('ㅅ'( 'ㅅ' )'ㅅ')<ハァ?
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半ば悲願だったガンドルフォとの融和が成立した。ガンドルフォもシェリリーニャも呼びつけた時のセリフは第三段階。
アゴラ様マジ縁結びの神。
アダムの燃費は惜しいものの、もう後衛はアゴラ様含めたこの3人でいいような気がする。
半ば悲願だったガンドルフォとの融和が成立した。ガンドルフォもシェリリーニャも呼びつけた時のセリフは第三段階。
アゴラ様マジ縁結びの神。
アダムの燃費は惜しいものの、もう後衛はアゴラ様含めたこの3人でいいような気がする。
実戦投入開始=泉マラソン開始から2回目で早くも仮面の冒険者(善)へ話しかけてくるアリス。
メシにも誘ってくる上、二つ目の物語も開示された。
そして、交易水路を通しで冒険してきたシェリリーニャが初めて話しかけてきた。
二つ目の物語開示はまだだが呼びつけたときの返答が変わっている。
悪メンバーの好感度上げにはアリスを連れていくのが得策なのかも知れない。
アリスを編成するきっかけになった
・アリスは初期好感度が高め
・好感度上昇は居合わせた同一性格のメンバーも連動する
という話の信憑性は高そうに思える。
実戦投入開始=泉マラソン開始から2回目で早くも仮面の冒険者(善)へ話しかけてくるアリス。
メシにも誘ってくる上、二つ目の物語も開示された。
そして、交易水路を通しで冒険してきたシェリリーニャが初めて話しかけてきた。
二つ目の物語開示はまだだが呼びつけたときの返答が変わっている。
悪メンバーの好感度上げにはアリスを連れていくのが得策なのかも知れない。
アリスを編成するきっかけになった
・アリスは初期好感度が高め
・好感度上昇は居合わせた同一性格のメンバーも連動する
という話の信憑性は高そうに思える。
悪パーティの好感度上げにはアリス投入が効率的──と聞いたので編成してみた。
元々マイナス好感度からスタートする悪の冒険者の中で唯一アリスはマイナス分が少ないのだとか。
アダムと入れ替えればきっちり機能するし、シナジーとしては「悪いラナヴィーユ」なので思いのほか想定形と噛み合うかもしれない。
悪パーティの好感度上げにはアリス投入が効率的──と聞いたので編成してみた。
元々マイナス好感度からスタートする悪の冒険者の中で唯一アリスはマイナス分が少ないのだとか。
アダムと入れ替えればきっちり機能するし、シナジーとしては「悪いラナヴィーユ」なので思いのほか想定形と噛み合うかもしれない。
交易水路攻略再開に伴い、女性比率が増しそうな気がする。
善悪比率を考えると、基本は善悪真っ二つなんだけど、中立の土使いを入れるのに伴って前衛も中立を組み込むことに。
善悪のバランスって何に影響するんだろうね。
ちなみに仮面は善で、善悪真っ二つパーティだと善2名にしか話しかけられないし飲みにも誘われない。
交易水路攻略再開に伴い、女性比率が増しそうな気がする。
善悪比率を考えると、基本は善悪真っ二つなんだけど、中立の土使いを入れるのに伴って前衛も中立を組み込むことに。
善悪のバランスって何に影響するんだろうね。
ちなみに仮面は善で、善悪真っ二つパーティだと善2名にしか話しかけられないし飲みにも誘われない。
おねむ。
ボーナスポイント少し多めの2人目が加入したので、2人目を育て直し始めた。
昇級資格も個体ごとの管理なのね。
1人目をゼルオスLv2にしたのは惜しいが、最終的にはステータスの方が物を言うだろうし、1人目は克己素材に充てることになる。
がんばれおねむ。負けるなおねむ。
おねむ。
ボーナスポイント少し多めの2人目が加入したので、2人目を育て直し始めた。
昇級資格も個体ごとの管理なのね。
1人目をゼルオスLv2にしたのは惜しいが、最終的にはステータスの方が物を言うだろうし、1人目は克己素材に充てることになる。
がんばれおねむ。負けるなおねむ。
気が付いたら結局伝説級ばっかりじゃないですかヤダァ。
前衛には一人、善の戦士が欲しいんだけど、アレックスは兜を脱ぐのがなんかこう……ジラルドはビジュアルがうるさいんだけどさ。
気が付いたら結局伝説級ばっかりじゃないですかヤダァ。
前衛には一人、善の戦士が欲しいんだけど、アレックスは兜を脱ぐのがなんかこう……ジラルドはビジュアルがうるさいんだけどさ。
ダウナー系女子加入以来、また少し活動している。
転職したガンドルフォはいざとなれば殴り掛かれて器用だし、ジラルドはパッシブが揃い次第戦士になってもらう予定。
いい加減、交易水路へ戻ろうと思う。
ダウナー系女子加入以来、また少し活動している。
転職したガンドルフォはいざとなれば殴り掛かれて器用だし、ジラルドはパッシブが揃い次第戦士になってもらう予定。
いい加減、交易水路へ戻ろうと思う。
久々にログインしたらかなりストライクな女子がいた。
善2中立2悪2だったけど、中立の僧侶って手勢の中にはいないのでおねむ女子を組み込むに当たり思い切って善悪真っ二つにしてみた。
久々にログインしたらかなりストライクな女子がいた。
善2中立2悪2だったけど、中立の僧侶って手勢の中にはいないのでおねむ女子を組み込むに当たり思い切って善悪真っ二つにしてみた。
※バリトン男声です
たまたま出会った壮年紳士に声を褒められ、その勧めでゲーム配信アプリを入れてみた。
アバターをちゃんと作った上で操作も試してみたけど、よく考えたら配信とか拘束されること複数あってだいぶ面倒くさいな。
画面共有でスマホゲームプレイそのものの配信がアプリ一本でお手軽にできてこれなので、恐らく私に配信は向いていない。
※バリトン男声です
たまたま出会った壮年紳士に声を褒められ、その勧めでゲーム配信アプリを入れてみた。
アバターをちゃんと作った上で操作も試してみたけど、よく考えたら配信とか拘束されること複数あってだいぶ面倒くさいな。
画面共有でスマホゲームプレイそのものの配信がアプリ一本でお手軽にできてこれなので、恐らく私に配信は向いていない。
やはり具沢山だとご飯少なめでも大変満足。
ただ、ゴーヤを煮込む前に炒めたのは失敗だった気がする。期待していた歯応えがほぼ失せてしまった。
やはり具沢山だとご飯少なめでも大変満足。
ただ、ゴーヤを煮込む前に炒めたのは失敗だった気がする。期待していた歯応えがほぼ失せてしまった。
ひとまずはいい感じの編成が決まったと思う。特に前衛の人選が好み全開。
仮面の冒険者が中立だったらバランス最高なんだけど。
僧侶へ転職したガンドルフォが、モーションそっちのけでそれはもう悪そうな聖職者なのでだいぶ愉快。
まだはじまりの奈落B8FからB7Fの泉までの一泊ツアーでレベリングを繰り返している状態。
交易水路へ向かったら多分アダムではなくエカテリーナの出番が増えるが……アダムの起用を続けたいよね。眉間に皺の寄った白マント美形、カッコいいので。
ひとまずはいい感じの編成が決まったと思う。特に前衛の人選が好み全開。
仮面の冒険者が中立だったらバランス最高なんだけど。
僧侶へ転職したガンドルフォが、モーションそっちのけでそれはもう悪そうな聖職者なのでだいぶ愉快。
まだはじまりの奈落B8FからB7Fの泉までの一泊ツアーでレベリングを繰り返している状態。
交易水路へ向かったら多分アダムではなくエカテリーナの出番が増えるが……アダムの起用を続けたいよね。眉間に皺の寄った白マント美形、カッコいいので。
バルテウス、初めて倒した時は本当にどうかしていた。
対バリア用のパルスガンと、後はパルスブレードとレーザーブレードしか持って行かなかった。
バリアのせいで飛び道具が全部当たる気も効いている気もしなくて、巨大ヘリへの「突っ込んで斬れば効く」という成功経験だけはあったので。
今となっては全部叩き込むし、もちろんチャージパイルを叩き込むけどな。
バルテウス、初めて倒した時は本当にどうかしていた。
対バリア用のパルスガンと、後はパルスブレードとレーザーブレードしか持って行かなかった。
バリアのせいで飛び道具が全部当たる気も効いている気もしなくて、巨大ヘリへの「突っ込んで斬れば効く」という成功経験だけはあったので。
今となっては全部叩き込むし、もちろんチャージパイルを叩き込むけどな。
レーザー機をアップデート。扱いやすくなって満足。
ただ、レーザーって反動があんまりない分「やったったわ!」感が薄く、イマイチ満足感が得づらいので、メイン機体として扱うには興が乗らない。
レーザー機をアップデート。扱いやすくなって満足。
ただ、レーザーって反動があんまりない分「やったったわ!」感が薄く、イマイチ満足感が得づらいので、メイン機体として扱うには興が乗らない。
ガンドルフォ、Lv40へ到達したので僧侶になってもらった。
ギャップがもの凄いので楽しい。
ぱっと見では誰かと見間違えそう。
そしてセリフが相変わらずなのでめちゃめちゃ悪そう。
ガンドルフォ、Lv40へ到達したので僧侶になってもらった。
ギャップがもの凄いので楽しい。
ぱっと見では誰かと見間違えそう。
そしてセリフが相変わらずなのでめちゃめちゃ悪そう。
好みで揃えると大体こんな感じになる。
枠が6つだけなのが非常に惜しいし、性格が偏るのも困りもの。仮面の冒険者が中立だったら理想的なんだが。
後列左端は我が仮面団の僧侶指定席。もうじきガンドルフォには僧侶になってもらうので。
そしてヘルムート親睦会を繰り返していて公益水路の攻略は進んでいないため、仮面の冒険者は未だに領域拡張を果たせず杖を持てないので槍を振る。
好みで揃えると大体こんな感じになる。
枠が6つだけなのが非常に惜しいし、性格が偏るのも困りもの。仮面の冒険者が中立だったら理想的なんだが。
後列左端は我が仮面団の僧侶指定席。もうじきガンドルフォには僧侶になってもらうので。
そしてヘルムート親睦会を繰り返していて公益水路の攻略は進んでいないため、仮面の冒険者は未だに領域拡張を果たせず杖を持てないので槍を振る。
同一化完了に伴い、ちいかわ復帰。
悪に傾いた編成に対して、ちいかわマジちいかわ。
「怖い人がいる……やられる前に……やる……!」
ダメっぽい割に芯自体は弱くもグダグダでもなさそうなのが味わい深い。
同一化完了に伴い、ちいかわ復帰。
悪に傾いた編成に対して、ちいかわマジちいかわ。
「怖い人がいる……やられる前に……やる……!」
ダメっぽい割に芯自体は弱くもグダグダでもなさそうなのが味わい深い。