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ゲーム開発、キーボードなどが好き

個人制作ゲーム
Level-UP Run: http://gamehell.net/leveluprun
アニマルジャンピング: http://gamehell.net/animal-jumping

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落下死作ってみた
引いた線とちょっとズレたとこ走ったりするので見た目より難しい
#gamedev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発
November 4, 2025 at 2:18 PM
開閉ゲート実装
謎解きパーツなので、近づかないとわからないようにした
#gamedev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発
November 3, 2025 at 12:51 PM
ページの左右だけでなく、上下も移動できるように拡張。
条件によって次のページが変わるようにして、映画CUBEみたいな迷宮にしたい。
#gamedev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発
September 14, 2025 at 6:03 AM
#unity1week
紙の上に線をひくと、その上を走るカジュアルゲーム作ってます!
ステージ量産して、エンディング作って明日完成予定(仮)
#ゲーム制作 #IndieGameDev #Unity
August 9, 2025 at 2:58 PM
UnityでFEEL使うとノーコードで爆弾投げれてたのしい
June 14, 2025 at 3:36 PM
いったんパズルと攻撃演出を同時に行わないように改修。
やはり攻撃をアクションパズルにするのはカジュアルなゲームには向いてないね。
早くプレイするのが重要だと、他のことに意識が向きにくい。
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev
May 5, 2025 at 3:28 PM
ピースを消してゲージ貯めて攻撃するバトルにしてみた。
パズル部分にしか注目できず、バトルが把握できない。
わかっていたけど、企画書見ただけで判断できるレベルのゴミ。
#ゲーム制作 #ゲーム開発 #gamedev
April 29, 2025 at 8:18 AM
#unity1week 失敗です。
パズルRPGのパズル部分のモック作って、タイトル画面作ったところで発熱。
そのまま味覚失って倒れてました。
後日ちゃんと作ります。
April 21, 2025 at 5:21 AM
先週末から作ってたマウスカーソルで遊ぶSTG。プロトおわり。
・クリックした位置に移動。ドラッグで描いた軌跡に移動
・FEELを使って、なるべくプログラムを書かないように実装
#gamedev #ゲーム開発 #ゲーム制作
March 27, 2025 at 1:02 PM
押したところを光らせる仕組みをふんわり理解したぞ
October 14, 2024 at 7:38 AM