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SoftwearEngineer, EngineeringManager at Sprocket inc.
ShadowRootについてちょっとだけ詳しくなった
December 4, 2024 at 5:58 AM
もう生成AIがないと開発できない体になってしまった…
December 4, 2024 at 1:55 AM
VSCode拡張のclineが新しい開発体験を提供してくれていて、これからアプリを開発するときは0→1を人間がやるフェーズは人間がやらないという時代が始まりつつあると感じている
December 4, 2024 at 1:31 AM
GalileoAI使えばいい感じのUIデザインを生成してくれる。figmaのデータも用意してくれているのがかなり体験が良い。 まぁ一定のプロンプト力が必要になるが…

www.usegalileo.ai/explore
February 27, 2024 at 2:16 AM
昨日は月一の麻雀会だったんだが、やっぱり麻雀は実際に牌を触りながらやるに限るな
February 13, 2024 at 7:35 AM
金曜日のトラブル対応は精神的にきついな…
February 9, 2024 at 11:45 AM
今年中にRustの実務経験を少しでも積んでいきたい
February 7, 2024 at 9:42 AM
最近Rustに入門し始めてかなり魅力を感じているので、弊社プロダクトで使いたい欲が高まってきた。多分いくつかRustがかっちりハマるサービスがあると思うんだよなー
February 7, 2024 at 9:42 AM
個人的に考えてる心理的安全性について殴り書いてみた
sizu.me/is_ryo/posts...
November 17, 2023 at 3:33 AM
子コンポーネントに渡すPropsをとりあえず増やしていく書き方はやめて欲しいな…
ある程度責務をコンポーネントに閉じ込めて、必要な変更のイベントだけ親のコンポーネントに渡すようなPropsの設計をして欲しい…
October 22, 2023 at 2:58 AM
やっぱりTypeScriptとかGoでIaCできるのいいよなー
https://www.pulumi.com/b/
August 18, 2023 at 6:45 AM
とりあえず弊社には影響なさそうなので静観するけど、移行先として候補に出てるPulumiは気になる
August 18, 2023 at 6:44 AM
HashiCorpがアナウンスしてる「ライセンスの変更」は、完全なオープンソースではなくなるよってことなのか?
https://www.hashicorp.com/license-faq
August 18, 2023 at 6:43 AM
最近コンピテンシーだのエンジニア評価だのスクラムの手法だのインプットばかりしてたので、久しぶりにペアプロしてアウトプットしたかも。たまにはチーム活動しないと孤独感が出てくるな。
August 16, 2023 at 9:11 AM
TweetDeckがついに有料化されてしまったので悲しい…
August 16, 2023 at 2:03 AM