Hidebu / ひでぶぅ
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Agave. アガベ #pixelart
September 24, 2025 at 1:23 AM
新居への引越しが近づいてきたので、街に出てパキラとアガベを買ってきた。
September 23, 2025 at 10:25 AM
Bookshelf. 本棚 #pixelart
September 19, 2025 at 2:41 AM
I drew a double bed, but forgot to draw a single one.
ダブルベッドは描いてたけど、シングルベッドを描き忘れてた。
September 18, 2025 at 12:38 PM
タワマンダンジョンは #RPGツクールMZ で作ってます。
パーティーの歩行グラを作ったので RPG らしくなってきました。
#プレミアムツクールデー
September 16, 2025 at 3:05 PM
Some adjustmets to the title screen.
タイトル画面の微調整
September 16, 2025 at 2:15 AM
Added Priest and Wizard. 僧侶と魔法使いを追加 #pixelart
September 15, 2025 at 1:08 AM
New character! 新キャラ
#pixelart
September 14, 2025 at 8:24 AM
ダンジョンRPG「タワマンダンジョン」を制作中。
ドット絵も効果音も手作りしています。
タイトル画面、松明システム、宝箱などが形になってきました。
一切手心を加えない難易度になる予定です。
#スーパーゲ制デー
September 12, 2025 at 3:17 PM
4種類すべてのレアリティ宝箱が完成!
September 12, 2025 at 2:50 AM
すべての宝箱アニメーションを描いた。
September 11, 2025 at 10:24 AM
宝箱の音をつくって、動きを合わせました。
September 10, 2025 at 3:00 AM
宝箱にアニメーションを入れました。フレーム数を微調整してタメを作りました。
September 9, 2025 at 3:14 AM
Added more pattern variations for the cardboard boxes. 段ボール箱のパターンを増やした #pixelart
September 8, 2025 at 9:13 AM
Made the coins more golden. 金貨をよりゴールドっぽくしました。
September 7, 2025 at 3:59 AM
Added scanlines, more retro and spooky. 走査線を追加して、よりレトロで不穏な感じに。
September 4, 2025 at 11:28 PM
歩いていくと、どんどん暗くなっていく様子を動画にしました。松明を使うと明るくなります。
(デバッグのため、すぐに暗くなります。)
September 4, 2025 at 2:18 AM
暗闇をゲーム画面に入れてみました。明るさは 4段階あります。松明を使うと、明るさ最大になります。
これがやりたかったんですよ!
September 3, 2025 at 5:29 AM
すでにお気づきの方もいらっしゃるかもしれませんが、とあるアイテムを導入するため暗闇のピクチャを段階的に用意しました。
September 2, 2025 at 1:23 PM
ツクールのタッチとかクリック用のボタンを、ドット絵に描き直しました。半分くらい、どこで使うのか分かっていませんが……。
September 1, 2025 at 1:05 AM
ポテトードラゴンさんのプラグインを使って、メニューを左に変えました。ピクセルリマスターの影響です。そもそも、ツクールMV では左メニューだったんですね。
August 30, 2025 at 11:32 PM
ムノクラさんのプラグインで、背景をキレイにしました。あと、ひとまずメニューリストから漢字を外してみました。ツクールっぽさが無くなりましたね。
August 30, 2025 at 1:07 AM
Changed font. フォントを変えた #gamedev
August 29, 2025 at 12:36 AM
Polished title screen graphics.
タイトル画面のクオリティを底上げしました。
#pixelart #gamedev
August 28, 2025 at 1:42 AM
#このタグを見た人は自作のタイトル画面について語る
#このタグを見た人は自作のタイトル画面を晒す

作成したロゴに絵を足して、タイトル画面をつくりました。一目でどんなゲームか分かってもらえるようにしました。
August 26, 2025 at 10:54 PM