ひげ
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ひげ
@higekaku.bsky.social
格ゲー勢
テキトーにやる
GGSTテキトー配信してたりもする
ゲーセンでとあるゲームをやってた時に知り合った人で、俺の住んでる地域のゲーセンだとあそこがランクポイント荒稼ぎできる(初狩りできる)ゲーセンすよとかニヤニヤしながら言ってきた奴おったな。その話をされてから距離取るようになったけど、あーいうメンタルの奴も居るんだなぁってなかなかのカルチャーショックだったな
December 6, 2025 at 11:18 PM
ナメレス戦の回で、やたらレディアーツを連打する人がいて、流石に間隔短くない?って思ったんだけどどうなんだろう。野良ボスの化身戦で初手アーツ切ったのに多分2分も経ってないのにアーツ使ってた。もしやなんかの改造か?って思ったけど確信持てなくて通報できんかった。ちなみにナメレスに被弾覚悟っぽいちいかわブンブンしててわろてた
November 23, 2025 at 10:09 AM
直後にまた常世カリゴ来て、その時の追跡者と隠者の人はめちゃくちゃ上手くて動きやすかったのもあって、もう2度と当たりたくねぇなコイツって思ったりした
November 23, 2025 at 9:58 AM
昨日常世カリゴの2回目の氷柱を止めるためにアピールピン刺しして構えてたら、1回目の氷柱止めた無頼漢の人がピン2回連打したからもうアーツ溜まったのか?とかスキルで止めんのかな?とか思って待機してたら、フツーに殴りかかっててアーツ間に合わず止められなかったのすげーイラついたな。なんだこいつって。
November 23, 2025 at 9:57 AM
鉄でスキル避けする時は極力人の居ない方へ曲がって避けるようにしてるから、なおさら目についちゃったなぁ。よろしくない
November 19, 2025 at 12:29 PM
深度5でもそういうのが居るのは仕方のないことなんやろなぁ。あんま強く人のこと言えない程度の実力だし。
November 19, 2025 at 12:20 PM
近接組が火力出ないとかは全然問題なくて、役割分担すりゃ良いだけなんだけど、敵の周りを回るようにローリングで避けまくられるのは後衛が落ち着いて魔術なりを打てないから辞めて欲しいんだよなぁ。野良で鈴玉相手にやられたけどタゲ取ってる間ずっと周り回ってたから隠者がめちゃくちゃ火力出しにくそうにしてたし、なんなら事故ってた。
November 19, 2025 at 12:19 PM
13日のナイトレインは酷い状態だった……。最初の2戦はフツーだったけど、その後の2戦が終わりすぎてたので即やめ。やめられて偉い。
November 13, 2025 at 4:41 PM
向いてる格ゲーなんて存在しなさそうだけど、GGSTは特に向いてない感がずっとある。諦めて見ないが出来ん
November 7, 2025 at 9:27 AM
格ゲーというかゲームって物自体が下手な人種だから、上手いマンへの嫉妬心が半端ねぇ。恥ずかしいが止らんねぇ
November 7, 2025 at 9:26 AM
なので自分が本当にやり込める、やり切ったという感触を得るのが厳しすぎる。そしてそこまでやらないと満足が出来ない。うーんどん詰まり
November 7, 2025 at 9:25 AM
格ゲーの上手くなり方、俺はひたすらパターンデータを蓄積して思考を挟まず対応出来る行動を増やしていくことしか知らんから、人の倍はプレイしないと人並みにならん。そしてそれをやると可処分時間をほぼ全て消費しちゃう。それは嫌。昔は出来たけど今は嫌。
November 7, 2025 at 9:24 AM
カンスト目指してまではナイトレインやる気はないから、これからはギルティの頻度上がりそう。カオコもやりに行きたいしなー
November 6, 2025 at 7:44 PM
昼11時くらいから深夜0時まで1時間休憩あったけどナイトレインやって、そこから鯖でスレイヤーで90戦くらい連戦した。徹夜明けで。仮眠2時間くらいとったしへーきへーき。寝る
November 6, 2025 at 7:43 PM
リソース消費のデメリットが、リソース消費行動ができないにとどまってるのがおかしいんよなぁ。そもふつーのキャラはTGとバーストゲージしかないのにそこにサブタンクとしてリソース持ってる優位性を甘く見積りすぎだよ。
November 4, 2025 at 7:50 AM
ズン2辺りの名残雪なんかはリソース回復遅かったけど、その分キャラが別方向に強化されてフツーに強かったから、リソース消費のデメリットを別のもので踏み倒すシーン多すぎた。今の装甲ペラペラになるのは妥当よなぁ。こういうリソース消費のデメリットをデメリットとして強く打ち出す方針をもっと追加してほしい
November 4, 2025 at 7:39 AM
リソース使った行動を強く作るなら、使ってダメージとったら即回復のループなんかつけちゃダメ。リソース使って先手が取れること自体が利点なのにループまでしたら永遠に継続しちゃうやんな。ましてやただ継続するだけならまだしも、崩しまでリソースで解決してしまうのは本当にダメだと思うん
November 4, 2025 at 7:36 AM
前から思ってるけど、リソースキャラのリソースは、溜まりやすいなら減りやすくしなきゃダメだし、減りにくいなら溜まりにくくさせなきゃダメだと思うんすよ。リソース回復技は硬直大きめじゃないとダメだし、あまつさえキャンセルして有利キープとか頭沸いてんのかとしか思えんのよ
November 4, 2025 at 7:33 AM
プレイの時間帯が、20時過ぎくらいにこーちゃん達と固定〜0時付近までやる→その後元気があれば明け方までちょっとやるだったのが、レート盛れない理由の一つの可能性?はよ5に行って満足したさが最近凄い。
November 2, 2025 at 10:55 AM
まだなんも検証的なものは出来てないんだけど、もしかして今のナイトレイン深度4って、深夜帯の方がやべーの多いのか?昨日昼下がりから夕方辺りにやったら、かなーーーり上手い人ばっか続いたんだけど。まさか??
November 2, 2025 at 10:29 AM
疲労には蓋がしてある感覚があって、その蓋を開けるルーティンをしないと回復しきらないんだよな。俺はそのルーティンは湯船に浸かるとか短くても二度寝するとか、目薬さしてホットアイマスクして寝るとか。たまに開かないこともある。多分歳のせい
October 18, 2025 at 8:09 AM
言葉を飲み込むって誰でも経験あるだろうけど、飲み込んだ言葉をどこかで吐き出すか自分で消化しないと腹壊すってことよなって。
October 17, 2025 at 10:20 AM
たいがーぽっぷがケイオスをちゃんと最強クラスに置いてるたいあーみて好きになりそうだった
October 16, 2025 at 5:45 PM
オワタ式で3倍体力のボスを1人討伐は流石につまらない……
October 13, 2025 at 10:52 AM
どうしたらええんや。そんなにポコポコ落ちまくられたらワシには無理だよ……
October 13, 2025 at 10:43 AM