デッキの核であるループでは、モナークは1枚なら手札に抱えられるし、ロスチャもあるから墓地に送りやすいが
ザビミラは墓地に確実に送る手段がない(デッキ内に手札交換カードが無い)ので、ザビミラ+デスモーリーでループ可能な点から5枚目以降のザビミラとして採用しつつ
手札から使ってシバカゲやシヴァカレズを能動的に砕けるのも強いポイントだったので2枚の採用に
デッキの核であるループでは、モナークは1枚なら手札に抱えられるし、ロスチャもあるから墓地に送りやすいが
ザビミラは墓地に確実に送る手段がない(デッキ内に手札交換カードが無い)ので、ザビミラ+デスモーリーでループ可能な点から5枚目以降のザビミラとして採用しつつ
手札から使ってシバカゲやシヴァカレズを能動的に砕けるのも強いポイントだったので2枚の採用に
闇単モナークループ
モナーク攻撃時にザビミラとモナークを蘇生することによって、無限にクリーチャーを砕いて6以下のサイキックを出せるので、ガロウズをリンクさせトリガーをケアしながら安全に殴る事ができるデッキ
革命0トリガー(ボルドギ禁断カウンターやミラミラ等)は最後モナークでダイレクトアタック時にデスザロスト蘇生でケア出来るので無駄なく美しい
抱えておける受け札兼、ザビミラ蘇生で次元から盤面作れる反逆狼が個人的お気に入りポイント
闇単モナークループ
モナーク攻撃時にザビミラとモナークを蘇生することによって、無限にクリーチャーを砕いて6以下のサイキックを出せるので、ガロウズをリンクさせトリガーをケアしながら安全に殴る事ができるデッキ
革命0トリガー(ボルドギ禁断カウンターやミラミラ等)は最後モナークでダイレクトアタック時にデスザロスト蘇生でケア出来るので無駄なく美しい
抱えておける受け札兼、ザビミラ蘇生で次元から盤面作れる反逆狼が個人的お気に入りポイント
即ち、バスター全盛期にパワーが近づくということです
即ち、バスター全盛期にパワーが近づくということです
へブフォピラミリオン最強過ぎる
へブフォピラミリオン最強過ぎる
ということでドキンダムカップ、火闇デッドゾーンでマスター達成です
ホール呪文はしっかり8投、永遠リュウは同型のハンデスメタとしての側面もありますが、詰めで使う札として素出しすることが多かったです
トリガーとして入れてる枠は手打ちしやすさとカードパワーを考えてデスゲートにしていましたが、蘇生機会が少なすぎたのでタップしているクリーチャーも破壊できるデーモンハンドでも良い気がしてます
モルネクや5c対面を考えるとカレイコでも良いと思います
ということでドキンダムカップ、火闇デッドゾーンでマスター達成です
ホール呪文はしっかり8投、永遠リュウは同型のハンデスメタとしての側面もありますが、詰めで使う札として素出しすることが多かったです
トリガーとして入れてる枠は手打ちしやすさとカードパワーを考えてデスゲートにしていましたが、蘇生機会が少なすぎたのでタップしているクリーチャーも破壊できるデーモンハンドでも良い気がしてます
モルネクや5c対面を考えるとカレイコでも良いと思います
まーじで強い
まーじで強い
結構ゆっくりとした試合になるので、しっかりマナを溜めて永久を素出しすることでミラミラやヘブンズゲートを結構貫通する事が出来るようになる
結構ゆっくりとした試合になるので、しっかりマナを溜めて永久を素出しすることでミラミラやヘブンズゲートを結構貫通する事が出来るようになる
赤黒デッドゾーンの対モルネクの理想的なキルまでの決まったので載せとく
赤黒デッドゾーンの対モルネクの理想的なキルまでの決まったので載せとく
ボルドギが増えて以前よりも固くはなってるけど、それでもモルネク対面は基本早期決着狙いが吉です
ボルドギが増えて以前よりも固くはなってるけど、それでもモルネク対面は基本早期決着狙いが吉です
基本レンジが後ろのデッキ相手は序盤から殴っての早期決着がベスト
とはいえ殴ったことでブーストやジャックポットみたいな速度が上がるカードを引かれる可能性が高まるパターンもあるので考えて殴らないといけないのですが
基本レンジが後ろのデッキ相手は序盤から殴っての早期決着がベスト
とはいえ殴ったことでブーストやジャックポットみたいな速度が上がるカードを引かれる可能性が高まるパターンもあるので考えて殴らないといけないのですが
ぶっちゃけゼロフェニで盾焼く意味があんまりない
ぶっちゃけゼロフェニで盾焼く意味があんまりない
あってもボルドギとバトクロスぐらいしか受けが入ってないのでね
あってもボルドギとバトクロスぐらいしか受けが入ってないのでね
モルネクと同じ遅いレンジで戦おうとするとそもそもパワー負けしがちなので、早々に殴り切るプランを取ったほうが勝ちきりやすいとされてる
モルネクと同じ遅いレンジで戦おうとするとそもそもパワー負けしがちなので、早々に殴り切るプランを取ったほうが勝ちきりやすいとされてる
ボルシャックドギラゴンカップ、闇単ヘルボロフでADマスター到達です
同じ構築でバトルアリーナ2ndステージで5連勝もしてきました、ボーン踊り型でもタイガニトロよりもブラックサイコの方が強かったです
ボルシャックドギラゴンカップ、闇単ヘルボロフでADマスター到達です
同じ構築でバトルアリーナ2ndステージで5連勝もしてきました、ボーン踊り型でもタイガニトロよりもブラックサイコの方が強かったです
紙の頃からそうだけど結局重要な1枚の手札は残っちゃうのが弱いんよな
盾詰める時に全ハンデスで詰めやすいって点はあるけど、その詰め方自体は別にタイガマイト無くてもデュエにゃんさえ居れば出来るし、進化元が必要とはいえ細いリソースを狩れるブラックサイコの方が強かった
紙の頃からそうだけど結局重要な1枚の手札は残っちゃうのが弱いんよな
盾詰める時に全ハンデスで詰めやすいって点はあるけど、その詰め方自体は別にタイガマイト無くてもデュエにゃんさえ居れば出来るし、進化元が必要とはいえ細いリソースを狩れるブラックサイコの方が強かった
バイク強すぎ
バイク強すぎ
今のヘルボの構築でも載せてみる、ベンヌでバイクメタるつもりだったのがあんまり有効に働かなったので不採用にしつつ、ブラッドレインは友愛やバイクの除去で盤面に残らない事が多かったのでボーン踊りと差し替えて今の構築に
呪文は増えた物の、ホネンビーは継続リソースにならない点で弱いと感じてヴェイダーと入れ替え
ワルボロフはヘルボが引けなとゲームにならない点が気になったのと、シバカゲの使い勝手向上を目的に試験投入してみた、今の所悪くない感触
今のヘルボの構築でも載せてみる、ベンヌでバイクメタるつもりだったのがあんまり有効に働かなったので不採用にしつつ、ブラッドレインは友愛やバイクの除去で盤面に残らない事が多かったのでボーン踊りと差し替えて今の構築に
呪文は増えた物の、ホネンビーは継続リソースにならない点で弱いと感じてヴェイダーと入れ替え
ワルボロフはヘルボが引けなとゲームにならない点が気になったのと、シバカゲの使い勝手向上を目的に試験投入してみた、今の所悪くない感触
そろそろこちらに移住するべきタイミングかもしれん
そろそろこちらに移住するべきタイミングかもしれん