이단류
idryu.bsky.social
이단류
@idryu.bsky.social
마루 17.04.26 쿠키 24.10.26 / 인디게임계의 빛과 소금
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그 이단류가 맞읍니다
틔터 AI정책때문에 이사햇어요
이제는 내가 못 하는 일이랑 안 하는 일이 뭔지 구분을 못 하겠다
뭐든 힘들고 뭐든 아파서 하기 싫음..
January 13, 2026 at 11:13 AM
지팡이
고작 지팡이 들었다고 다른 사람 취급하는 세상이 괘씸함
내가 그렇게 아프다고 부르짖을때는 비웃더니
정작 고작 걸음걸이 하나 유지해보겠다고 뭐라도 하니까 아무것도 못 하고 모든 곳에서 배려받아야 하는 중환자같이 보는 게
그게 그렇게 중요한 거였어? 내가 아픈 게 남한테 보이는 게? 객관적인 지표가 있으면 되는 거였어? 고작 그거면 나를 환자 취급 해 주는 거였냐고
너무 화남
January 13, 2026 at 11:11 AM
남들이 보기에 힘든 상황이 아닌데 너무 힘들어..
January 13, 2026 at 11:08 AM
다른 사람이 내 몸과 내 상황에 놓이면 잘 살 것 같아
그래서 그냥 누구 주고... 나는 쉬고 싶음..
January 13, 2026 at 11:07 AM
내가 아프대도 의학이 아니라면 아닌 것임
그러니까 아프지도 않은데 노력도 안 해서 내가 스스로 약해진걸가지고 병이라 포장해서 게으름피우고 핑계만 댄다는 시선으로 쳐다보는데
반박을 .. 할 수가 없어 나도 내가 그러는 거 같아서
내가 이상한 거 같아
근데 내 힘으로는 못 고치겠어서 그냥.. 이 삶을 버리고 싶음.. 내려놓고 싶음
January 13, 2026 at 11:06 AM
나도 내심 한구석으로는 나를 의심해서 그러는거같아 정말 아픈 거 맞냐고 그냥 하기 싫은 건 아니냐고
현대의학이 발전한만큼 의학으로 설명 안 되면 다들 가짜다 꾀병이다 생각하는거같음
암만 발전해도 완벽할 수 없는데
예전엔 감정 문제를 해결하겠다고 뇌수술을 하고 그랬었는데
왜 지금은 완벽히 과학적이고 모든 걸 설명한다고 생각하지
January 13, 2026 at 11:04 AM
나같이 아파본 것도 아니면서
니 아픈 거 아니고 게으른 거 맞다고 하는 사람한테 너무 화남
내가 그 사람의 아픔을 모르듯 그 사람도 내가 어떻게 아픈지 모르니까 그런 말을 하는 거라고 머리로는 이해해도
상처받는걸 어쩔수가없음
January 13, 2026 at 10:58 AM
어쩌다가 여기까지 왔는지 잘 모르겠어
그냥 옛날 기억도 다 희미한데... 왜 이런 게 이만큼 남았을까
빠져나와도 나온거같지않네
January 13, 2026 at 10:49 AM
내 약처방에ㅔ 사회불안장애도 같이 들어임ㅅ긴하던데 잘 모르겟어 듣는지 ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ
하근데 통증에 우울증에 무기력 만성피로에 불안장애라 이걸뭐 어떻게 마법같이 해결할수있는게 아니긴한데.... ..
January 13, 2026 at 10:44 AM
활동이 힘듦(x 쉬운거고르면됨)
사람한테 말 걸어야 할지도 모를가봐 죽을거같음(o)
January 13, 2026 at 10:42 AM
우울증이랑 사회불안장애 왜케 상충함
인간관계가 너무 좁은거같아서 봉사활동이라도 나가볼까했는데 상상만해도 무섭고힘들어서 죽을거같음
January 13, 2026 at 10:41 AM
아 개졸임
January 13, 2026 at 4:27 AM
아 뭔가 본가 시스템을 여기로 어케가져와야 말이될까?? 는 고민을엄청많이하고 잘 구현한거같은데
그래서 이 게임이 턴제게임으로서 어떤흐름으로굴러갈까?는 놓친거같음
그점은 어히려 본가랑 괴리되어잇는 1편 쪽이 좀 더 직관적이고 나은 편인듯...
January 13, 2026 at 4:15 AM
해머로 좐나부파해사 눕히고 메테오로 확정크리뚜까패면 짖짜짜릿하긴하겟다...
근데 몹이 나를 안 봐준다고~~ 부파햇는데도 게이지가없어서 스킬을못쓴ㄷ고~~
January 13, 2026 at 4:12 AM
건랜스도... 맞짱을떠야 진가가발휘되는 무기라는점에서 해머처럼 ㅁ스기불편하깆한데 일단 얘는 얘 자체로도 딜이나와서 갠찬은듯
가드가 되게조은거도잇고? 활은 차징턴이 들어가는데 회피기도 좀 애매해가지고..
건랜스 딜스킬이 포격이라 회심적용이안대는데 몹 다운시 보너스가 회심확정인거보면 그거로밸패한거같긴함
January 13, 2026 at 4:11 AM
무기별 특성이 제대로적용된거도 조은거가타
본가겜은 하나만 들이파도되는데 여기선 육질맞춰잡느라 기본3종에 원하면 5~6종 사용법을 숙지해야한다는게 좀 부담스러울수는잇지만... ㅋㅋ ㅋ
개웃긴게 해머 건랜스 활은 써봤어서 아는데 스토리 주력메타가 손검 피리라서 안해본것ㅅ만 씀
근데더웃긴건 여기서 손검써보니까 본가겜에서도 손검해보고싳어 ㅠㅠ 초마이너무기아녓나이거...
January 13, 2026 at 4:09 AM
고난도퀘스트래서 상성모르면 죽는건가 하고 하러갓더니
분명 카운터 제대로 넣엇는데도 그냥 살짝 들어오는 반격뎀만으로 일격사당해서 3턴만에 삼진아웃당함 ㅋㅋㅋㅋㅌㅌㅌㅌㅋㅋ
January 13, 2026 at 4:06 AM
그리고먼가ㅏ 상성맞춰서 카운터해도 상대가너무강하면 맞딜들어오는기믹이 좀 본격적으로 적용대서
이전처럼 개쎈보스 상성으로 아득바득잡기가 안되게댄느낌
오히려 이게 본가겜에 가깝긴함 어잿든 몬헌은 몹을잡고 그거로 장비만들어서 더쎈몹잡으러가는 게임이니가
January 13, 2026 at 4:05 AM
Reposted by 이단류
🏁TIME🏁 #AGDQ2026 has raised a total amount of $2,443,414 for @preventcancer.org!

Thank you to everyone who made this marathon possible, and to all of you for your amazing generosity & support!!

See you all next time at #SGDQ2026!!

We are SO BACK!!!!!!!
January 11, 2026 at 7:58 AM
얘들아 우리 좀 정원초과인거같아
January 12, 2026 at 5:02 AM
발더게 커마를 몇 번이나 하는지 모르겠음... 캐입이안돼 ㅋㅋ ㅋ
그냥 제일 이입쉬울만한 커마로 다시 만들긴 했는데 하다가 또 튕겨나오면 다시 고쳐야지 흑흑흑
January 10, 2026 at 5:07 PM
2에선 육질별로 무기 바꿔가면서 써야해서 해머 쓸수있는게 좋다 ^-^ 나에주력무기~~
메타는 생존성 면에서 해머보단 피리라고하는데 ㄱㅊ음 걍 뒤지면서 패면 됨
January 9, 2026 at 7:23 PM
귀엽다 ㅠㅠㅠ 스토리즈 2 켯음
January 9, 2026 at 5:53 PM
ㅎ ㅏ... 대사치는게 나같지도않고 내자캐같지도않아서 너무힘듦 게임자체는 재밋는데
January 9, 2026 at 9:30 AM
다음게임은 발더게할가...? 먼가 또 캐입이안돼가지고 커마새로해야할거같음 ㅠ ㅠ
말하는주인공 ㅈㄴ어색함... 필드에서 주절거리는 대사도 성격커마 가능했으면 좋았을거같은데 어려웠겠지 아무래도 비용상
January 9, 2026 at 9:29 AM