Fran
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@franfriki.bsky.social
Dang! Deploy it now! 🛸 | QA Tester | Entusiasta de los videojuegos de acción | Me gusta despeñarme por el cosmos | Bugs / Shmups / Plataformas / Reposts divulgación VJs

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Yo al final me pillé una app para el móvil a 2 pavos (caro, dirán algunos) hace 3 o 4 años, pero he ahorrado en absolutamente paz mental como nunca. Y cuando no apunto una contraseña en el gestor me siento hasta sucio.
November 11, 2025 at 5:38 PM
Es una pasada todo su proceso de aprendizaje
November 9, 2025 at 8:17 PM
Si, es magnífica
November 8, 2025 at 11:07 PM
No lo es. Es la capacidad de libre albedrío que los creadores antiguamente solían conferirle al propio jugador. Alterar una variable para que encajase con su mundo, bajo sus reglas. Al menos, darle la oportunidad de que una sola cosa estuviese bajo su propio control dentro de una construcción ajena.
November 8, 2025 at 10:48 PM
Increíble. Ponen de ejemplo precisamente uno de los juegos más absolutamente arbitrarios de esa época en... cualquier parámetro del que me puedas hablar. Intentaron que esto fuese para niños y adolescentes y la cruda realidad es que tuve que tirar de trucos para siquiera avanzar un poco.
November 6, 2025 at 1:13 PM
Namco: Dame toda forma de música posible y elevemos el nivel, porque si, porque podemos www.youtube.com/watch?v=pR7h...
San Francisco Katamari Boys Chorus Song - Once Upon A KATAMARI OST
YouTube video by kabki
www.youtube.com
November 3, 2025 at 4:29 PM
Si, el nivel del barco pirata. Impresionante ese recurso, me ha encantado de verdad. Y lo de que ahora cada nivel cuenta una pequeña historia, como ese en el que tienes que ayudar a Nezumi Kozō con el oro.
November 2, 2025 at 7:46 PM
Y aún así te digo que echo mucho de menos la mecánica de dar saltos con el Katamari o lo de poder achatar el Katamari que se puso en Vita. Es decir, se ha hecho un Katamari muy innovador en casi todo pero en lo mecánico es bastante conservador.
November 2, 2025 at 7:37 PM
Es como el Katamari 3 que nunca existió. Lo que hubo después fue una suerte de recopilar mecánicas e ideas (Beautiful y Forever) y alguna secuelilla descafeinada como Touch My o el otro de este año (Rolling Live). Por fin ha sucedido, al menos: tenemos Katamari 100% nuevo.
November 2, 2025 at 7:36 PM
Cualquier juego que me haga pensar en que puedo perder una oportunidad irrecuperable me estresa.
November 2, 2025 at 6:24 PM
Jajaja, venimos configurados con la etiqueta de fábrica con el OFF cambiado por el ON.
November 2, 2025 at 6:23 PM
Y con la lista interminable de mejoras. Tiene muy buena pinta
October 30, 2025 at 7:28 AM
October 21, 2025 at 10:12 AM