Isaac Carcacía
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Isaac Carcacía
@isaaccarcacia.bsky.social
Para los matemáticos, filósofo. Para los filósofos, matemáticos. La realidad, soy un mal corredor de fondo. Doctorando en topología algebraica con fuertes intereses en filosofía. Universidad de Santiago de Compostela. Profesor en la Universidad de Vigo.
Richard Healey sobre la historia del termino "Gauge" en física.
February 3, 2025 at 3:07 PM
Carl Gillet sobre unos ejemplos de entidades compuestas con propiedades emergentes explicando cómo es posible que haya propiedades novedosas en casos donde no hay nada más que partes, solo que estas se comportan de una forma u otra según el contexto.
February 3, 2025 at 10:51 AM
Muy mal este texto de Engels.

PD: Gracias a @dirienzo.bsky.social por hacérmelo llegar.
February 2, 2025 at 3:28 PM
Generalización y especialización en topología de Spectral Spaces de Max Dickmann, Niels Schwartz y Marcus Tressl.
January 29, 2025 at 3:39 PM
Anthony Voutas sobre la utilidad de la teoría de categorías.
January 29, 2025 at 11:07 AM
10° Bloodborne. Lo pongo como representante de la saga Souls en general. Juegos que te enseñan la perseverancia. Bloodborne fue el primero que jugué y me enganchó de primeras. Además por historia, estética y lore creo que es mi preferido. Viva Lovecraft.
January 28, 2025 at 1:36 PM
9° Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3. Dos palabras: Nostalgia, Esencia.
January 28, 2025 at 1:36 PM
8° Fallout New Vegas. De los juegos con más variedad de diálogo y formas de afrontar un problema. Lleno de conversaciones y dilemas bien interesantes con un mundo rico y abierto. Al Fallout 3 le tengo más cariño, pero he de reconocer que este es mucho mejor.
January 28, 2025 at 1:36 PM
7°Chrono Trigger. Fue de los primeros juegos que emulé y qué buena elección. Es uno de los clásicos de los JRPG y con razón. Sumamente lleno de detalles y secretos, con una gran jugabilidad y un arte increíble.
January 28, 2025 at 1:36 PM
6° 6° Metal Gear Solid. Para mí el mejor de la saga y sin duda uno de los hitos de la historia de los videojuegos. A pesar de sus años sigue siendo muy jugable y sus gráficos hasta tienen un encanto. La historia también es sublime.
January 28, 2025 at 1:35 PM
5° Shin Megami Tensei V: Vengeance. Es un JRPG bien chulo y además con monstruitos que te animan a seguir jugando para tener unos que sean más chulos. Te obligan a aprender muchas mecánicas y dar uso a todo. Además simplemente moverse por el mapa mola, lo cual es la clave de un buen juego.
January 28, 2025 at 1:35 PM
4° Batman Arkham Knight. Lo pongo como representante de la saga. Tiene momentos que son puro cine y du jugabilidad es tochísima. El único problema es que odio las partes de usar el Batmovil y no son pocas.
January 28, 2025 at 1:35 PM
3° 3° Resident Evil 4 (Con o sin Remake). Es un juego que puede tomarse o no en serio y se disfruta igual. Es como una mala película de acción pero sin ser mala.
January 28, 2025 at 1:35 PM
2° Metal Gear Rising Revegeance. Es el juego con la mejor banda sonora que exista y aunque es bastante corto admite bastante rejugabilidad y lo compensa por ser la recreación de los combates épicos en tu cabeza de cuando eras niño. Y bueno, los memes también importan.
January 28, 2025 at 1:35 PM
1° Signalis. Juego con gráficos de la PSX y jugabilidad tipo Silent Hill/ Resident Evil pero sin movimiento de mierda. La estética es perfecta, la historia es maravillosa, los puzzles interesantes pero no triviales, las referencias a animes chulísimas... Todo bien.
January 28, 2025 at 1:35 PM
Leve arcoiris sobre el puente del milenio.
January 27, 2025 at 2:15 PM
Sobre la relación entre categorías y carcajs.
January 27, 2025 at 10:58 AM
Hay que lavarse los dientes.
January 24, 2025 at 9:24 PM
Teorema de Smale.
January 23, 2025 at 3:01 PM
Hoy di una charla.
January 16, 2025 at 7:53 PM
Sintiendo el impulso de tener una espada gigante.
January 11, 2025 at 9:14 PM
Abandonando mi precioso Ourense para ir a Bilbao. La ciudad me despide con una bonita niebla para que la añore con más gsnas. El puente del milenio está medio oculto entre las brumas, pienso en que nunca percibimos algo tal cuál es, sino solo un aspecto y conjetura.
January 11, 2025 at 8:09 AM
Qué bonita es la construcción del limite homotópico (es de Evasion Paths by Homotopy Limits por Gunnar Carlsson, Benjamin Filippenko y Wyatt Mackey).
January 9, 2025 at 11:36 AM
Platón en las leyes hablando de seducir a las abejas del vecino.
January 6, 2025 at 5:13 PM
Jean Pierre Marquis sobre la distinción entre un conjunto con sus elementos y un tipo con su token/ instancia. El tipo triángulo tiene una relación más estrecha con los triángulos particulares.
January 6, 2025 at 3:09 PM