マテリアルやボーン、クロス設定がようやく終わりました
これで完成にしよう
マテリアルやボーン、クロス設定がようやく終わりました
これで完成にしよう
髪をクロスシミュレーションとIKで動くようにしてみた
髪をクロスシミュレーションとIKで動くようにしてみた
肌のマテリアルはこんな感じで落ち着いた
次はボーンの設定をしよう
肌のマテリアルはこんな感じで落ち着いた
次はボーンの設定をしよう
フィギュアを作りたいなと思ったので、blenderで表現したものを3Dプリントして塗装してみたよ
フィギュアを作りたいなと思ったので、blenderで表現したものを3Dプリントして塗装してみたよ
キャラクターの体を作って、服の制作を進めています
キャラクターの体を作って、服の制作を進めています
カーブの使い方があんまり理解できていない状況だけれど、なんとかカーブで髪の毛を作ってみた。この先は、体を作りつつバランス見ながら制作進めていこう…
カーブの使い方があんまり理解できていない状況だけれど、なんとかカーブで髪の毛を作ってみた。この先は、体を作りつつバランス見ながら制作進めていこう…
次は髪を作ろうかな
次は髪を作ろうかな
やはり作り始めは完成するのか不安を感じる…
やはり作り始めは完成するのか不安を感じる…
まったり作っていこ
まったり作っていこ
どうすれば、Cycles(右)のような表現できるんだろう?
どうすれば、Cycles(右)のような表現できるんだろう?
blenderのアドオンReal Snowもプリファレンスのアドオンタブからエクステンションタブに移動したのね
blenderのアドオンReal Snowもプリファレンスのアドオンタブからエクステンションタブに移動したのね