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ゲームや漫画進捗、らくがきなど
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Reposted by Guzu
藍熊鬼&タイト
November 26, 2025 at 8:28 PM
あらあら
November 23, 2025 at 10:52 AM
昔買ったワイヤレスイヤホンのバッテリーが死んでしょんぼりしてたけど、自前でバッテリー交換したら2000円くらいで新品同様に生まれ変わってご機嫌です
November 12, 2025 at 11:21 AM
指描くのめんどくさいな……服に潜り込ませるか🤪の発想でやらかしたのは初めてではないので、マジで気をつけなければならない
November 12, 2025 at 10:33 AM
Reposted by Guzu
(無題)
November 17, 2024 at 12:52 AM
弁明をしたいけど、何を言っても苦しい言い訳に聞こえそうなので考えるのをやめた🫠
November 12, 2025 at 9:58 AM
指摘されて今気づいた、描いてるとき何も考えてなかった……
November 12, 2025 at 9:37 AM
お前軽すぎ
November 12, 2025 at 6:56 AM
Reposted by Guzu
今年は食うだけTOT!
October 30, 2025 at 6:15 PM
ロム(せんごくのすがた)
October 29, 2025 at 2:13 PM
Live2Dでの帽子のつばの処理を覚えた
October 27, 2025 at 12:23 AM
ひだまりの高原のメモリー竹、2人攻略に連れ出されてて驚いた。それ勝てるんだ……
October 19, 2025 at 6:24 AM
そよかぜの丘のメモリー竹難易度、カマイタチに連続減されるせいで素早さ型が機能不全になってたけど、よく考えたらカームは列攻撃なので後列に行って味方を前列で固めればかなり連続減の被弾率が下がる。比較的安定して勝てるようになったかも
October 10, 2025 at 3:18 AM
エリア開放されたけど案の定サーバーが激重なので、アイテム取得バグが起きても困るし明日の朝まで待とうかな……ワープゾーンだけ探してスキル枠は確保しといた
September 28, 2025 at 12:04 PM
装填タイプにして定期的にチャーミングでバフを消すスタイルにしてみた。けっこう安定して土偶倒せてるかも?
September 25, 2025 at 5:08 AM
力のかけら全部集めきったかと思いきや、サーバー高負荷時のバグでLv10のやつが一個消し飛んでるみたい。補填待ちかぁ……
September 24, 2025 at 5:38 AM
ストロールグリーン、解放された新エリアの力のかけらがLv10とかでいきなりステータス跳ね上がってて驚く。最終的な総ステータス値がすごいことになりそう
September 23, 2025 at 11:29 AM
ストロールグリーン、今日〜明日にアプデ来るとのことだけど、個人的に刹那Lv9が気になる。素早さとは別の補正が行動順にかかるとのことだけど、AGI極振りでなくても先制しやすくなるかな?(結局1ターン5行動したくなってAGIに振っちゃう気はするが)
September 21, 2025 at 11:39 PM
スマートウォッチ、改札とかでの決済に使う場合は利き腕関係なく右腕に着けるほうが便利なのか……持ってないから全然知らなくて目から鱗だった
September 16, 2025 at 1:00 PM
バナンザDLC嬉しい!ちょうどクリアしたばっかりで喪失感が凄かったから、またゴリラで暴れられる
September 12, 2025 at 1:51 PM
こないだBOOTHで販売したクリアカード、初日に買ってくださった方たちの分は昨日に発送されてたみたいで、ちょっとドキドキする。満足してもらえるといいな……
September 12, 2025 at 8:08 AM
Switch2を手に入れて、ここしばらくはドンキーコングバナンザをやってたんだけど楽しすぎて頭がゴリラになってしまった。
今後任天堂ゲームのアスレチックステージを遊ぶたびに(この壁壊したら駄目なの?)ってなりそうで怖い
September 11, 2025 at 4:06 AM
フルスピードのデメリット効果を余裕のデバフ高速回復が帳消しにしてくれるし、敵のデバフも痛いのでしばらくは余裕を採用かな。最大HPも盛れるのでワンパンされづらくなって良い感じ
September 10, 2025 at 11:41 PM
バフのステータス上昇部分に関しては、支援と余裕は同じ倍率でボーナスかかってるな……(与バフ被バフの違いはあるけど)
もしも効果が重複するなら支援&余裕で自己バフすればステータスモリモリになりそう
September 10, 2025 at 11:31 PM
恐怖&呪縛&不幸の存在によって敵も味方もデバフが強いので、メイン慈愛の通常行動による状態異常軽減が地味に助かる。ヒーラーには予撃と反撃を積極的に付けたい
September 8, 2025 at 1:11 AM