ほっしー🌟Mr.StarDUST
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hossie.bsky.social
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@hossie.bsky.social
ワワッ・・
#SGDK
April 18, 2024 at 2:56 PM
パッケージ試作
ケースが大変安っぽい テカテカペラい
#SGDK
April 6, 2024 at 2:55 PM
カートリッジ試作
#SGDK
April 6, 2024 at 10:58 AM
オープニングデモを再現するのが面倒なので作り直している
#SGDK
March 26, 2024 at 12:32 PM
パレットがまじでわからん #SGDK
March 13, 2024 at 3:13 PM
デモシーン まずは文字調整 中央寄せないで下に揃えるか・・
#SGDK
March 11, 2024 at 2:57 PM
マジカル回避
#SGDK
March 10, 2024 at 6:09 AM
絶滅を拡縮させていたが、何もしてないのにバグってどうにもならなくなったのであきらめていけ
無限ループ(ループ抜けや分岐させるとダメなので本当の無限ループ)させると発生しないとか、ログ出力すると大丈夫とかもうわからん
#SGDK
March 10, 2024 at 3:17 AM
スプラッシュ
#SGDK
March 9, 2024 at 9:32 AM
ぼっきちゃん
March 8, 2024 at 1:10 PM
パレットちゃんと整理しないといけないんだよ
#SGDK
March 7, 2024 at 2:49 PM
絶滅です
#SGDK
March 7, 2024 at 2:47 PM
なるほど、これは赤
#SGDK
March 5, 2024 at 3:40 PM
令和最新!
#SGDK
March 3, 2024 at 3:47 AM
令和最新です
#SGDK
March 2, 2024 at 5:13 AM
大きい文字を使っていく
March 1, 2024 at 1:57 PM
書き込み用のMDカートリッジのフラッシュロムだけど、AliExpressだとカートリッジシェル付きや、外箱ケースとかも売っているので一緒に買っておいた。
MDカートリッジは4MB(RAMなし)2MB(バッテリーRAMあり)って感じ。2MBのほうが高い。

4MBのカートリッジは、ツール上で2048KBとか認識されてて大丈夫かコレ?となったが、3328KBまで膨れ上がった自前ROM書き込みして動くところまでは確認したので…平気なのか?
なお、付属の生ロム板は3072Kってでてた。
February 29, 2024 at 3:56 AM
酔った勢いで良く調べずAliExpressでFlashkitとロム買ったんだけど、Flashkit MDのコピー品なんだろうなぁ、と後から気づいた。アクリル板ついててコピー品(?)のほうが扱いやすい説。なお、書き込みツールはまったく同じものだった。
FlashKit programmer MD (krikzz.com)
February 29, 2024 at 3:49 AM
ゲージを追加した
February 26, 2024 at 9:21 AM
スプライトフォントするようになった
日本語でないならシステムフォントのほうが見やすいなこれ・・
February 25, 2024 at 12:22 PM
ツナ(サンマ)ゲージの削れる表現をするために2日間試行錯誤した。スプライトが思った通りに動かなくて謎だったが何もしてないのになんか動くようになったのでSGDK完全に理解した。
February 24, 2024 at 11:27 AM
Furnaceというツールので吐き出したVGMファイルの再生はできるのは確認したが、そもそも曲の編集のしかたがわからない メジャーリーグがどうのこうの
February 22, 2024 at 12:09 PM

さんすうが少しできた
#SGDK
February 18, 2024 at 4:02 PM
仲良く回転してしまい吸い込まれない
sin/cosが分からない
#SGDK
February 18, 2024 at 2:28 PM
SPR_initEx()を使えば、スプライトエンジンで使えるVRAMエリア?が変更できるようだ 規定値は420 tiles
February 18, 2024 at 12:18 AM