バネストで購入。こういう簡単ルールのボドゲは、ボドゲ初心者や不慣れな人と遊ぶ機会に重宝するのだ。
バネストで購入。こういう簡単ルールのボドゲは、ボドゲ初心者や不慣れな人と遊ぶ機会に重宝するのだ。
どちらもちょっとした味変拡張だと思う。
バラージはAI導入が楽で2人戦専用拡張に魅力を感じなかったこともありデュエル拡張は見送り。
どちらもちょっとした味変拡張だと思う。
バラージはAI導入が楽で2人戦専用拡張に魅力を感じなかったこともありデュエル拡張は見送り。
新版は拡張込み、実質BIG BOXなのでお得感もある。まぁ、ネットで買った方がもう少し安いのだけど、私は
店頭に並んでるボドゲ眺めて手にとって箱裏見たりしてから購入する店頭購入派。
新版は拡張込み、実質BIG BOXなのでお得感もある。まぁ、ネットで買った方がもう少し安いのだけど、私は
店頭に並んでるボドゲ眺めて手にとって箱裏見たりしてから購入する店頭購入派。
戦争か平和かのソロプレイに挑戦。難易度普通(50点)でシナリオ進行してみる。ソロプレイは5シナリオ中に3回敗北しなければ良い。
ランダムに選んだ帝国は「オセアニア部族連合」
さてさて。
戦争か平和かのソロプレイに挑戦。難易度普通(50点)でシナリオ進行してみる。ソロプレイは5シナリオ中に3回敗北しなければ良い。
ランダムに選んだ帝国は「オセアニア部族連合」
さてさて。
キューブ14個置ききるのも終了トリガーなので、要領悪くてグダッてトラック全然進められて無くても初プレイ 2時間半程度で終了しますね。
負けてもユニット減らんし、もっとガンガン攻め込んでも良かったのかな。
とりあえず主神召喚できずに終わってしまった。何なら主神のパッシブ能力忘れて進めてたわ。
キューブ14個置ききるのも終了トリガーなので、要領悪くてグダッてトラック全然進められて無くても初プレイ 2時間半程度で終了しますね。
負けてもユニット減らんし、もっとガンガン攻め込んでも良かったのかな。
とりあえず主神召喚できずに終わってしまった。何なら主神のパッシブ能力忘れて進めてたわ。
イマイチ空調の効きが良くなく、室内の人口密度的にも若干酸素不足だった気もしたけど、アヌンナキのあとは、チューリングマシン、イッツアワンダフルワールド、ラブレターとだんだん軽くしていったのも時間切れ途中終了にならずにストレスなく遊べて片付けまでスムーズに移行できて良かったな。満足。
イマイチ空調の効きが良くなく、室内の人口密度的にも若干酸素不足だった気もしたけど、アヌンナキのあとは、チューリングマシン、イッツアワンダフルワールド、ラブレターとだんだん軽くしていったのも時間切れ途中終了にならずにストレスなく遊べて片付けまでスムーズに移行できて良かったな。満足。