ガワタ Gawata
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ガワタ Gawata
@gawata.bsky.social
ゲーマー。父親。RPG好き。
#ポケポケ
◼︎カイリューデッキ考察

▼強みと弱み
強み
・エースが非EX
・流星群の対策は不可能

弱み
・エースが2進化ポケモン
・水と電気の2エネ体制が必須
・現実的なエネ加速手段なし

▼想定の勝ち筋
前提:流星群を撃つには最速でも4ターンかかる
パターン①:フロントのポケモンを囮にベンチでカイリューを育てる
パターン②:カイリューを引けない時、サブのポケモンやハクリューで倒し切る(細い勝ち筋)
November 28, 2024 at 12:18 AM
週末にメタファーをクリアした。公式設定資料集が出たら買うくらいには気に入った。シリーズになるかは怪しいけど、この路線の作品は応援したい
#メタファー
November 18, 2024 at 4:27 AM
ロマサガ2Rやりたいけど時期が悪い。全部メタファーが悪いんや
October 24, 2024 at 11:24 AM
3Dマップを歩き回るにあたってファストトラベルも会った上で、ダッシュ移動も無制限にできるとこ超好み
#メタファー
October 19, 2024 at 12:41 PM
ペルソナ3〜5で流入したRPGプレイヤーにとってメタファーはどういう評価なんだろ。システムは似てるけど、ストーリーとモチーフはゴリゴリ西洋ファンタジーな点はアリなのかな。僕はめっちゃ楽しんでるのは大前提。
#メタファー
October 17, 2024 at 2:35 PM
演出でうまくカバーできてると思うけど、戦闘中のターン交代とか戦闘後の経験値獲得のテンポがちょっと悪いのが気になる。見慣れた黄色の雑魚をサクッと倒す時=パパッと次行きたい時に起こるから目につくね
#メタファー
October 17, 2024 at 2:21 PM
カメラに映ってない扉を調べたりできないのは一長一短だな。教会出入りするとき毎回思う
#メタファー
October 15, 2024 at 1:02 PM
とりあえず3時間くらいやった感じ面白そう!新規IP大丈夫かなと不安だったけどさすがATLUS
#メタファー
October 13, 2024 at 2:55 PM
支持順位オモロいな。ちょっとちがうけどBoFⅤのD-RATIO思いだす。単なるシステムじゃなくてストーリーにも絡んでるのがいいね
#メタファー
October 13, 2024 at 2:50 PM
久方ぶりの格下相手はコマンドバトル不要システムきた!これ好きなんだよな
#メタファー
October 13, 2024 at 8:17 AM
セーブがワンボタンなのいいな
#メタファー
October 13, 2024 at 4:17 AM
アニメーションに力が入ってる
October 13, 2024 at 4:13 AM
導入は割と陳腐な印象
October 13, 2024 at 4:13 AM
主人公が思ったより喋る印象。代わりに喋るキャラいるのにね
October 13, 2024 at 4:13 AM
『メタファー』プレイ開始
October 13, 2024 at 4:12 AM
『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』クリア。予想に反して普通に敵を倒していくゲーム性だった。大体のカリモノは用途がないというユルいシステムがスーファミのゲームっぽくて面白かった
October 7, 2024 at 11:53 AM
なるほど、マリオとかスパドンみたいなジャンプしながら進む横スクロールのことか。メトロイドヴァニアも包含してるんだな
October 7, 2024 at 11:48 AM
プラットフォーマーって知らないゲームジャンルだな
October 7, 2024 at 11:45 AM
セブンイレブンがまたドーナツ始めたと聞いて食べてみたけど、こりゃパンだな
September 29, 2024 at 4:05 AM
知恵のかりもの、1時間くらいやってかなりいい感じ。神トラとは全く違う操作感。なぜか武蔵伝思い出す
September 26, 2024 at 2:22 PM
『ラストマイル』観てきた。誰かれ構わずオススメしたいくらい面白かった
September 15, 2024 at 11:09 AM
『知恵のかりもの』楽しみ。2Dゼルダは好きだけど、いつもの爆弾、ブーメラン、フックショットじゃ飽きてたと思うから、ゼルダの新規アクションに期待
September 15, 2024 at 11:08 AM