Glenn De Backer
glenndebacker.bsky.social
Glenn De Backer
@glenndebacker.bsky.social
Product Designer @ Roeselare - In my previous life I was a AI developer and so I still doodle sometimes in AI especially regarding product design.
Dat zijn een van die gasten die in de VS toegang heeft tot alle interne data en lid is van Musk zijn DOGE team... Ik zie die nog in staat om alle COBOL op die servers om te zetten naar een "moderne" taal met een LLM. Hopelijk hebben ze een goeie backup infrastructuur @jbaert.bsky.social
February 7, 2025 at 10:21 AM
Niet normaal, ik was informatie aan het zoeken over invloed van licht en schaduw en ik kreeg dit plots te zien
February 2, 2025 at 12:22 PM
History is full of these kind of priests. Here in Flanders they are still celebrated by some political parties because "they also did good things".
January 31, 2025 at 8:53 AM
Here's a quick test of a new AI feature that incorporates depth information to rapidly generate new product styles. The goal is to ensure the output remains producible, which is often a challenge. I've also updated my tool to create datasets!

github.com/glenn-de-bac...

#blender #ai
January 11, 2025 at 2:49 PM
Some time ago, I was asked to see if I could render #jewelry. To be honest, my initial attempts were far from impressive. However, persistence pays off.

The gold and diamonds are created using procedural shaders, rendered in separate layers, and then combined in #Blender ( #cycles)
January 4, 2025 at 7:57 PM
I’ve been conducting further testing on an #AI model but now trained on a CAD design I created a few years ago. While the results aren’t perfect and sometimes miss some details, it’s still a workable solution. #productdesign #blender
December 28, 2024 at 3:52 PM
For a side project, I developed a #Blender addon to create a virtual 360-degree camera rig, enabling me to render a CAD model from various angles and lighting conditions.

I then used this data to train an #AI model, which allowed me to render my toy in different contexts, colors and materials.
December 12, 2024 at 1:15 PM
5/5 ^^
December 4, 2024 at 4:48 PM
I am working on some new lamp designs printed in wood filament. Although filament that is 20% wood and still 80% PLA. Also the paths are generated in #grasshopper instead of using a slicer. Gives me more control. #3dprinting
December 1, 2024 at 8:07 PM
Ah en Jumbo hier in Vlaanderen verkopen dat ook. Ketchup, mosterd en mayonaise.
November 28, 2024 at 2:22 PM
Worked further on a bigger version that this time worked better. Still some room for improvements that can be made #3dprintedceramics #grasshopper
November 25, 2024 at 3:15 PM
Het komt erop neer dat je een container hebt met klei. Door middel van luchtdruk wordt de klei naar een schroef geduwd, die de klei naar buiten brengt in laagjes en je zo een object kunt bouwen. In pricipe hetzelfde als bij traditioneel plastic printer. Dit is een tekening die ik heb gemaakt.
November 24, 2024 at 10:39 AM
De hele voormiddag bezig geweest met het voorbereiden van 5 kg klei – standaard klei is immers te droog om mee te 3D-printen. Het resultaat? Een test vaasje van 12 cm hoog. Gelukkig kan die 4.9kg gerecycled worden 😅
November 23, 2024 at 5:03 PM
Reparability and even modding factor would be higher if every part including electronics are open source, as a product designer I can tell you that is just a fact. And except it’s not.. it’s literally on their site.
November 21, 2024 at 7:50 AM
Soms kriebelt het al om een feed te schrijven die al dat Vlaams-nationalistische geneuzel eruit filtert. Het is een verademing, die API in vergelijking met al die gesloten rommel.
November 20, 2024 at 12:21 PM
Ik heb het serieus al eens onderzocht, omdat ik het nu heel aangenaam vind. En ik heb die kennis nog steeds, dus ik zie het wel gebeuren dat ik een filter schrijf voor alles uit die hoek. Geen Leon die je vertelt wat je wel of niet moet bekijken...
November 20, 2024 at 12:17 PM
Now it's official: graduated!
November 19, 2024 at 9:32 AM
Even testen - mijn eerste video buiten een YouTube-link. Ik ontwerp dingen en combineer 'traditionele' technieken met moderne technologieën. Ik zou het geen uitzonderlijk talent noemen, want ik ken eerlijk genoeg getalenteerde productontwerpers. Zelf die ik oprecht hoger inschat.
November 16, 2024 at 9:41 PM
Kennelijk om die reden uitgesloten van de inauguratie bij Biden.
November 14, 2024 at 8:59 PM
Vergeet ook Israël niet, vooral als je ziet dat hij Mike Huckabee heeft aangesteld, die stelde dat Palestijnen niet bestaan en dat er geen nederzettingen zijn, omdat heel het land van Israël zou zijn. Die Pete Hegseth is ook een "specialen".
November 14, 2024 at 6:47 PM
I've been working on a new lamp collection that uses 3D printing with PLA (a corn-based material, though it could be more sustainable). The design doesn't rely on a traditional slicer; instead, the paths are individually created through computational algorithms. The base is reclaimed wood.
November 14, 2024 at 2:06 PM
Het patroon is weliswaar door AI gegenereerd. Het is ook super eenvoudig.
November 15, 2023 at 8:21 AM
Another material I like to work with is wood. This is my last wood related project for the course Interior & objects where I was inspired by the Noguchi rice paper lamps. It involved a lot of prototyping and failing as I only got a videoclip from 1960 where you could see his technique.
November 10, 2023 at 6:48 AM
Working on some Ensor pieces (next year it's the year of Ensor) including a top hat in ceramics. But pro tip, don't bump the table when printing clay... The layers shifted and it could have easily collapsed😅 It's not perfect but fortunately it's only a prototype.
November 9, 2023 at 7:33 AM
Traditional throwing also has its place in my toolbox as it sometimes does not make a lot of sense to print it on a ceramics printer as it takes too much time. Printing has some other aesthetics as you have more visible lines, while here you can work very smooth.
November 9, 2023 at 7:18 AM