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備えよう

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相矢倉になり、最後の方は相手が受け違えなければ詰まなさそうと思いつつ怪しい手をいくつか指して、それが全部通ったからどうにかなったという感じが強い。 […]
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February 1, 2026 at 9:20 AM
4五歩早仕掛け?から攻めていって終始優勢で、詰みも何回もあったけど妻しきれずに切れ負け […]
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February 1, 2026 at 8:44 AM
新しくPS5のコントローラを買った。
もう3つめなんですが...

本体は 2020 年から使っとるわけなので、だいたい3年でバカになる計算になる。そう考えるとまあそんなもんかって感じもしないでもない。
February 1, 2026 at 8:36 AM
ps5 のコントローラー、スティックがちょっとバカになってきちゃってるわね
February 1, 2026 at 8:20 AM
ナイトレインやったけどやっぱ飽きてるわ
February 1, 2026 at 6:52 AM
なんか急速に体調が悪くなった気配感じる
February 1, 2026 at 6:46 AM
マジで肩痛い
February 1, 2026 at 5:30 AM
4五歩早仕掛けを調べてたけど、いくら組み途中とはいえこれを穴熊に対して挑むの怖すぎないか?流石に玉が薄いよ...
そう考えると、もはや振り穴には居飛穴で対抗とかのほうがいいかもしれない。
しかし居飛車の練習という意味では急戦をまずはやってみるほうが良さそう。
February 1, 2026 at 5:07 AM
振り飛車穴熊を喰らってしまった […]
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February 1, 2026 at 3:33 AM
初手から飛車先を突きまくって各道を開ける戦法への返し技としては鬼殺し向かい飛車というのがあるらしい。
これはあんまり選びたい変化ではないなあ。。。飛車回られたら囲いを作りに行くぐらいだろうか。角交換されたら嫌な感じだけど。
https://www.shogilounge.com/entry/ranging-rook-opposing-rook-onigorosimukaibisha
鬼殺し向かい飛車の定跡
島朗九段考案の戦法で鬼殺しから発展した戦法。近年は三手目▲2五歩が見直されており遭遇率が高く、先手としても対策が必要な戦法です。 向かい飛車の定跡一覧に戻る * 鬼殺し向かい飛車の基本 * ▲6五角問題 * 見直された▲6五角打ち * △3五歩 * ▲2六飛 * ▲8三角成 * △9九角成 * △7二銀 * △8五飛 * 館長コメント ### 鬼殺し向かい飛車の基本 ▲2六歩 △3四歩 ▲2五歩 △3三角 ▲7六歩 △2二飛 島ノートに初掲載された戦法で後手番の角交換振り飛車の一つです。 まずは気になる▲3三角成△同桂▲6五角にどうするか。角交換振り飛車系の将棋で▲6五角問題は常にあって、これに対する鬼殺し向かい飛車側の対策を見ていきます。 #### ▲6五角問題 ▲6五角で8三と4三が受かりませんがこれには用意の反撃があります。 △4五桂▲4八銀△5五角 △4五桂跳ねに受けずに▲4三角成は△5七桂不成で金桂交換の駒得で振り飛車が有利です。そのため一旦▲4八銀と受けますが▲5五角で香取りがどうやっても受かりません。 ▲9八香△9九角成▲7八銀△4二飛 ▲9八香が馬筋を変える手筋。後手は香を取る前に一旦△4二飛が大事なところで焦って△9八馬と香を取ると▲4三角成が5三の歩取りと3四の歩取り+3四馬と歩を取った後、桂にも当たるため忙しくなります。8三に成らした方が方が将来の△8八歩などがあり後手としてはこちらを選ぶところ。 ▲8三角成△9八馬▲5六馬△8四香 ▲6五馬△8三香成▲6六歩△8二飛 途中▲5六馬は△8二香を避けつつ桂取りを見せた手。上図まで進むと鬼殺し向かい飛車側が8筋を突破しており後手優勢です。 そのため従来は上図から▲6五角打ちは自重して▲3三角成△同桂▲9六歩△4二銀▲9五歩のような進行が良く指されていました。 後手は端を受けてしまうと▲6五角の変化の時に先手は▲9八香ではなく▲9七香と取られない位置に香車を逃げることが出来るようになるため端を受けることは出来ません。 端の位を取れているが後手も手損なしに飛車を振れておりお互いに主張のある展開で一局の将棋。 ### 見直された▲6五角打ち しかし、近年鬼殺し向かい飛車に対する▲6五角の仕掛け手順が見直されており、プロの実践でも登場するほどになりました。 △4五桂▲4八銀△5五角▲9八香 ここで一つ分岐点があり、△3五歩とコビン攻めを見せる手と単に△9九角成とする変化があるので順番に見ていきます。 #### △3五歩 △3五歩は次にコビン攻めを狙っており、先手としても嫌なところです。上図からは冷静に▲2六飛と浮く手と▲8三角成から馬を作りに行く手を見ていきます。 ##### ▲2六飛 ▲2六飛は冷静にコビン攻めを受けた手でこれを見てからて△9九角成と取ります。通常の▲6五角の変化で△3五歩と▲2六飛の交換が入った計算です。 △9九角成▲7八銀△4二飛▲8三角成 △9八馬▲5六馬 ここで定跡は△8四香ですが、以下▲2四歩△同歩▲同飛と進むと先手の飛車効きが通っており△3五歩と突いた手がマイナスになってしまいます。 △8四香▲2四歩△同歩▲同飛 △8七香成にも▲同銀△同馬▲8四飛などがあり先手有利の変化です。ここで一旦△4四歩とする手にも冷静に▲4六歩と桂取りを見せればいいです。 ##### ▲8三角成 ▲8三角成は積極的に良さを求めにいった手です。後手も初志貫徹で△3六歩と攻め合いにいきます。 △3六歩▲5六馬△9九角成▲7八銀 △3七歩成▲同桂△同桂成▲同銀 途中▲5六馬の味が良く、そこで△3七歩成は以下▲5五馬△2八と▲同馬で先手優勢です。そのため△9九角成となりますが冷静に受けて先手の馬の位置と手得が生きています。上図から△9八馬と手を渡す手には▲3四歩△3二金▲6六馬や▲8三桂打ちなど先手の手が分かりやすい局面です。 上図から後手が攻める手を見ていきます。 △3六歩▲4六銀△3二飛▲3四歩 △4四馬▲4五銀△3五馬▲3八飛 △3六歩に▲同銀は△4四桂の両取りがあります。上図から△2六馬▲4八金△同馬▲3七歩成が気になりますが、▲1五角の返し技があり大丈夫です。 #### △9九角成 △3五歩と伸ばすより、単に△9九角成が優ります。 ▲7八銀△4二飛▲8三角成△9八馬 ▲5六馬 途中△4二飛と受けるのが大事なところで、▲4三角成~▲3四馬など好位置で馬を活用されます。 最終手▲5六馬に△4四歩と桂馬を守りたくなりますが、▲4六歩と歩で桂馬を取られてしまうと馬の効きが8三に効いたままになるので、後手の必殺技である△8二飛の転換が出来なくなります。そのため桂馬は受けずに馬で取らせてしまいます。 △8四香▲4五馬△8七香成▲同銀 従来の定跡では、△8七香成に馬筋を生かして▲6六歩としていましたが、それには後手△8二飛と飛車の活用が成功し、鬼殺し向かい飛車がやれるというのが常識でした。 しかし、△8八香成に単に▲同銀とする手があり居飛車側が盛り返しました。 △同馬▲3九銀 △同馬に▲3九銀と飛車道を通すのが、定跡を知らないと指せない手。 まずは気になる△8二飛ですが、それには▲8八香△同馬▲同飛△同飛成▲3三角で王手飛車。 堅実に攻める△8八歩には▲8四香が後手の飛車回りを防ぐ攻防の一手で先手が良しです。攻め合いになれば後手の壁形がたたる展開になります。 △8六馬▲4八玉△8二飛車▲5六馬 △8六馬~▲4八玉と先手の飛車の横効きを止めることで△8二飛車を実現。 後手は次に△7六馬から飛車なりを狙っているので先手も▲5六馬から牽制する。ここから後手に▲8三歩に対して△7二銀と△8五飛の二通りがあるので順番に見ていきます。 ##### △7二銀 △7二銀と銀で受ける手。 ▲6六馬△9五馬▲7九金 ▲7九金で凌いでいます。上図から△8七飛成には▲2四歩、△6八銀には▲同金△同馬▲8四歩があり先手優勢。 ##### △8五飛 △8五飛はプロの実践例もある形です。 ▲6六馬△5五銀▲8八馬 やはり▲8八馬とした局面は先手が凌いでいます。いかにも怖い形ですが△5九角成にも▲同玉で飛車の横効きが強力。 △8七馬には▲同馬△同飛成▲3三角で両取り。△7六馬にも▲7八馬とかわして先手がいいです。 向かい飛車の定跡一覧に戻る ### 館長コメント 自分自身、気分で三手目▲2五歩を決める事がよくあり、結構遭遇することがあったので改めて調べてみました。プロ棋界では振り飛車党の窪田七段が得意にしています。 鬼殺し向かい飛車に対しては角を交換して端の位を取る従来の指し方を指していましたが、銀河戦の折田アマ対窪田七段戦でこの鬼殺し向かい飛車が指されており、折田アマが▲6五角の激しい変化で勝利を収めたことから、▲6五角を打つ激しい変化に興味を持つようになり、今回一通り調べました。
www.shogilounge.com
February 1, 2026 at 1:56 AM
仕事で論理を使っているかというと...?
使ってないことはないけど、自省するとどちらかというと経験や感覚で仕事してる面も大きい気がする。
February 1, 2026 at 1:31 AM
振り飛車の時の棒銀対策と同じように端歩をついて棒銀を追い返そうとしたんだけど、そうすると今度は端棒銀が発生しちゃうんだな。
正着は仕掛けられたときに銀を88に引く手らしい。そうすると飛車先の交換はさせちゃうけど銀交換を防ぐことができて、かつそのあと銀を追い返して飛車先を塞ぐことができる。 […]
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February 1, 2026 at 1:30 AM
後者の手順で金上がらないと飛車先が危険では?と思ったけど、それにはこちらも飛車先をゴリゴリすれば優勢ということだった。
この手順だと相掛かりみたいな進行からでも角換わりを目指せるので良さそう。
というかこないだ買った本の手順はこっちだったわ...
February 1, 2026 at 12:09 AM
もしかして先手で26歩→25歩の出だしからだと角交換したとしても角換わりには分類されない...?
January 31, 2026 at 10:36 PM
聖蹟桜ヶ丘の整体に行かねばならん時期が来たのだろうか
腕のいい整体師探さないと...
January 31, 2026 at 9:27 PM
肩痛すぎると思って寝る前に入念にストレッチしたら今度は首筋がなぜか痛い...
ストレッチ中に痛めたのか?
January 31, 2026 at 9:26 PM
居飛車は仕掛ける側になるというのが新鮮なんやなって。振り飛車でそうなることはなかなかない。
January 31, 2026 at 3:22 PM
CDNはキャッシュだけじゃなくて経路最適化も入るから...
January 31, 2026 at 3:17 PM
肩痛すぎてやばいっす
January 31, 2026 at 3:04 PM
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2026年1月を振り返る - さんちゃのblog https://dawn.hateblo.jp/entry/2026/01/31/224914
#はてなブログ
2026年1月を振り返る
今年もよろしくお願いします ## 体調 年始に体調を崩しまくっていた。 その結果として予定した旅行をキャンセルすることになり悲しい。 今はそれなりに回復したけど、やはり本調子ではないという感じがする。 回復の遅さ、治りきらなさにも加齢を感じる今日このごろである。 > Post by @genya0407@social.genya0407.link > > View on Mastodon 今年の目標は「健康に気を使うこと」になりました。 ## ナイトレイン 年末から年始にかけてナイトレインをずっとプレイしていた。100時間ぐらいやって飽きてきたので最近はもうプレイしてないです。 ナイトレインはガチャ要素への興奮と、野良の他プレイヤーと意思疎通ができたときの喜びから成り立っているゲームだと思う。 でも、ボスが難しすぎるとツラいし、ボスが簡単だとマンネリだしというところで難しいなと思った。 > Post by @genya0407@social.genya0407.link > > View on Mastodon > Post by @genya0407@social.genya0407.link > > View on Mastodon ## 将棋 ### 居飛車 昨年は振り飛車(主に四間飛車)しか指してなかったのだけど、今月から居飛車を指し始めた。 相居飛車は怖いと思っていたけど、序盤の何手かを覚えてしまえばいきなり負けるということもないので、そんなに怖くないということはわかった。 ただ、初心者が最初から相居飛車をやると覚えることが多くて諦めてしまうかもしれない。 いま居飛車を楽しく指せているのは、振り飛車をやっていたときの経験がベースにあると思う。 居飛車を始めたときは悲惨なぐらい負けていたけど、いまはまあなんとか戦いにはなるかなというぐらいにはやれています。 基本的には角換わり or 矢倉、たま〜に相掛かり的な何かになるという感じ。 ## KENTO 特に出先で将棋を指したときに、その棋譜を検討したいという需要がずっとあった。 棋神解析を使えばいいという話ではあるんだけど、さすがに値段が高すぎるというところで色々と試行錯誤をしていたのだが、最終的に KENTO に課金することにした。 www.kento-shogi.com * Good * 安い(月額500円) * スマホで動く * 最善手だけでなく次善手も表示される * 「こう動かしたらどうなるの?」を都度検討できる * 棋神解析は一手検討するごとにお金がかかる設計になっているのでさすがに厳しい * Bad * デザインがややおとなしい感じがする * これは好みの問題だと思う * 個人的にはもっとゲームゲームしてたほうが好きではある サービス自体の存在は以前から認識していたけど、こんなに良いものだとは思っていなかった。 ## 銀河英雄伝説 銀河英雄伝説のコミカライズ版がそろそろ完結する噂を聞いて読み始めたところ、全巻読んでしまった。 ストーリー自体はアニメで全て見ているのだけど、銀河英雄伝説は筋を知っていても面白い。 銀河英雄伝説 34 (ヤングジャンプコミックスDIGITAL) * 作者:田中芳樹,藤崎竜 * 集英社 Amazon ## 今月のまとめ > Post by @genya0407@social.genya0407.link > > View on Mastodon
dawn.hateblo.jp
January 31, 2026 at 1:49 PM
角換わりは、隙を見つけて角を打つ瞬間が最も気持ちいいとされている
January 31, 2026 at 11:41 AM
矢倉組んでる途中で攻め込まれてなんか大変なことになってしまった。やはり先に飛車先を可能な限り伸ばすように指したほうがうまくいく気がするなあ。 […]
Original post on social.genya0407.link
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January 31, 2026 at 11:18 AM
角換わり右四間飛車とかいう謎の戦法
最後は時間切れで勝ち […]
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January 31, 2026 at 10:55 AM
KENTO
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January 31, 2026 at 9:54 AM