Wolfgang Hochleitner
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Wolfgang Hochleitner
@hochleitner.bsky.social
University assistant and researcher at FH OÖ. All things #games and #web with a special love for PHP. he/him/his. Mastodon: @hochleitner@mastodon.online
Benko hat sich verzockt.
October 16, 2025 at 6:17 PM
Zehn. Und das Verständnis dafür ist definitiv da, aber dem steht der Gruppendruck gegenüber und dem kann sich mein Sohn nur schwer lösen, weil alle in der Klasse drüber reden und ihm das Game halt auch einfach Spaß macht. Zumindest Geld investiert er nicht und die Spielzeit ist ohnehin begrenzt.
May 29, 2025 at 11:35 PM
Ja, das ist super und das mach ich bei unseren Kids auch - den Wert bezahlter und vollwertiger Spiele zu vermitteln. Aber wenn alle in der Klasse Brawlstars spielen, kommt man schwer drum rum.
May 29, 2025 at 7:58 PM
Moritz Neumeier hat dieses Dilemma in "Unangenehm" mit etwas Einleitung auch wunderbar thematisiert: youtu.be/hD6Z7FYAU-s?... (Harry Potter Reference ab ca. 21:20).
UNANGENEHM. - MORITZ NEUMEIER
YouTube video by Moritz Neumeier
youtu.be
April 24, 2025 at 7:51 PM
The grayscale does take away a lot from the cozy nature feeling. Maybe try transparency for the landscape? Or maybe raise the tiles to give them a more "platformy" feeling (like foundations in Satisfactory, if you know these).
April 20, 2025 at 12:17 PM
Ein perfekter Zeitpunkt um ein Premium-Abo abzuschließen. Lasst euch nicht unterkriegen.
February 7, 2025 at 4:45 PM
Umso trauriger, dass die Gaming-Community das dann auch noch mit schlechten Reviews abstraft. Ich hab keine Zahlen, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass Games, bei den mal "overwhelmingly negative" dabei steht, sich davon erholen bzw. noch sehr erfolgreich sein können.
January 15, 2025 at 7:46 AM
Ja, das ist eine sehr gute Bestandsaufnahme. Steam sagt ja nur, dass man mit EA "Spiele erleben kann, wie sie sich entwickeln und Feedback geben". Jedenfalls, wer da negative Reviews vergibt, weil Bugs drin sind oder das Gameplay noch nicht rund läuft, der hat das nicht verstanden.
January 15, 2025 at 7:39 AM
Mir ging's gar nicht darum, ob die Kund*innen im Recht sind, eher darum, dass sich Devs die Reputation ihres Spiels mit EA vorab zerstören können, weil es zu unfertig ist und diese Sicht bleibt dann, auch wenn das Game dann besser wird.
January 15, 2025 at 7:15 AM
Ich find das ist halt auch das Early Access Dilemma. Die Endkund*innen (ohne Dev-Perspektive) wollen ein funktionierendes Produkt und dass da Early Access steht und was es bedeutet, wird nur wenig verstanden. Ich glaube, viele Devs täten gut daran, auf EA zu verzichten.
January 14, 2025 at 11:52 PM
Meine Schwiegereltern waren damals auch Handysignatur mit Ausweis anmelden. Jetzt beim Umstieg bekommen sie nur die Basisversion. Ich verstehe da auch vieles nicht.
January 23, 2024 at 7:35 PM