ふたもり
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ふたもり
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よろずにおいてにわか。労働の合間を縫って、ゲームしたり、アニメ見たり、漫画読んだり、たまに絵描いたり、ゲーム作ったり、ボドゲやTRPGやったり。
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建てろ大神殿どらどらんど触るなど。とりあえず5分。全滅もクリア扱いらしく、失敗時点でトロフィー取れてたけど、まあそれはそれ。とりあえずへーみるちゃん?がかわいい。フリーだしサクッと遊ぶには良さげ。ただハイスコアやタイムアタックといった目的意識がないとちょっと寂しい。
February 11, 2026 at 10:23 AM
カオゼロ、カオス潜るの楽しいけど、難易度上がったときに下振れやプレイングが悪いのか、そもそも編成や戦力的に無理なのかがわからんのでプレイ判断が難しい。校舎だったときの徒労感というか…。
February 11, 2026 at 8:20 AM
塩焼きそばうまし。
February 11, 2026 at 3:33 AM
動画垂れ流しつつ、ほどほどの難易度で成果が実感しやすい部分の実装作業をやるの、時間の過ごし方としてかなり幸福度が高い気がする。
February 11, 2026 at 2:56 AM
姫様“拷問”の時間です2期16話見た。今回も良かった。cパートのお出かけトーチャー好き。そして青椒肉絲といい炒飯といい、その無駄にクオリティの高い調理と飯の描写なんなんだよ...。今晩炒飯にしようかな...。
February 9, 2026 at 9:21 AM
死亡遊戯で飯を食う5話見た。理屈の無い雑な殺人の横行はデスゲ的に萎えるな...。幽鬼の言動の一貫性の無さも何がしたいかわからずモヤる。謎勢力乱入で有耶無耶に30の壁突破って展開なのかもだけど。1話の殺人後悔してる様子は実は割と普通人アピール?てかこれ、文章でないと理解厳しい作品かも?
February 8, 2026 at 11:26 PM
クロノアーク、2週目終わり。敵の挙動もわかってきたので割と余裕だった。というかヨハンさんがシンプル強すぎる…。いや、強さで言えばプレさんもガチ回復に神の怒りの火力が超強いし、チェーン姉は全然死なない上にデバフと攻撃もこなすし、ヘインはシンプル火力高いし、割と皆十分に強すぎ感。
February 7, 2026 at 1:09 PM
姫様“拷問”の時間です2期15話見た。マオマオちゃんの完璧な拷問の話、姫様のリアクション強くて好き。あとジャイアントちゃんの話も好き。温泉いってマッサージとかされてえ…。ジャイアント回、なんか急にハンチョーみが出てきて良いよね。
February 7, 2026 at 11:57 AM
期日前投票だん。
February 7, 2026 at 9:59 AM
クロノアーク、難易度ノーマルでこの書き方はズルくない?無事ハードで継続した模様。
February 7, 2026 at 12:04 AM
カオゼロ、イベシナリオ読み始めたけど導入の形が1幕とほぼ同じで既視感強め。
February 6, 2026 at 11:11 AM
カオゼロ、今更だけどセレーナ好感度10になってからホーム画面が大変嬉しい。
February 5, 2026 at 10:28 PM
カオゼロ、新しい苦痛の挙動と演出、エグい多段ヒットぽくて気持ちが良い。ただ、なんか爆発してて苦痛感はあんまりないよなって。
February 5, 2026 at 1:15 PM
ひなろじ8話見た。なんの説明もなく唐突に新盟約者と新フォームに新変身バンクお出ししてくるの、良いですね。そして相変わらずサブタイが良き。学園祭でまひろスポットやりつつリオニナの関係の深堀もおろそかにしない。さすが。
February 5, 2026 at 10:29 AM
ブルアカ、マルクト戦の50%切ったイベントが思ったより地味でちょっと肩透かし。もっと派手にマルクトお姉様第2形態とか来るの期待しちゃってた⋯。ストーリーもこれ開幕でやっとく内容だったのでは。
February 4, 2026 at 10:53 AM
クロノアーク、1周目?初回?クリア。構成的には初期キャラなのでか割と皆素直だった印象。楽しかった。気になるのは設定した記憶が無いのに難易度がハードになってる所ですかね…。そして当然これで終わるはずがなく、ここからが本番か。ストーリーや設定も良さそうなので楽しみ。
February 4, 2026 at 10:27 AM
葬送のフリーレン2期31話見た。温泉回で実質ノルマ達成(足湯)。セットがデート回なのもまったりで良き。しかも次回まで引っ張るのは流石。癇癪起こして泣き喚くフリーレンとガチで驚くフェルンの表情が良かったですね。満足。
February 3, 2026 at 3:41 AM
クロノアーク、説明あるのはいいんだけど、固有名詞が具体的に何かはやっぱり言って欲しいな…。「死の宣告」とか「粉砕」とか。相手の行動に合わせて立ち回るゲームで何が起こるのかわからずに殺されると、一周の重さも相まってちょっと萎えてしまう。
February 2, 2026 at 11:05 AM
カニタマ欲しくてお散歩がてら近くのガチャ所ふらふらしてみたけどさっぱり見つからず。品薄っぽいししゃーなしか。
February 1, 2026 at 6:58 AM
クロノアーク、かなり面白い感じがするけど、一周がやたら重いのと、ギミックが複雑すぎるのがしんどい。未だ何が起きてるのか理解できないことも多い。
February 1, 2026 at 4:35 AM
クロノアーク、3週目で確か5面でボスにて撃沈。死神っぽいボスの人、死の宣告?で手札がなかった場合の挙動もちゃんと書いておいてください!自分が見逃してた可能性もあるけど…。ハンド枯らせば回避できると思ってしまったよ。マーク消えたし。
February 1, 2026 at 4:30 AM
クロノアーク着手。結構難しそうで、ちゃんと色々理解できるようになるまで時間掛かりそうだけど、かなり楽しそう。演出周りも全体的に良き。
January 31, 2026 at 6:33 AM
ブルアカ、イベ着手。シナリオとかなかった。マルクトお姉様はCでまったり回す方針。編成も遊ぶ余裕あるし。Cだとかなり余裕だけど、Dだとかなり詰めたり検証が必要そうで、ギャップが激しい。間にもう一段階くらいあると嬉しい。
January 31, 2026 at 2:21 AM
頭が仕事モードから切り替わらなくてよろしくない。休日モードになれー。
January 30, 2026 at 11:47 AM
ブルアカ、イベシナリオ今日からって書いてあったけど実際にはまだなのかね。とりあえず自分だけが見えないとかではないっぽいのでヨシ。
January 29, 2026 at 12:40 PM