(※注 エッチなゲームです)
若干フライング気味ですが、5周年おめでとう!
(※注 エッチなゲームです)
若干フライング気味ですが、5周年おめでとう!
もうすぐ5周年!🎉
もうすぐ5周年!🎉
→◆記事 ci-en.dlsite.com/creator/1596...
今回はさっそく新機能を使ってくださっている方のポスト紹介です!
ウディタ3.5ですが1週間で修正点80個近く直したりして大変です!
まだ一般公開ではないですがだいぶ落ち着いてきたのでお試しになりたい方はぜひ!(ウディタ公式のバグ報告スレッドにて公開中)
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今回はさっそく新機能を使ってくださっている方のポスト紹介です!
ウディタ3.5ですが1週間で修正点80個近く直したりして大変です!
まだ一般公開ではないですがだいぶ落ち着いてきたのでお試しになりたい方はぜひ!(ウディタ公式のバグ報告スレッドにて公開中)
4枚目の表情が大好きです🥰
4枚目の表情が大好きです🥰
今年もよろしくお願いいたします! 2025年は巳年!
◆あけまして記事→ ci-en.dlsite.com/creator/1596... (年齢確認でます)
みんな健康で穏やかな日々が送れますように!
そして私も去年の自分より強くありますように!
今年もよろしくお願いいたします! 2025年は巳年!
◆あけまして記事→ ci-en.dlsite.com/creator/1596... (年齢確認でます)
みんな健康で穏やかな日々が送れますように!
そして私も去年の自分より強くありますように!
ぱんつ!
ぱんつ!
ウディタ3.5では「キー入力受付」の取得方法に【新押し時のみ】と【「離した時のみ】が追加されます!
これらは「キーが押された瞬間」や「離した瞬間」の1フレームだけキーの値が取得できるオプション!
こういうの毎度作るのがほんのちょっとめんどかったし、セルフ変数もいくつか消費しちゃってたし、毎フレームの状態も取得しておかなきゃいけなかったんですが、今後はこれを使えば1発で作成可能です!
ウディタ3.5では「キー入力受付」の取得方法に【新押し時のみ】と【「離した時のみ】が追加されます!
これらは「キーが押された瞬間」や「離した瞬間」の1フレームだけキーの値が取得できるオプション!
こういうの毎度作るのがほんのちょっとめんどかったし、セルフ変数もいくつか消費しちゃってたし、毎フレームの状態も取得しておかなきゃいけなかったんですが、今後はこれを使えば1発で作成可能です!
なんか古な感じがある。
なんか古な感じがある。