一般人
落ち込んだ時に独り言をここに描き残すことにしました。愚痴はしません。
打楽器系が好きだけど録音したら恐ろしいほど安定性が皆無
でも楽しいんだよな
打楽器系が好きだけど録音したら恐ろしいほど安定性が皆無
でも楽しいんだよな
薬指が隣の弦に触れてしまうとかがない
薬指が隣の弦に触れてしまうとかがない
30分くらいやると親指が軽く水ぶくれになりました
人差し指も同じ症状になりましたが最近は強い人差し指です
2週間くらい期間を開けても人差し指は強いままなので多分親指も強くなるはず
スラップ奏法は難しいですがスラップの音は出せました
30分くらいやると親指が軽く水ぶくれになりました
人差し指も同じ症状になりましたが最近は強い人差し指です
2週間くらい期間を開けても人差し指は強いままなので多分親指も強くなるはず
スラップ奏法は難しいですがスラップの音は出せました
一回はツモアガリで押し切られた
一回はツモアガリで押し切られた
私以外に機械を触らせると機械が機嫌を損ねる
私以外に機械を触らせると機械が機嫌を損ねる
寂しい気持ちになるから
寂しい気持ちになるから
昔から有るだろうなと思って使ってたのに…難しい技術だったのか?
知られてないだけか?
うーん、馬鹿でも思いつく機能だよなあ…
いや、絶対あるやん
何を最新技術みたいな顔しとるんや
これだからリンゴの会社はよお〜
昔から有るだろうなと思って使ってたのに…難しい技術だったのか?
知られてないだけか?
うーん、馬鹿でも思いつく機能だよなあ…
いや、絶対あるやん
何を最新技術みたいな顔しとるんや
これだからリンゴの会社はよお〜
白狐(びゃっこ)→狐寅Χ(ことらかい)→スパナ→虎杖(いたどり)→ノスフィラトゥ→おきつねあげ→御狐揚太(おきつねあげた)
まだあったような気もする
名前に狐をつけた理由は「虎の威を借る狐」
寅年というのもあり、所詮は虎の威を借る狐程度の存在であると皮肉った名前
世の中に狐を名乗る人が増えたことにより、差別化を図り油揚げとなる
実は「おきつねあげ」はゲームのプレイヤーネームやハンドルネームであり、御狐揚太が正式名
白狐(びゃっこ)→狐寅Χ(ことらかい)→スパナ→虎杖(いたどり)→ノスフィラトゥ→おきつねあげ→御狐揚太(おきつねあげた)
まだあったような気もする
名前に狐をつけた理由は「虎の威を借る狐」
寅年というのもあり、所詮は虎の威を借る狐程度の存在であると皮肉った名前
世の中に狐を名乗る人が増えたことにより、差別化を図り油揚げとなる
実は「おきつねあげ」はゲームのプレイヤーネームやハンドルネームであり、御狐揚太が正式名
これが黒いほど正確に光を取り入れることが出来る
真っ黒を追求すると望遠レンズは進化する
これが黒いほど正確に光を取り入れることが出来る
真っ黒を追求すると望遠レンズは進化する
可愛いもの描く!
可愛いもの描く!
いつも完成しない…でも見たかった部分だけは出来てたり、想像とは違うものが現れたりする
いつも完成しない…でも見たかった部分だけは出来てたり、想像とは違うものが現れたりする
改変は創作意欲を満たしてしまうし楽しいし自分で納得のいくものが出来てしまうけど
漠然とした「絵を描きたい」という気持ち
それには動機づけが必要だけれど
影を赤めにしたらどうなるとか
デフォルメ表現としてこれはどうかとか
そういうパズルを解くようなわくわくが私が絵を描く動機なんだ
アバター改変はあまりにも簡単なパズルだ…
改変は創作意欲を満たしてしまうし楽しいし自分で納得のいくものが出来てしまうけど
漠然とした「絵を描きたい」という気持ち
それには動機づけが必要だけれど
影を赤めにしたらどうなるとか
デフォルメ表現としてこれはどうかとか
そういうパズルを解くようなわくわくが私が絵を描く動機なんだ
アバター改変はあまりにも簡単なパズルだ…
紙を突破って出来た穴
そこに落ちたものは違う軸方向に永遠に落ち続けるか、もし世界がミルフィーユ状なら他世界に落ちるか、同一軸上に連続して穴があるはず
もしブラックホールがから抜け出せる方法があるなら他世界へ行けるかも
紙を突破って出来た穴
そこに落ちたものは違う軸方向に永遠に落ち続けるか、もし世界がミルフィーユ状なら他世界に落ちるか、同一軸上に連続して穴があるはず
もしブラックホールがから抜け出せる方法があるなら他世界へ行けるかも