using tweens to make nicer cannon balls, but it still looks meh.
November 14, 2023 at 10:32 PM
Spend quite some time to get the trajectory tool working the way I want it to. After trying different solutions, got something neat, just on more bug left to fix. Also added tile maps so building levels will be easier.
November 14, 2023 at 10:30 PM
C'est tout pour aujourd'hui, la suite demain avec les ateliers, les conférences, les activités pour enfants,...Tout est sur Ludovia.be !
November 1, 2023 at 8:32 PM
Le public vote avec son cœur et choisi Ibrahim, le jury vote en regardant la reproductibilité scientifique et la cohérence pédagogique, et choisi Cédric ! On remercie les sponsors pour les supers prix :) #LudoviaBE
November 1, 2023 at 8:30 PM
On va passer aux votes, je vais devoir lâcher le clavier car c'est moi qui décompte :)
November 1, 2023 at 8:19 PM
À l'occasion du Printemps des Sciences, ils ont dû produire des capsules de vulgarisation sur une recherche scientifique de leur choix. De nombreuses compétences annexes ont été développées. Les meilleures vidéo ont été mises en avant sur le site du Printemps et sur des bornes à l'UNamur #LudoviaBE
November 1, 2023 at 8:18 PM
On termine avec Aude Hansel, prof d'anglais scientifique à UNamur. Elles ont fait créer des capsules vidéos par leurs étudiants, à différentes étapes de leur parcours. #LudoviaBE
November 1, 2023 at 8:13 PM
Ils ont pu démontrer que les gens entraînés ont effectivement amélioré leur contrôle inhibiteur et leur taux de bonnes réponses dans certaines tâches mathématiques #LudoviaBE l'app sera bientôt disponible sur appstore
November 1, 2023 at 8:09 PM
Ils ont développé une application mobile proposant des activités d'entraînement cognitif, comme il en existe plein, mais avec un suivi scientifique des effets supposés. 10min de pratique /jour. #LudoviaBE
November 1, 2023 at 8:07 PM
Une des difficultés est celle des erreurs de raisonnement et des biais cognitifs. On se repose trop sur l'intuition et pas assez sur la raison. #LudoviaBE
November 1, 2023 at 8:05 PM
En 3e, Cédric Vanhoolandt de UNamur et enseignant en 2aire, il présente le travail de toute une équipe, qui s'est attaquée au problème des élèves échouant aux tests PISA en sciences et maths. #LudoviaBE
November 1, 2023 at 8:02 PM
Les profs ont apprécié d'avoir des heures d'aide, de pouvoir faire facilement du différencié et de se réadapter en cours de route. L'élève a montré une hausse de motivation et d'engagement, a apprécié les capsules audio, et montré de beaux progrès ! #LudoviaBE
November 1, 2023 at 7:57 PM
La structure du livre restait similaire et le contenu évoluait à mesure que l'élève progressait au fil de l'année. Il oouvaitaussi s'enregistrer en classe pour réécouter les prononciations à la maison. #LudoviaBE
November 1, 2023 at 7:55 PM
Ensuite, Delphine Gengoux a utilisé un générateur de livre pour faire du contenu différencié, hebdomadaire, à utiliser à la maison, avec des enregistrements audio pour autororrection pour un élève FLE en 1re primaire #LudoviaBE
November 1, 2023 at 7:52 PM
Ils ont d'abord testé la formation à petite échelle, et utilisé des questionnaires avant n après. Les participants sont passés de "l'#IA est un robot" à "l'#IA est une aide" #LudoviaBE
November 1, 2023 at 7:48 PM
On commence par Ibrahim Bouabbouz, qui avec l'aide l'UMons a sensibilisé des profs de math à l'#IA. Les 2 profs ont utilisé des générateurs de vidéo, un système de badge pour #gamifier leur formation.
November 1, 2023 at 7:45 PM
2e partie de soirée : le concours LudoviaExpress. 4 intervenants sélectionnés au préalable vont nous présenter une implémentation en classe / entreprise /... Et la "meilleure" va être sélectionnée par un jury de profs d'une bonne partie de la FWB #LudoviaBE
November 1, 2023 at 7:39 PM
Parenthèse de l'orateur suite à la conclusion de l'animation : ce que nous, profs, considérons comme une erreur, ne sera pas une erreur pour tout le monde. ChatGPT est en fait un assez bon "élève moyen"... #LudoviaBE
November 1, 2023 at 7:35 PM
On passe en revue les productions de l'animation plus tôt dans la soirée. Les prompts créés par les groupes ont été posés à ChatGPT, qui a sorti des réponses en apparence très complètes, hiérarchisées, rien n'est sourcé mais il y a parfois des liens de programmes officiels pour creuser plus loin.
November 1, 2023 at 7:31 PM
Une reformulation sympa d'une question : est-ce que la fin (obtenir des résultats plus vite / mieux) justifie les moyens (passer par l'#IA quitte à ne pas comprendre ce qu'elle fait, ne plus maîtriser les bases soit-même)? #LudoviaBE
November 1, 2023 at 7:24 PM
Point intéressant : au Japon, l'image créée par une #IA est propriété de l'auteur du prompt. Au USA la tendance est que personne n'est propriétaire, l'image serait en domaine public. #LudoviaBE Les recherches d'Étienne Mineur sont mentionnées <3
November 1, 2023 at 7:15 PM
On passe à une (courte, par manque de temps) séance de questions, vous m'excuserez de ne pas les #LT, mon client #Bluesky commence à buguer :/
November 1, 2023 at 7:10 PM