月ポテト
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日本語・中文/独り言・WIP用サブ垢!
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Blog✦ https://wip-gekka.tumblr.com/
自創作の本編のプロット、まだ練っている最中ですがふとこれが本当に完結したらきっと寂しいだろうなっていう気持ちです
でもそういえば、うちの子はみんな音源化しているから、完結してもずっとカバーとMVを作れば終わらないコンテンツの出来上がりなので、寂しがる必要はなかった‼️頑張って本篇も完成させたいです‼️
January 26, 2026 at 8:55 PM
wip...シワ…塗り込み頑張ります…!
January 25, 2026 at 2:39 AM
米と餃子のセットについて理解できないのと同等なくらい「焼きそばパン」という存在にもずっとクトゥルフ並みの何かを感じています
January 24, 2026 at 1:44 PM
在考慮要不要注冊一個tumblr賬號來定期投稿中文的開發日志......感覺藍天小號天天發這些内容好像也沒啥意義,可能社交平臺上我還是主要用日語比較好...
January 23, 2026 at 4:26 PM
可能是前陣子天天高强度畫畫給我畫傷了,感覺1月份我折騰godot和文本大綱的時間比csp的用時多好多...再加上兩三天前開始發燒反反復復,但我的確真的該回去畫稿了,嘿呀,加把勁騎士....
January 21, 2026 at 11:24 PM
突然發現OC的本篇的設定和結構本身很規則怪談,於是開始調查起了規則怪談這個ジャンル本身,感覺好有趣.......
January 20, 2026 at 9:21 PM
本編のプロットの雛形がだんだんと浮かび上がってきているけどやはり色々手直しする必要があります......物語考えるの難しい...
January 19, 2026 at 2:49 PM
時之針,瓶中螢
時ノ針、瓶中ノ螢
Chrono Needle, Luciola in Glass

自創作本編のタイトル決まりました...メモメモ📝‼️
January 18, 2026 at 3:27 PM
38度の熱出てたけどバファリン飲んだら爆速で熱が下がった 現代医療マジパネェっす‼️
January 18, 2026 at 2:16 PM
第N次重做了Notion的Todo list......希望這次能真的用慣...
January 17, 2026 at 10:37 PM
ObsidianにNotion並のなにかを感じる 両方まだ使いこなせてないけど…
January 17, 2026 at 6:36 PM
這兩天可能帶給我情緒反饋最大的是整理oc的角色設定和故事大綱⋯⋯本篇故事的邏輯和輪廓又清晰了一些,接下來就是按照節拍填入已經有的橋段了⋯
我寫劇情可能類似於拼圖,先把拼圖做出來後最後只剩下一片一片的拼接成完整的樣子⋯⋯
很神奇的感覺⋯雖然我是畫師但我發現我挺享受構思這些劇情的⋯⋯⋯
January 16, 2026 at 7:15 PM
好想⋯⋯好想畫更多的bl雷圖⋯⋯
January 14, 2026 at 8:27 PM
wip!! テキストプレビュー表示実装した!
#IndieDev #GameDev #Godot
January 14, 2026 at 5:27 PM
rkgk...
January 13, 2026 at 8:38 PM
wip...
January 13, 2026 at 12:39 PM
可能,手頭的稿件全都交付之後,我就集中精神學一陣子godot吧⋯⋯很神奇的感覺,突然就覺得這個路子是我應該走的⋯很久沒有這麼廢寢忘食的投入一件事上了⋯
January 12, 2026 at 5:01 PM
wip...まだ要素を配置しただけですが…頑張りました…
この後、一番下のところにテキストのプレビュー表示を実装したいです…!
January 12, 2026 at 3:35 PM
今天再和godot搏鬥一陣子,把theme自定義完之後就回到稿件上吧...感覺小叉開的太多了...至少把手頭兩張稿件畫完再考慮VN的事情吧...
January 12, 2026 at 6:58 AM
wip...!! あとは実装するだけ…!
January 11, 2026 at 1:22 PM
這幾天感覺自己再跑造車輪RTA...
想要設計UI的時候,突然想起Envato有很多現成的UI Kit,然後意識到UI kit很多都是Figma這個軟件的格式,然後網絡一搜發現已經有很多人的工作流就是Figma設計UI后導入進游戲引擎,於是現在開始研究Figma這個今天第一次知道的軟件該怎麽用...
好神奇的感覺......有種爲了造車輪而學習怎麽擰螺絲,結果發現大家都是直接拿現成零件直接組裝跑車的感覺...
January 11, 2026 at 5:22 AM
進捗!!
・Auto、Skip、Q.Save、Q.Load機能の実装
・ボタンのアニメーションの改善
とにかく頑張った!!後はMenu UIのデザインです…!
January 10, 2026 at 12:01 PM
X、画像編集機能に多少の制限が入ったらしいけど正直まだあまり戻りたくない気持ちがつよい…元々Xを使う動機が薄かったからかもしれない…とりあえず2月まで様子見継続です…
January 10, 2026 at 3:42 AM
BLについての議論ポストを見た感想ですが 自創作のキャラはほぼ全員中性的な見た目だし小説書いてる時もあんまりこのキャラが男性だとか女性だとか意識してない自分がいるから なんか不思議な感覚だなと思いました
January 9, 2026 at 12:38 PM
當編程白痴的美術為了一個也許可以妥協的排版問題和dialogic的框架死磕了一整天後發現無解,終於決定動源代碼的又抓狂又恍惚的感覺(仰頭
說實話一瞬間動了訂閱claude的念頭,但是月額3000日圓還是太貴了⋯
January 8, 2026 at 1:33 PM