実はマップチップ(タイル)を作るのがすげーーーー面倒で、イベントで動かすものや主人公より前に表示させる家具とか、そういうもの以外を一枚の画像にまとめてから背景として読み込んでるんですけど(壁などの当たり判定は透明なイベントやマップチップの空白部分で作る)
そうすると、水面をアニメーションで動かしたりする表現ができなくなってしまって…
こういうところで使いたいんですけど何かないですかね
実はマップチップ(タイル)を作るのがすげーーーー面倒で、イベントで動かすものや主人公より前に表示させる家具とか、そういうもの以外を一枚の画像にまとめてから背景として読み込んでるんですけど(壁などの当たり判定は透明なイベントやマップチップの空白部分で作る)
そうすると、水面をアニメーションで動かしたりする表現ができなくなってしまって…
こういうところで使いたいんですけど何かないですかね
とにかくマップ制作がクルシイ
3回生から2Dゲームはデフォルトのアセットやフリー素材に頼っちゃいけないんだって…全部描けって…
とにかくマップ制作がクルシイ
3回生から2Dゲームはデフォルトのアセットやフリー素材に頼っちゃいけないんだって…全部描けって…
去年作って公開したAllEyesOnYouは超目玉バッテンのセルフスピンオフでした(超バツの企画が実質頓挫したから先に公開しちゃった)
その主人公が足眞祐一郎といって、今色々転用できないかキャラクターをこね回してるヤツです
それまではクラスでもあまり目立たず、親切ではあるし成績も優秀なんだけど誰もその人柄を詳しく知らないような、要は影の薄い優等生でした。「足眞?ああ、なんか頭良さそうだよね」くらいの。
描いていくうちに髪と目の色がビビッドになっていく…
去年作って公開したAllEyesOnYouは超目玉バッテンのセルフスピンオフでした(超バツの企画が実質頓挫したから先に公開しちゃった)
その主人公が足眞祐一郎といって、今色々転用できないかキャラクターをこね回してるヤツです
それまではクラスでもあまり目立たず、親切ではあるし成績も優秀なんだけど誰もその人柄を詳しく知らないような、要は影の薄い優等生でした。「足眞?ああ、なんか頭良さそうだよね」くらいの。
描いていくうちに髪と目の色がビビッドになっていく…
見てもらう相手が相手だからかこれまでとキャラデザの方向性がだいぶ違う
見てもらう相手が相手だからかこれまでとキャラデザの方向性がだいぶ違う
ちょっとうちのたるまくん可愛いから見てよ
初めてにしては髪の再現頑張ったよ テクスチャまだいじってないけど…
数値いじらずに瞬きしたら目潰れるけど……
hub.vroid.com/characters/4...
ちょっとうちのたるまくん可愛いから見てよ
初めてにしては髪の再現頑張ったよ テクスチャまだいじってないけど…
数値いじらずに瞬きしたら目潰れるけど……
hub.vroid.com/characters/4...