意外とバレないモノだね🤔
意外とバレないモノだね🤔
本体は旧トミー版風にベーシックな作りにしています。
本体は旧トミー版風にベーシックな作りにしています。
まだ微妙だけど完成時に崖に見えれば良し。
まだ微妙だけど完成時に崖に見えれば良し。
ブレード塗るのでスペース開けるために組み上げてみたらこの方向でもリカバリ出来るんじゃね?となってきた。
ブレード塗るのでスペース開けるために組み上げてみたらこの方向でもリカバリ出来るんじゃね?となってきた。
なんとか指先の感覚をナイフの刃先に伝えられるようになって完成させることができたのがバニーのラムさんだった。
なんとか指先の感覚をナイフの刃先に伝えられるようになって完成させることができたのがバニーのラムさんだった。
①首を太らせる
②太らせた首に合わせて全面の装甲の左右を0.5ほど削り込み
後ろの装甲はそのままついたので加工無し。
③矢印部を弧を描く様に変更。④の矢印部からノコを入れ下から押して形状を変える形
④力技のライン
①首を太らせる
②太らせた首に合わせて全面の装甲の左右を0.5ほど削り込み
後ろの装甲はそのままついたので加工無し。
③矢印部を弧を描く様に変更。④の矢印部からノコを入れ下から押して形状を変える形
④力技のライン
リアライズモデルゾイド
ブレードライガー共和国仕様を好きなところだけアニメ風にして作ってる。
①素組み+Eシールドジェネレーターと尻尾の先をシールドライガーブロックスに変更
②キャップに丸みが欲しかったので削り込み
③顔周りをアニメ風に
④鬣の白い部分を切り離して元キット風に。
リアライズモデルゾイド
ブレードライガー共和国仕様を好きなところだけアニメ風にして作ってる。
①素組み+Eシールドジェネレーターと尻尾の先をシールドライガーブロックスに変更
②キャップに丸みが欲しかったので削り込み
③顔周りをアニメ風に
④鬣の白い部分を切り離して元キット風に。
弄ってたらノーマルのバスターに簡単にできそうとお試し。
フィットしたように見えるが予想より意外と色々合わない。
弄ってたらノーマルのバスターに簡単にできそうとお試し。
フィットしたように見えるが予想より意外と色々合わない。
よし!ガリウスルートが少し楽になった
よし!ガリウスルートが少し楽になった
メッキの下地は黒か乳白色のイメージだったのできれいな黄色とガンメタは意外。
これで肩のパーティングライン削る決心ついた。
メッキの下地は黒か乳白色のイメージだったのできれいな黄色とガンメタは意外。
これで肩のパーティングライン削る決心ついた。
予想通り旧HGストフリのバックパックがぴったり。
これならドラグーンも分離できるからドラグーン用のスタンドあればフルバーストで飾れる。
やったぜ!
同じ感じでギミック搭載したライジングフリーダムも出ないかねぇ。
EXスタンダードはちょっと難易度高い…
予想通り旧HGストフリのバックパックがぴったり。
これならドラグーンも分離できるからドラグーン用のスタンドあればフルバーストで飾れる。
やったぜ!
同じ感じでギミック搭載したライジングフリーダムも出ないかねぇ。
EXスタンダードはちょっと難易度高い…
今までお手伝いさせていただいた仕事の一部を紹介するためポストさせていただきます。紹介できるものはアナログ原型以降の、CADを使った可動フィギュア関係の仕事が多いですが得意分野はメカ物ギミック・可動・変形です。お仕事相談・ご依頼お待ちしております。
www.kotobukiya.co.jp/product/deta...
今までお手伝いさせていただいた仕事の一部を紹介するためポストさせていただきます。紹介できるものはアナログ原型以降の、CADを使った可動フィギュア関係の仕事が多いですが得意分野はメカ物ギミック・可動・変形です。お仕事相談・ご依頼お待ちしております。
www.kotobukiya.co.jp/product/deta...
パイロット視点から絶妙に前見えるの面白いな。
パイロット視点から絶妙に前見えるの面白いな。