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Road to predator
マスター上がる→ソロラン をやってたけどこれやってからフルパの調子くっそ悪くなった記憶あるからやめましょうほんとに
July 8, 2025 at 3:21 AM
マスターソロランで武者修行してゆっくりゆっくり実力を伸ばしていこう
味方になってくれた人にめっちゃやりやすかった!またやりたい!って思ってもらえるプレイヤーになろう
June 19, 2025 at 6:49 AM
味方のせいにする前に自分は何をできていたか全部やるべきことを完璧にできていたか
自分の行動は正しかったかしっかり頭を使って丁寧に考える
自分が出来ること全部やった上で負けたならどうしようもない
素直に負けを認める
June 19, 2025 at 6:36 AM
ソロランでやること
とりあえずvcいれる!
喋って必要な情報とやりたいことを伝える癖をつける
ピンだけじゃ伝わらない人もいるから自分の意思を伝えよう
そこまでやって負けるならもう仕方ない
June 19, 2025 at 6:31 AM
自分の行動一つ一つに理由をつけるというのが最近できていないのか無意識的にやってるのかわかんないけどあまり考えて無いかもしれない
もうちょっと考えるくせをつけてもいいかもしれない
June 19, 2025 at 6:23 AM
エイム強化→ひたすら撃ち合いの機会を増やす
カバーもらう→味方の位置をしっかり見る(ミニマップの確認)
ある程度ライン揃えて別射線を作りつつフォーカス合わせる

死なない動き 死なないようにするために→回復中の無駄なピークを無くす
詰める時気をつけること→敵の位置 キャラを把握し、ワンピック取れそうなところを見極める(把握しないまま詰めてアッポで下がることが多い)
これができてないとアッポで下がるという無駄なリソースを使ってしまう必要が出てくるため そういった無駄なものを無くせるように心がける
June 19, 2025 at 6:21 AM
丁寧に正しい努力をする
April 7, 2025 at 7:39 PM
自分でやるだけじゃなく人のプレイを見ることで得られることを吸収しよう
April 7, 2025 at 7:30 PM
ダウンをしない とか 押し引きの判断とかをする時に なぜそうするのか そうしないといけないのか を考える
自分の行動一つ一つに理由を作ること

そうすることでもしそれが上手くいかなかった時の反省に使えるから

上手くなるために→自分の行動、思考から一つ一つ丁寧に考えて修正する
April 7, 2025 at 7:29 PM
味方の位置把握をしっかりする
ポジションキープする意識(漁夫対策)
詰めるタイミング(ダメトレ勝ってる時またはダウンをとったタイミング かつ 敵の位置を把握出来てる時)
判断を早くする(正しいかどうかは置いといて押し引きの判断ははやく)
広くエリアをとる→敵の位置把握がはやくなる きっかけを作りやすくなる
狭いエリアで戦う→コールをしっかりし、まとまって1人を殺し切る(漁夫対策等に有効)

自分のキャラ、役割的にどの位置で戦うのがベストか考える
特にニューキャ
広く戦う時は真ん中くらいの位置で中距離くらいの距離感で射線を通しつつ味方が危なければウルトで飛んでいく
April 7, 2025 at 7:27 PM
苦しい
March 5, 2025 at 2:59 AM
あはは バカみたい
March 5, 2025 at 2:59 AM
撃ち合い方のレパートリー
ピックプールを増やす(イニシ)
ラークの動きだけじゃなく味方と動く動く時の動き方を学ぶ
エントリーする前 どこまでエリアが取れてるかの把握、確実にはいれる状況であるかを考える(敵が少ないという情報が確定している、挟める状況を作れるくらいエリアが取れている等)
October 3, 2024 at 4:13 AM
人数有利でエリアを広げようとせず、エリアキープ
スキルの入れ方とか攻め方のバリエーションを増やす
September 3, 2024 at 7:58 AM
しゃがみを減らす
フリックを減らす
プリエイムの置き幅
切り返し撃ち
スプレー癖を治す
August 30, 2024 at 11:25 PM
ここ誰もいないのほんとに面白い
July 12, 2024 at 2:12 AM
さすがにエイム強いやつ多すぎる この時間えぐい
June 30, 2024 at 8:42 PM
遮蔽の使い方とエイム強化
June 30, 2024 at 8:11 PM
気が向いたら消す
April 2, 2024 at 4:40 PM
どうせ誰も見てないやろ
こっち使ってるやつほぼみんしな
April 2, 2024 at 3:27 PM
本人にも言ったことあるけど、試合中にヘラられると困る
弱くてごめんとか、自分のせいでとか試合終わってないのにそんなん言われてたらいやでもやる気なくすに決まってるやん
頼むから試合中くらいは最後まで勝つ気でいてくれよ
普通にやる気なくしそうになる
February 8, 2024 at 6:37 PM
課題
スキル要求
アグレッシブにエリアを取りに行く立ち回り
エリアのとり方、考え方(どこまで取れているか、どこを取れたらいいか)
スキルトレード(スキルを使って、相手にいかにスキルを使わせるか)

また後々追加あったら書き
February 8, 2024 at 11:07 AM
基本ゲームのことつぶやくかな
February 8, 2024 at 6:41 AM