현지시각 할로윈 기준으로 오픈되나본데, 아직은 열려있지 않네요.
다만 숲에 관한 공포스러운 민담이나 저주, 불길한 징조 등을 파헤쳐가는 룰일 것 같습니다.
킥스타터 주소는 이쪽.
www.kickstarter.com/projects/sin...
현지시각 할로윈 기준으로 오픈되나본데, 아직은 열려있지 않네요.
다만 숲에 관한 공포스러운 민담이나 저주, 불길한 징조 등을 파헤쳐가는 룰일 것 같습니다.
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버닝 휠/마우스 가드를 간략하게 개조한 '골드 핵'을 훑어 봤는데, 여기서 캐릭터의 신념과 목표를 다루는 방식이 무척 마음에 드네요.
GM이 장면을 만들 때는 캐릭터 중 최소 한 명의 동기(신념, 목표, 충동, 특성)를 살펴본 다음, 이를 시험하는 난관을 만들어야 합니다:
1. 캐릭터의 신념이 잘못되었을지도 모른다는 증거 제시
2. 캐릭터의 목표를 가로막는 장애물 등장
3. 가장 안 좋은 때에 캐릭터의 충동 부추기기
4. 캐릭터의 특성과 반대되고 부딪히는 사람 등장.
버닝 휠/마우스 가드를 간략하게 개조한 '골드 핵'을 훑어 봤는데, 여기서 캐릭터의 신념과 목표를 다루는 방식이 무척 마음에 드네요.
GM이 장면을 만들 때는 캐릭터 중 최소 한 명의 동기(신념, 목표, 충동, 특성)를 살펴본 다음, 이를 시험하는 난관을 만들어야 합니다:
1. 캐릭터의 신념이 잘못되었을지도 모른다는 증거 제시
2. 캐릭터의 목표를 가로막는 장애물 등장
3. 가장 안 좋은 때에 캐릭터의 충동 부추기기
4. 캐릭터의 특성과 반대되고 부딪히는 사람 등장.