どらく♜⃤とりあえず
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highdrac.bsky.social
どらく♜⃤とりあえず
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※現状Twitterの予備です
概要:音ゲー/スマホゲー/ボドゲばかりやっているおっさん
職業:フリー6年くらいのWeb系SE/PG
ボドゲ:最近は同時進行系が好み。カタンは4桁やった
音ゲー:主にSDVX。暴龍天のやや下の方
スマホゲー:アークナイツ/ブルアカ/崩スタ/リバースなど盆栽ゲー雑多
鈴原の誕生日グッズを買ってたけど届く前に卒業が決まってしまい、気持ちの整理がつかなくて開けられずにいた。でも手放すのも違うしいつか開けられる日が来るのか悩むこと数年。こんな形で開けられる日が来るとは思わなかった。
おかえり鈴原!
December 16, 2025 at 12:53 PM
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にじさんじ「鈴原るる」さんの復帰を匂わせるポストが公式より投稿。鈴原さん本人のXも再稼働し、YouTubeチャンネルには復帰配信と思われる枠が立つ。新グッズの販売決定も発表された
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2512162o
December 16, 2025 at 11:16 AM
年末からの1ヶ月、今わかっていることだけで
・歳ローグ
・アークナイツフェス
・ブルアカフェス
・エンドフィールドリリース
があってバカ忙しい(ただし全部ゲーム)が確定している
December 15, 2025 at 2:31 AM
今日はバリ屋でがっつりいってました。やっぱうめえな。満足 #Bar_Barista
December 14, 2025 at 3:11 PM
久々に4時間くらいやった今日のおボルテ。……何すかコレ? 2分間で479回のBPM変化は当然スコアが死ぬ。今日はリハビリ的に17S埋めを中心にやって、やっと17Sが500譜面を突破。え、今あと300あるの?
December 14, 2025 at 8:52 AM
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『アークナイツ:エンドフィールド』いよいよ来年1月22日リリースへ。大型重厚RPGがついに来る
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『アークナイツ:エンドフィールド』いよいよ来年1月22日リリースへ。大型重厚RPGがついに来る - AUTOMATON
HypergryphおよびGRYPHLINEは12月12日、『アークナイツ:エンドフィールド』を2026年1月22日に全世界同時リリースすると発表した。
automaton-media.com
December 12, 2025 at 4:18 AM
90くらいだと思ったら星5沼で30くらい延長戦やる羽目になった
December 11, 2025 at 8:00 AM
今日はEndorfin.のライブ行ってた。くっそ出遅れて何も撮れてなかったので買ったものだけ。めちゃよかったし2nd開催も楽しみ
November 24, 2025 at 10:50 AM
今日はゲムマ行ってたけどなんか写真全然撮ってなかったので戦利品だけ貼っておきます。ライブ翌日にゲムマはきつい。しかも明日もライブなので今日は体力温存で何か謎解き進めるくらいにしとく
November 23, 2025 at 10:03 AM
今日はArcaea Next Stage行ってから突発で開催されてたアークナイツ面子の飲み会に乱入してた。満足度の高い日だった
November 22, 2025 at 2:33 PM
あと通勤時間に続きやってたファントム6裏。アンジェリーナ取れなかったけど秘宝の力で上から叩いて勝利。これで残りはギガモルテだけ
November 19, 2025 at 11:03 AM
今日は出社日で1日がっつりタスク進めたので、飯はうまいもん食った。昼飯は蘭州牛肉麺、夜は第一旭。どっちもかなり久々(第一旭は京都旅行以来)だけどやっぱうめえわ
November 19, 2025 at 10:59 AM
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【開発者Q&A】『アークナイツ:エンドフィールド』は『アークナイツ』未プレイでもいける?マルチプレイは必須?工場ゲーム“最適ライン一択になりがち”問題はどうする?開発陣が疑問に答えまくる
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『アークナイツ:エンドフィールド』は『アークナイツ』未プレイでもいける?マルチプレイは必須?工場ゲーム“最適ライン一択になりがち”問題はどうする?開発陣が疑問に答えまくる - AUTOMATON
『アークナイツ:エンドフィールド』発表会で、各メディアやインフルエンサーから寄せられたQ&Aセッションが設けられたので、その内容をお伝えしよう。
automaton-media.com
November 11, 2025 at 4:12 PM
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『アークナイツ:エンドフィールド』開発者説明会で、新情報いっぱい明かされる。苦労と困難と乗り越えエピソードたくさん
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『アークナイツ:エンドフィールド』開発者説明会で、新情報いっぱい明かされる。苦労と困難と乗り越えエピソードたくさん - AUTOMATON
『アークナイツ:エンドフィールド』は、『アークナイツ』を手がけている中国・上海のゲーム開発会社Hypergryphによる新作ゲームだ。対応プラットフォームはPC
automaton-media.com
November 11, 2025 at 4:09 PM
今日はアークナイツのラウワンコラボに行ってきてた。カラオケゲーセンボウリング飲み会と詰め合わせでめっちゃ楽しかった。飲み会の15章やらオペやらと別の面白コンテンツの話やらがみんな熱量高くてバカ面白かったので、まずはメイドインアビスを見ることから始めようと思う。また是非。
November 9, 2025 at 1:41 PM
帰宅。久々に20km漕いだら後半けっこうきつかった。そんなときに限って新宿から環七までノンストップで通ってしまうという
November 8, 2025 at 6:43 AM
予算? 奴は死んだよ
November 8, 2025 at 4:48 AM
チャリで来た
November 8, 2025 at 3:58 AM
keyball44、現在のキーマップはこんな感じ。左手にBSとEnter追加したのはマウス操作しながら叩けてめっちゃ便利になった。まだ記号が絡むとちょいちょい手間取るけど、安定してきた感じはある。
November 7, 2025 at 12:25 PM
ボドゲ棚更新:後付けの中板を買って中箱以下を入れるスペースを増やした。これで0.5列空いたけど、中板もう1つ必要かもしれない。でもいったん保留かな
November 6, 2025 at 10:36 AM
ちかれたので今日はあとは酒飲みながらファントムローグやってぐだぐだする
November 2, 2025 at 10:58 AM
3年くらいぶりにボドゲ棚を整理。小箱入れてるところに中板置きたいところ、何か考える。3時間くらいかかったけど棚卸しはまだ。明日できればやりたいなあむにゃむにゃ
November 2, 2025 at 10:39 AM
歳withウルピディーアのいつもの厨パだけど、初日バフで突破完了したのでとりあえずよしとする。さて古城行くか #アークナイツ
November 2, 2025 at 5:02 AM
そんなわけで約束されたバケモノコンテンツのエンドフィールド。なんかキャンペーンあったからリンク貼っておきます
https://endfield.gryphline.com/activity/all-charged-up?invite_code=MTM5NTgxNjIyOQ
October 31, 2025 at 1:14 PM
エンドフィールド、既に作り込みがえぐすぎて頼むからβ当たってくれ~~~~~の気持ち
October 31, 2025 at 12:56 PM