| #제이크 #JAKE 𝗝𝗔𝗞𝗘 | 🐺🖤⛓️ 𝚏𝚊𝚗 𝚊𝚌𝚌. |
>> รวมอยู่ใน Likes♡ <<
📌Theories #ENHYPEN #엔하이픈
📌วิเคราะห์+แปล🇹🇭🇬🇧🇯🇵
((ทยอยลงเรื่อยๆ))
ตอนจบของหนัง กล่องถูกทิ้งจนมาเกยบนชายหาดและมีเสียงกลองดังออกมา หนังภาคต่อเฉลยว่าเสียงกลองทำให้มีคนมาพบกล่องและเก็บมันไป
ตอนจบ <Daydream> ดูจะอ้างอิงจากฉากนี้ มีเสียงหัวใจเต้นดังออกมาจากกล่องเช่นกัน
แล้วจะมีใครได้ยินเสียงหัวใจ จนมาเจอเข้ากับกล่องของอฮพบ้างไหม?
ตอนจบของหนัง กล่องถูกทิ้งจนมาเกยบนชายหาดและมีเสียงกลองดังออกมา หนังภาคต่อเฉลยว่าเสียงกลองทำให้มีคนมาพบกล่องและเก็บมันไป
ตอนจบ <Daydream> ดูจะอ้างอิงจากฉากนี้ มีเสียงหัวใจเต้นดังออกมาจากกล่องเช่นกัน
แล้วจะมีใครได้ยินเสียงหัวใจ จนมาเจอเข้ากับกล่องของอฮพบ้างไหม?
เพราะฉากสุดท้าย พวกเราได้เห็นภาพของอฮพที่ยังนอนหลับกันอยู่ ไม่ยอมตื่นขึ้นมาซักคน ว่าง่ายๆก็คือยังติดอยู่ใน daydream ที่เกมสร้างขึ้น (ถ้าเกมจบแล้ว daydream ควรจะหายไป แต่นี่กลับไม่หาย ทุกคนยังไม่ตื่นจากฝัน)
หมายความว่าฝันกลางวันยังดำเนินต่อไป
เพราะฉากสุดท้าย พวกเราได้เห็นภาพของอฮพที่ยังนอนหลับกันอยู่ ไม่ยอมตื่นขึ้นมาซักคน ว่าง่ายๆก็คือยังติดอยู่ใน daydream ที่เกมสร้างขึ้น (ถ้าเกมจบแล้ว daydream ควรจะหายไป แต่นี่กลับไม่หาย ทุกคนยังไม่ตื่นจากฝัน)
หมายความว่าฝันกลางวันยังดำเนินต่อไป
ตรงจุดนี้คล้ายกับ <Daydream> ตรงที่…เกมไม่จบเหมือนกัน
ตรงจุดนี้คล้ายกับ <Daydream> ตรงที่…เกมไม่จบเหมือนกัน
1. เกมไม่จบ
ในหนังมีคนทิ้งเกมกลางคัน เพราะผู้เล่นคนนึงเดินตกช่องห้ามเดิน จึงถูกดูดเข้าไปติดรออยู่ในป่าภายในเกม จะได้ออกมาเล่นอีกครั้งก็ต่อเมื่อมีคนทอยเต๋าได้ตรงตามเงื่อนไข แต่ผู้เล่นอีกคนดันตกใจจนสติแตกหนีไปและทิ้งเกมเอาไว้ เกมเลยค้างอยู่ที่ตานั้น
1. เกมไม่จบ
ในหนังมีคนทิ้งเกมกลางคัน เพราะผู้เล่นคนนึงเดินตกช่องห้ามเดิน จึงถูกดูดเข้าไปติดรออยู่ในป่าภายในเกม จะได้ออกมาเล่นอีกครั้งก็ต่อเมื่อมีคนทอยเต๋าได้ตรงตามเงื่อนไข แต่ผู้เล่นอีกคนดันตกใจจนสติแตกหนีไปและทิ้งเกมเอาไว้ เกมเลยค้างอยู่ที่ตานั้น
คำถามคือ การทิ้งฉากจบนานกว่า 13 วิ(ที่คล้ายกับตอนจบของหนัง)จะเป็นการปูไปสู่เรื่องราวต่อไปใน No Doubt รึเปล่า
คำถามคือ การทิ้งฉากจบนานกว่า 13 วิ(ที่คล้ายกับตอนจบของหนัง)จะเป็นการปูไปสู่เรื่องราวต่อไปใน No Doubt รึเปล่า
รายละเอียดต่างๆที่ซ่อนอยู่สื่อถึงคัมแบค(ในภาพรวม) ไม่ได้ระบุว่าเป็นคำใบ้ถึง No Doubt ก็จริง แต่ฉากจบตั้ง 13 วิมันก็ชวนให้คิดอยู่นะ
รายละเอียดต่างๆที่ซ่อนอยู่สื่อถึงคัมแบค(ในภาพรวม) ไม่ได้ระบุว่าเป็นคำใบ้ถึง No Doubt ก็จริง แต่ฉากจบตั้ง 13 วิมันก็ชวนให้คิดอยู่นะ
ฉากจบเรื่อง Jumanji เองเป็นตอนที่ตัวละครเอกเล่นเกมจบและทำให้ความโกลาหลต่างๆที่เกมสร้างขึ้นหายไป พวกเขาก็ตัดสินใจเอาเกมไปถ่วงน้ำทิ้ง เพื่อไม่ให้ใครหลงเอามาเล่นจนวุ่นวายอีก แต่เกมดันลอยไปโผล่ที่ชายหาดแห่งหนึ่ง และส่งเสียงเหมือนคนตีกลองอยู่ในกล่อง จนทำให้มีคนมาเจอ และกลายเป็นภาคต่อ (Daydream คงจะล้อจากฉากจบนี้ของหนังมาเป็นเสียงหัวใจเต้นในซีนสุดท้าย🫀)
ฉากจบเรื่อง Jumanji เองเป็นตอนที่ตัวละครเอกเล่นเกมจบและทำให้ความโกลาหลต่างๆที่เกมสร้างขึ้นหายไป พวกเขาก็ตัดสินใจเอาเกมไปถ่วงน้ำทิ้ง เพื่อไม่ให้ใครหลงเอามาเล่นจนวุ่นวายอีก แต่เกมดันลอยไปโผล่ที่ชายหาดแห่งหนึ่ง และส่งเสียงเหมือนคนตีกลองอยู่ในกล่อง จนทำให้มีคนมาเจอ และกลายเป็นภาคต่อ (Daydream คงจะล้อจากฉากจบนี้ของหนังมาเป็นเสียงหัวใจเต้นในซีนสุดท้าย🫀)
*ส่วนตัวให้น้ำหนักไปทางของเอนจีน* เพราะอฮพเป็นแวมไพร์(เลยไม่มีเสียงหัวใจเต้น) แต่เอนจีนเป็นมนุษย์ มีเสียงหัวใจ ที่อฮพฝันกลางวันถึงเอนจีนก็เพราะพลังของเกม พูดง่ายๆคือภาพของเอนจีนที่อฮพเห็นในฝันคือสิ่งที่เกมสร้างขึ้นมาจากการเดินหมากของเอนจีนได้คำว่า Daydream เอนจีนเลยมีตัวตนอยู่แค่ในเกม/ความฝัน
🦇🐈⬛☀️💤💭
*ส่วนตัวให้น้ำหนักไปทางของเอนจีน* เพราะอฮพเป็นแวมไพร์(เลยไม่มีเสียงหัวใจเต้น) แต่เอนจีนเป็นมนุษย์ มีเสียงหัวใจ ที่อฮพฝันกลางวันถึงเอนจีนก็เพราะพลังของเกม พูดง่ายๆคือภาพของเอนจีนที่อฮพเห็นในฝันคือสิ่งที่เกมสร้างขึ้นมาจากการเดินหมากของเอนจีนได้คำว่า Daydream เอนจีนเลยมีตัวตนอยู่แค่ในเกม/ความฝัน
🦇🐈⬛☀️💤💭
ทุกสิ่งที่เป็นผลลัพธ์จากเกมจะหายไปก็ต่อเมื่อเล่นจบ แต่แน่นอนว่าอฮพไม่อยากให้เกมจบ เพราะไม่อยากให้ความฝันที่มีเอนจีนอยู่หายไป หลังจากทอยได้ Daydream จองวอนก็จัดการปิดกล่องแล้วนิกิเป็นคนเอากล่องกลับไปคืน เกมจึงไม่จบ ทุกคนเลยได้ติดอยู่ในฝันที่เกมสร้างขึ้นมานี้ต่อไป
ตอนท้ายในกล่องมีเสียงหัวใจเต้นดังออกมา *อาจเป็นของอฮพ หรือ *ของเอนจีน
ทุกสิ่งที่เป็นผลลัพธ์จากเกมจะหายไปก็ต่อเมื่อเล่นจบ แต่แน่นอนว่าอฮพไม่อยากให้เกมจบ เพราะไม่อยากให้ความฝันที่มีเอนจีนอยู่หายไป หลังจากทอยได้ Daydream จองวอนก็จัดการปิดกล่องแล้วนิกิเป็นคนเอากล่องกลับไปคืน เกมจึงไม่จบ ทุกคนเลยได้ติดอยู่ในฝันที่เกมสร้างขึ้นมานี้ต่อไป
ตอนท้ายในกล่องมีเสียงหัวใจเต้นดังออกมา *อาจเป็นของอฮพ หรือ *ของเอนจีน
No Exit (ไม่มีทางออก) เปรียบได้กับฝันกลางวันของอฮพที่ไม่มีทางหลุดพ้น ทุกคนล้วนเสพติดการอยู่ในห้วงแห่งความฝันที่พวกเขาได้อยู่กับเอนจีน จนทำให้ไม่อยากตื่นขึ้นมา ตามเนื้อเพลง
“กลางวันอันไม่มีที่สิ้นสุด”
“อย่าทิ้งผมไว้คนเดียวเลยนะ”
“ไม่มีคุณ ผมก็ไร้ตัวตน(X)”
No Exit (ไม่มีทางออก) เปรียบได้กับฝันกลางวันของอฮพที่ไม่มีทางหลุดพ้น ทุกคนล้วนเสพติดการอยู่ในห้วงแห่งความฝันที่พวกเขาได้อยู่กับเอนจีน จนทำให้ไม่อยากตื่นขึ้นมา ตามเนื้อเพลง
“กลางวันอันไม่มีที่สิ้นสุด”
“อย่าทิ้งผมไว้คนเดียวเลยนะ”
“ไม่มีคุณ ผมก็ไร้ตัวตน(X)”
- Give me one more kiss (จูบผมอีกสักครั้งสิ)
- Sweet (หวาน)
มีอยู่ในเนื้อเพลงท่อนสุดท้าย
“จูบผมอีกสักครั้งสิ”
“หวานยิ่งกว่าเลือดเสียอีก”
“พอถึงตอนเช้ามันก็พลันหายไป”
“นั่นแหละความรักของผม คือฝันกลางวัน”
- Give me one more kiss (จูบผมอีกสักครั้งสิ)
- Sweet (หวาน)
มีอยู่ในเนื้อเพลงท่อนสุดท้าย
“จูบผมอีกสักครั้งสิ”
“หวานยิ่งกว่าเลือดเสียอีก”
“พอถึงตอนเช้ามันก็พลันหายไป”
“นั่นแหละความรักของผม คือฝันกลางวัน”
เกมจะทำให้สิ่งที่เกิดขึ้นบนกระดานเกิดขึ้นในโลกจริง ใครเดินตาไหนก็ต้องได้รับผลจากตานั้นในโลกจริงด้วย แต่ถึงแม้หมากจะเป็นของเอนจีน ทว่าในโลกจริงนั้นไม่มีเอนจีน(ตายไปแล้ว เพราะเป็นมนุษย์) หมากเอนจีนจึงได้คำว่า Daydream (ฝันกลางวัน) ขึ้นมาแทน เกมจึงทำให้อฮพทุกคนตกอยู่ในห้วงฝันกลางวัน แล้วได้ไปพบเอนจีนในฝัน
(ซึ่งทุกคนก็ดูจะดีใจกับผลลัพธ์นี้ เพราะจะได้อยู่กับเอนจีน)
เกมจะทำให้สิ่งที่เกิดขึ้นบนกระดานเกิดขึ้นในโลกจริง ใครเดินตาไหนก็ต้องได้รับผลจากตานั้นในโลกจริงด้วย แต่ถึงแม้หมากจะเป็นของเอนจีน ทว่าในโลกจริงนั้นไม่มีเอนจีน(ตายไปแล้ว เพราะเป็นมนุษย์) หมากเอนจีนจึงได้คำว่า Daydream (ฝันกลางวัน) ขึ้นมาแทน เกมจึงทำให้อฮพทุกคนตกอยู่ในห้วงฝันกลางวัน แล้วได้ไปพบเอนจีนในฝัน
(ซึ่งทุกคนก็ดูจะดีใจกับผลลัพธ์นี้ เพราะจะได้อยู่กับเอนจีน)
ตามเกม Jumanji (1995) ตัวหมากจะแทนตัวผู้เล่น หากเดินลงช่องไหน เจ้าตัวก็จะต้องรับผลจากช่องนั้น ถ้าเปรียบแมวเป็นเอนจีน(ตามBTHB) อฮพก็กำลังเล่นหมากตัวนี้แทนเอนจีนที่ไม่ได้อยู่ด้วยกัน ทั้งทอยเต๋า และเป็นคนเดินหมากให้ หลังเดินตัวหมากของเอนจีนลงช่องสีแดง กลางกระดานเกมก็เปลี่ยนจากรูป 🦇 >> Daydream (ฝันกลางวัน)
ตามเกม Jumanji (1995) ตัวหมากจะแทนตัวผู้เล่น หากเดินลงช่องไหน เจ้าตัวก็จะต้องรับผลจากช่องนั้น ถ้าเปรียบแมวเป็นเอนจีน(ตามBTHB) อฮพก็กำลังเล่นหมากตัวนี้แทนเอนจีนที่ไม่ได้อยู่ด้วยกัน ทั้งทอยเต๋า และเป็นคนเดินหมากให้ หลังเดินตัวหมากของเอนจีนลงช่องสีแดง กลางกระดานเกมก็เปลี่ยนจากรูป 🦇 >> Daydream (ฝันกลางวัน)
มีลูกเต๋าทั้งหมด 4 ลูก หน้าเต๋าแต่ละด้านมีสัญลักษณ์ที่เกี่ยวกับแวมไพร์และ daydream ทั้ง 6 ด้าน(เหมือนกันหมดทั้ง 4 ลูก) คือ
- เขี้ยวแวมไพร์
- ค้างคาว
- รอยกรงเล็บ
- พระอาทิตย์(กลางวัน)
- พระจันทร์(กลางคืน)
- แมว(เอนจีน)
**แมว=เอนจีน อ้างอิงจาก BTHB
มีลูกเต๋าทั้งหมด 4 ลูก หน้าเต๋าแต่ละด้านมีสัญลักษณ์ที่เกี่ยวกับแวมไพร์และ daydream ทั้ง 6 ด้าน(เหมือนกันหมดทั้ง 4 ลูก) คือ
- เขี้ยวแวมไพร์
- ค้างคาว
- รอยกรงเล็บ
- พระอาทิตย์(กลางวัน)
- พระจันทร์(กลางคืน)
- แมว(เอนจีน)
**แมว=เอนจีน อ้างอิงจาก BTHB
เจย์เจอกลองเกมกระดานเลยเอามาเล่นกับทุกคน เป็นกิมมิคคล้ายกับเรื่อง Jumanji (1995) ซึ่งสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมกระดานจะเกิดขึ้นจริงในโลกความเป็นจริงด้วย และจะหายไปเมื่อเกมจบลง หากเกมเปรียบได้กับความฝัน อฮพก็กำลังพยายามจะเล่นเกมที่จะทำให้มัน(ฝัน)เกิดขึ้นจริงในโลกความเป็นจริง
เจย์เจอกลองเกมกระดานเลยเอามาเล่นกับทุกคน เป็นกิมมิคคล้ายกับเรื่อง Jumanji (1995) ซึ่งสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมกระดานจะเกิดขึ้นจริงในโลกความเป็นจริงด้วย และจะหายไปเมื่อเกมจบลง หากเกมเปรียบได้กับความฝัน อฮพก็กำลังพยายามจะเล่นเกมที่จะทำให้มัน(ฝัน)เกิดขึ้นจริงในโลกความเป็นจริง
เพลงนี้มีสัญลักษณ์ค้างคาวเต็มไปหมด ทั้งเงาของอฮพที่เกิดขึ้นบนผนังเป็นรูปค้างคาว บนกล่องเกมกระดาน และนัยน์ตาของซอนอูที่กลายเป็นสีแดงและมีรูปค้างคาว แสดงให้เห็นว่าอฮพทุกคนเป็นแวมไพร์ ในขณะที่คนรักอย่างเอนจีนเป็นแค่มนุษย์
เพลงนี้มีสัญลักษณ์ค้างคาวเต็มไปหมด ทั้งเงาของอฮพที่เกิดขึ้นบนผนังเป็นรูปค้างคาว บนกล่องเกมกระดาน และนัยน์ตาของซอนอูที่กลายเป็นสีแดงและมีรูปค้างคาว แสดงให้เห็นว่าอฮพทุกคนเป็นแวมไพร์ ในขณะที่คนรักอย่างเอนจีนเป็นแค่มนุษย์