厄災の黙示録も名作といっていい出来だったが、プレイアブルキャラが多すぎて、しかもコンパチキャラも少なかったので、贅沢な作りだが操作を覚えるのが少しだるかったんだよな。
厄災の黙示録も名作といっていい出来だったが、プレイアブルキャラが多すぎて、しかもコンパチキャラも少なかったので、贅沢な作りだが操作を覚えるのが少しだるかったんだよな。
- テストを高速にして試行錯誤を高速で回せるように(フルテストが10分→3分)
- parser.y のconflictを減らして(とくにreduce/reduceはゼロに)、品質と拡張性を確保
- 文字列を正規表現で処理していた正規化処理をASTベースにして品質と拡張性を確保
- テストを高速にして試行錯誤を高速で回せるように(フルテストが10分→3分)
- parser.y のconflictを減らして(とくにreduce/reduceはゼロに)、品質と拡張性を確保
- 文字列を正規表現で処理していた正規化処理をASTベースにして品質と拡張性を確保