lootを未bullyとした理由は3点あります。
❶私がlootをそこまで好きじゃない事、❷自力でやらなくとも複数人で徒党を組んで無理矢理達成できるカテゴリのため、私1人だけで努力するのがバカらしくなった※事、❸レジェンド順位には一切影響しないカテゴリである事だからです。
lootが好きな人や完全bullyに強いこだわりをもつ人ならやればいいと思います。私はやりません。
※一応レジェンド条件である17500点/レベル8到達は自力で達成しています。最低限の努力は重ねているので悪しからず
lootを未bullyとした理由は3点あります。
❶私がlootをそこまで好きじゃない事、❷自力でやらなくとも複数人で徒党を組んで無理矢理達成できるカテゴリのため、私1人だけで努力するのがバカらしくなった※事、❸レジェンド順位には一切影響しないカテゴリである事だからです。
lootが好きな人や完全bullyに強いこだわりをもつ人ならやればいいと思います。私はやりません。
※一応レジェンド条件である17500点/レベル8到達は自力で達成しています。最低限の努力は重ねているので悪しからず
ジャンプに集中していれば気にならない程度の内容なので、スルーでも全く問題ないです!重箱の隅をつつくような感想で逆に申し訳ない;
ジャンプに集中していれば気にならない程度の内容なので、スルーでも全く問題ないです!重箱の隅をつつくような感想で逆に申し訳ない;
特に、落下パターンのバリエーションは非常に素晴らしいの一言です。jump kingの美学を非常によく理解されている、流石ふぁなさんだなぁと感じました。
気になった点としては、背景画像の輝度がやや高いように感じました。(hardルートの炎とか)
背景色は暗い方が目の疲労を抑えられるので、可能であれば輝度を下げたほうがより良くなるのかなと思います。この辺りは好みの問題ですかね。
ともかく、B+Rプレイヤーは是非プレイして欲しい良マップだと思いました。素晴らしいマップを提供してくれたふぁなさんに誠に感謝です!
特に、落下パターンのバリエーションは非常に素晴らしいの一言です。jump kingの美学を非常によく理解されている、流石ふぁなさんだなぁと感じました。
気になった点としては、背景画像の輝度がやや高いように感じました。(hardルートの炎とか)
背景色は暗い方が目の疲労を抑えられるので、可能であれば輝度を下げたほうがより良くなるのかなと思います。この辺りは好みの問題ですかね。
ともかく、B+Rプレイヤーは是非プレイして欲しい良マップだと思いました。素晴らしいマップを提供してくれたふぁなさんに誠に感謝です!
所謂ショートマップなのですが、クオリティは高いです。難易度控えめなので、公式マップ1登頂者なら楽しく攻略出来ます。多分。
カスタムマップ入門用にぴったりと感じました。
所謂ショートマップなのですが、クオリティは高いです。難易度控えめなので、公式マップ1登頂者なら楽しく攻略出来ます。多分。
カスタムマップ入門用にぴったりと感じました。