バルト
fusubal.bsky.social
バルト
@fusubal.bsky.social
こちらこそありがとうございました〜!
ドヤ顔ルーレット調整を2回して2回とも見事に失敗したあたり、我ながらアホだなと思いました…w
November 29, 2025 at 1:07 PM
了解です〜
November 29, 2025 at 11:12 AM
僕は大丈夫ですよ〜
November 22, 2025 at 12:54 AM
あ、僕の使ってるの、ソロモードのやつの報酬のやつなんでデフォラインナップにはないかもです…(忘れてた)

ただマシンの性能差は誤差レベルというか、微妙に違う感じなので、そこまで変わらないかと
上位勢とかになるとその辺も考えてカスタムするのかもですが(違いが全くわからない人)
November 9, 2025 at 5:29 AM
スピンドリフトのガジェットがあれば、ドリフト中に限りますがパワーマシンに乗らずとも、大体なんとかなるという小技もあります

ちなみにトロッコ、せっかくスイカにしたのに今のフェスタで三分の一の確率でトロッコに戻されるんですよね…どうして…
November 9, 2025 at 4:12 AM
パワーマシンだけカスタムできてない関係で毎回使うマシン変わりますが、いつも使ってるやつはこんな感じですね
あとはガジェットに合わせて使い分けてます

スイカはベイブレードかドリフトしまくるときによく使います
エミーを使う場合もおそらくこんな感じのステ配分になるかと思います
November 9, 2025 at 3:29 AM
僕はキャラコンが終わってて曲がれないことが多くて、落下したくはないのにブレーキ踏めない人間なので、とりあえず曲がれるようにハンドリングは最低限積みます

あと、僕はミクさんばっかり使ってるんですが、ハンドリングはそこそこあるのでスピード(たまにパワー)を伸ばしに行きます(なお視認性の観点でダッシュマシンに乗ってることが多い)

エミーを使われるのであれば、ハンドリングキャラはミクさんとステ配分が似てるので、多分同じようにスピードやパワーを伸ばすといいんじゃないかと思います
November 9, 2025 at 3:18 AM
追い打ち覚醒持ちを入れないと大変なことになるかもしれないと色々弄ったんですが、手持ち的にギミック対策を二つ三つくらい捨てないといけなかったので見送りになりました…

「どっちかのLSに追い打ちさえあれば…!」と思わざるを得なかったです…w
November 1, 2025 at 12:43 PM
こちらこそありがとうございました〜

オモチャを持って行こうと思いましたが、普通にガチのやつになりました…w(オモチャはパーツ的に組み上がらなかったのはまた別のお話)
November 1, 2025 at 12:18 PM
大丈夫ですよ〜
October 31, 2025 at 10:34 AM
僕が使ってるやつはこんなかんじですね
夏クーリアで欠損対策、夏ミルはW吸収無効&無効貫通&3種回復、転生ハイレンは体力底上げ&消せない+覚醒無効回復(指2秒延長があることに注意)という感じです

夏ミルとハイレンのところは好みな感じもするので、任意のギミック枠になるかと
October 30, 2025 at 3:18 PM
いえいえ〜

画像を拝見するに、夏グラソニ軸からは「こうしたいけどパーツがなくてできない、一旦妥協するしかない」という、もどかしさを感じますね…

夏クーリアパは見た瞬間に「わかる〜それやるよね〜」となりましたし、それに気づくのすごいですよ
October 30, 2025 at 1:53 PM
問題無いですよ〜

ぶっちゃけると夏ソニア=グランが2体いるなら、上限解放の関係で1番相性はいいと思います(その場合は夏クーリアはサブで欠損回避役)
他は上限解放役を別途入れないといけなかったりするので、編成の時に考えることが増えるかもです

ちなみに今、ファガンでオモチャを考えてるところだったので、めちゃくちゃタイムリーでしたw
October 30, 2025 at 11:16 AM
夏ファガンリーダー運用だと、相方は追い打ち持ちがいいと思います
夏ガチャをおそらくブン回したと思うので、その辺りでパッと浮かぶのは夏クーリアと夏ソニア=グランですかね
恒常勢だと超越ラーや超越サクヤが無難かと

他は「リダフレの上限突破どないするん?」な転生イデアル、バズル難易度がちょい高くなる酒イデアルとかですかね

追い打ちは自力で組むという変態さん向けなら超越ファガンと水ファガンですね

ちなみにメイドイデアルは無効貫通スキルがダブっても気にならないならありです
October 30, 2025 at 10:44 AM
三連休、僕は3y行けます〜

はてさて、一体何を使いましょうかね…(引くほどある多色オモチャ編成)
October 29, 2025 at 8:21 AM
四宮親子とバケモンのどちらを使うかで、直前までかなり悩んだんですが、四宮親子パをマルチ用に調整したら1人光属性を失うので削り残しが生じる関係で、脳内会議にかけたところ僅差でバケモンに軍配が上がった感じです
October 5, 2025 at 12:45 PM
こちらこそありがとうございました〜

ちなみに消えたコンボ加算の謎ですが、実は二階層目で99ターンから3ターンのもの上書きされてましたね…(録画見返した)
October 5, 2025 at 12:39 PM
こちらこそよろしくお願いします〜
October 5, 2025 at 12:01 PM
了解です〜
October 5, 2025 at 8:35 AM
アシストで調整してばっちぐーと思ってたら、潜在覚醒のスキブ++の存在を忘れていたという…

そして調整しててもヘイストの順番ミスってるので終わってるという、隙のない(隙しかない)二段構えでしたね
April 29, 2025 at 1:40 PM