交流目的ではないので反応は期待しないで。
会を回すのに気を取られるし、他の人を優先して自分の遊ぶボドゲは後回しにするし、トラブルは自分で解決しなければならないし。
ホント、感謝して遊ばせてもらわなければ。
会を回すのに気を取られるし、他の人を優先して自分の遊ぶボドゲは後回しにするし、トラブルは自分で解決しなければならないし。
ホント、感謝して遊ばせてもらわなければ。
AIのおすすめで選んだのでよく知らないところだ。
琵琶湖近くの恋愛、長寿祈願の神社らしい。
とりあえず、父の長寿を祈る。
帰り際、やけに信楽焼の狸の置物が多いのが気になる。
駅に着く直前にわか雨に遭遇。気づいたら服が汗と雨でびしょぬれ。
駅の待合室で乾かす。寒い。
AIのおすすめで選んだのでよく知らないところだ。
琵琶湖近くの恋愛、長寿祈願の神社らしい。
とりあえず、父の長寿を祈る。
帰り際、やけに信楽焼の狸の置物が多いのが気になる。
駅に着く直前にわか雨に遭遇。気づいたら服が汗と雨でびしょぬれ。
駅の待合室で乾かす。寒い。
湖西線で白髭神社へ向かう。琵琶湖は言われないとホントに海みたい。途中海水浴場と書かれた看板があったような気がしたが、気のせいだろ。
普通電車に乗ったら手前の駅で終点だった。
新快速に乗るべきだったのだろうが、まあ、これも旅の楽しみと言うことで。
湖西線で白髭神社へ向かう。琵琶湖は言われないとホントに海みたい。途中海水浴場と書かれた看板があったような気がしたが、気のせいだろ。
普通電車に乗ったら手前の駅で終点だった。
新快速に乗るべきだったのだろうが、まあ、これも旅の楽しみと言うことで。
夜行バスで全然眠れなくて半覚醒状態で京都へ。
第一旭で1時間並んで朝ラーメンを食す。
昔ながらの醤油ラーメンで旨し。
夜行バスで全然眠れなくて半覚醒状態で京都へ。
第一旭で1時間並んで朝ラーメンを食す。
昔ながらの醤油ラーメンで旨し。
どんだけ気合入ってるんだよ、ウチのチャッピー。
どんだけ気合入ってるんだよ、ウチのチャッピー。
今作ってるゲームのタイトル、煽り文、パッケージイラストを作って購買欲を高めるように作ってくれと言ったら試行30分くらいでこんなの出来た。
槌の持ち手が変だけど、試行回数で何とかなりそう。
今作ってるゲームのタイトル、煽り文、パッケージイラストを作って購買欲を高めるように作ってくれと言ったら試行30分くらいでこんなの出来た。
槌の持ち手が変だけど、試行回数で何とかなりそう。
こっちの思いつきを手際よくまとめるAI君に感心したり無茶振りして申し訳なかったり。
手塚治虫の火の鳥未来編でロックがマザーコンピュータ便りの生き様をしてる描写があったが、今同じ事してるわ、と思った。
こっちの思いつきを手際よくまとめるAI君に感心したり無茶振りして申し訳なかったり。
手塚治虫の火の鳥未来編でロックがマザーコンピュータ便りの生き様をしてる描写があったが、今同じ事してるわ、と思った。
お題に沿って、配られた1~100の数字のカードの1枚を見て、この数字なでこのお題ならこれだというのを示し、順番を決める。
数字が昇順になっていたら勝ち。
お題に沿って、配られた1~100の数字のカードの1枚を見て、この数字なでこのお題ならこれだというのを示し、順番を決める。
数字が昇順になっていたら勝ち。
カードゲームのナナをフランスリメイクしたらこうなった、というゲーム。
本家の同じ数字の塊を3回集めたら勝ちというルールを取りやめ、少し戦略的になった。
カードゲームのナナをフランスリメイクしたらこうなった、というゲーム。
本家の同じ数字の塊を3回集めたら勝ちというルールを取りやめ、少し戦略的になった。
お題に書かれたカタカナ言葉をカタカナを使わずにヒントを出し、当ててもらうゲーム。
今回は上手く当てられた。
メンツが多すぎると案配がよくないかも。
今回は4人だったので割といい感じに当てられたり当てたり出来た。
お題に書かれたカタカナ言葉をカタカナを使わずにヒントを出し、当ててもらうゲーム。
今回は上手く当てられた。
メンツが多すぎると案配がよくないかも。
今回は4人だったので割といい感じに当てられたり当てたり出来た。
手持ちのカードを交換し合い3枚揃えるのを目指す。
ただ欲しいカードを交渉する際に場に出されたカードに書かれた言葉しか使えない。
いわゆる原始語のみなので欲しいカードを察してもらうのに一苦労する。
手持ちのカードを交換し合い3枚揃えるのを目指す。
ただ欲しいカードを交渉する際に場に出されたカードに書かれた言葉しか使えない。
いわゆる原始語のみなので欲しいカードを察してもらうのに一苦労する。
キラ側とL側に分かれ、キラはLをデスノートで殺したら勝ち。Lはキラを逮捕したら勝ち。
口があまり上手くない人でもカードで行動を指示できるので初心者でもプレイしやすいかも。
キラ側とL側に分かれ、キラはLをデスノートで殺したら勝ち。Lはキラを逮捕したら勝ち。
口があまり上手くない人でもカードで行動を指示できるので初心者でもプレイしやすいかも。
競りゲーム。
土地に得点が付いており、手持ちの金で競り合い、得点が多い人の勝ち。
金を使いすぎると破産してしまうので注意。
競りゲーム。
土地に得点が付いており、手持ちの金で競り合い、得点が多い人の勝ち。
金を使いすぎると破産してしまうので注意。
場に出されたひらがなを組み合わせて単語を作るゲーム。
プレイした感じだと単語を作りやすい文字より作りづらい文字の方が多く、一筋縄では行かないようだ。
場に出されたひらがなを組み合わせて単語を作るゲーム。
プレイした感じだと単語を作りやすい文字より作りづらい文字の方が多く、一筋縄では行かないようだ。
サメカードとそうでないカードを取り合い、最後にサメカードを持っている人の負け。
ただしサメカードはいっぱいある。
基本全滅するのかと思いきや2人生き残っていた。
サメカードとそうでないカードを取り合い、最後にサメカードを持っている人の負け。
ただしサメカードはいっぱいある。
基本全滅するのかと思いきや2人生き残っていた。
船長と乗客になり、サイコロを振って出たマークに対応するカードを出さないと船が沈没。その前に抜け出さないとならない。
ただ先に進まないと得点が伸びない。
船長と乗客になり、サイコロを振って出たマークに対応するカードを出さないと船が沈没。その前に抜け出さないとならない。
ただ先に進まないと得点が伸びない。
トリックテイキングゲーム。
親の出したカードのスートに合わせてカードを出し、勝敗を競う。
この時自分の順位を予想して当てるとボーナスが入る。
結構難しい。
トリックテイキングゲーム。
親の出したカードのスートに合わせてカードを出し、勝敗を競う。
この時自分の順位を予想して当てるとボーナスが入る。
結構難しい。
クイズすごろくかぶーる。
毎回引かれるお題に答え、1~6のマスにめいめい置き、他の人とかぶらなければ置いたマスの数進み、かぶったらかぶり元の人が1進める変わったすごろく。
難しいお題は本当に難しくかぶらない反面間違う可能性がある。
クイズすごろくかぶーる。
毎回引かれるお題に答え、1~6のマスにめいめい置き、他の人とかぶらなければ置いたマスの数進み、かぶったらかぶり元の人が1進める変わったすごろく。
難しいお題は本当に難しくかぶらない反面間違う可能性がある。
1時間で弁天様3柱巡りタイムアタック。
ぎりぎりクリアできたがその後に引いたおみくじがまさかの凶。
今年も思いやられるぜ。
1時間で弁天様3柱巡りタイムアタック。
ぎりぎりクリアできたがその後に引いたおみくじがまさかの凶。
今年も思いやられるぜ。
今回に限り諸般の事情で画像なし。
変形神経衰弱。
制約のなか、3枚の同数字を集めるゲーム。
手作りってありなんだ。
今回に限り諸般の事情で画像なし。
変形神経衰弱。
制約のなか、3枚の同数字を集めるゲーム。
手作りってありなんだ。
キーフラワー。
タイルを競りで買い、発展させて得点を稼ぎ、争うゲーム。
手持ちのコマで競りをしたり発展させたりする、いわゆるワーカープレイスメント。
4色のコマがあり、競りやタイルの特殊技能を使う時はコマを置くのだが、一つコマを置くとそのタイルには同じ色のコマしか置けなくなる。
コマの配布はランダム性が高く、色が偏るとしたい行動が出来なくなるので配置に工夫が必要。
キーフラワー。
タイルを競りで買い、発展させて得点を稼ぎ、争うゲーム。
手持ちのコマで競りをしたり発展させたりする、いわゆるワーカープレイスメント。
4色のコマがあり、競りやタイルの特殊技能を使う時はコマを置くのだが、一つコマを置くとそのタイルには同じ色のコマしか置けなくなる。
コマの配布はランダム性が高く、色が偏るとしたい行動が出来なくなるので配置に工夫が必要。
1から8、そして奥義牌が入っている牌を規定の数持ち、手持ちの牌をなくした人の勝ち。
相手の置いた牌と同じものを出すと自分の攻撃ターンとなりどんどん牌を置ける。
ごいたインスパイアだそうだが、個人的にはごいたよりプレイしやすくて好みだった。
1から8、そして奥義牌が入っている牌を規定の数持ち、手持ちの牌をなくした人の勝ち。
相手の置いた牌と同じものを出すと自分の攻撃ターンとなりどんどん牌を置ける。
ごいたインスパイアだそうだが、個人的にはごいたよりプレイしやすくて好みだった。
食料、水を確保し、いかだを作って無人島を脱出しようという一見協力ゲーム。
しかしてその実態は、水や食料を奪い取り、足りない分は仲間を○して帳尻を合わせつつ生き残るという修羅の世界線。
自分は睡眠薬で相手の道具を奪い、拳銃と弾丸を揃え、傍若無人プレイをしたにもかかわらず、3人仲良く脱出出来た。
プレイ雰囲気が人狼に似てるかも。
食料、水を確保し、いかだを作って無人島を脱出しようという一見協力ゲーム。
しかしてその実態は、水や食料を奪い取り、足りない分は仲間を○して帳尻を合わせつつ生き残るという修羅の世界線。
自分は睡眠薬で相手の道具を奪い、拳銃と弾丸を揃え、傍若無人プレイをしたにもかかわらず、3人仲良く脱出出来た。
プレイ雰囲気が人狼に似てるかも。
カードを交換しながら同じ柄のカードを全て集めた人の勝ち。
相変わらず、1、1とか数字の連呼になるがそれが意外と面白い。
ただうるさいので場所を選ぶ。
カードを交換しながら同じ柄のカードを全て集めた人の勝ち。
相変わらず、1、1とか数字の連呼になるがそれが意外と面白い。
ただうるさいので場所を選ぶ。
野生の鳥を管理するゲーム。
カードコンボが強力なので繋がりを意識するといい感じ。
初めてやった時はそれが分からなかったので勝負にならなかったがBGAで練習して再度チャレンジするも4位。
94点て割と良い点だと思ったんだけどなぁ。
野生の鳥を管理するゲーム。
カードコンボが強力なので繋がりを意識するといい感じ。
初めてやった時はそれが分からなかったので勝負にならなかったがBGAで練習して再度チャレンジするも4位。
94点て割と良い点だと思ったんだけどなぁ。