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hexagramnm.bsky.social
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@hexagramnm.bsky.social
プログラミングが好きなプログラマ.ゲームやったり,アニメ見たりの引きこもり生活中.
作ったものの置き場→http://nmsgameproject.web.fc2.com/
Qiita→https://qiita.com/HexagramNM
misskey.io→@HexagramNM@misskey.io
今年のアドカレは前に別の記事も出してます。こっちもよかったら見てね。
DirectXとMediaFoundation仮想カメラとの効率の良い連携 qiita.com/HexagramNM/i... #Qiitaアドカレ #Qiita
DirectXとMediaFoundation仮想カメラとの効率の良い連携 - Qiita
この記事はグラフィックス全般 Advent Calendar 2024 7日目の記事です。N.Mです。今年もネタがあったので、アドベントカレンダーに参加させていただくことにしました。以前にMedi…
qiita.com
December 21, 2024 at 4:57 AM
また投稿しました~
今回はDirectXのComputeShaderの話。

ComputeShaderでの最適化例: DirectShowの仮想カメラ qiita.com/HexagramNM/i... #Qiitaアドカレ #Qiita
ComputeShaderでの最適化例: DirectShowの仮想カメラ - Qiita
この記事はグラフィックス全般 Advent Calendar 2024 21日目の記事です。N.Mです。最近DirectXで今まで作ったものを最適化するのに味を占めています。以前の記事で書いたオ…
qiita.com
December 21, 2024 at 4:57 AM
MediaFoundation 仮想カメラへの映像の送り方をDirectXで改善する記事を書きました!
#Qiita
qiita.com/HexagramNM/i...
DirectXとMediaFoundation仮想カメラとの効率の良い連携 - Qiita
この記事はグラフィックス全般 Advent Calendar 2024 7日目の記事です。N.Mです。今年もネタがあったので、アドベントカレンダーに参加させていただくことにしました。以前にMedi…
qiita.com
December 7, 2024 at 1:45 AM
この記事書いたときのコードで、極稀にクラッシュすることがあったんだけど、時間取って調査したら原因判明したかも
qiita.com/HexagramNM/i...

もとにしているリポジトリのコードに問題があったので、issue投げた。
MediaFoundationの仮想カメラで、キャプチャしたウィンドウを映してみた - Qiita
N.Mです。いつの間にかMediaFoundationにも仮想カメラの機能が追加されていました。はじめにまず、仮想カメラというのは、PC上の映像をUSBカメラなどと同じようにカメラの映像としてD…
qiita.com
November 3, 2024 at 2:53 PM
Bluesky始めました。かなりUIがTwitterに似てるのね。
October 22, 2024 at 2:28 PM