明らかにただ投げているだけなので普通にモダンで楽しむべきかもとは思う
明らかにただ投げているだけなので普通にモダンで楽しむべきかもとは思う
プラチナまでいったらモダンを使おうと思っていて、
それまでは立ち回りとか防御とかに慣れるためにクラシック…って感じなんだけど
自分の操作精度の低さを改めて痛感して大分心が折れそうではある
あと戦ってるとき3つくらいある技のどれかひとつしか思い出せなくて
負けたあと振り返って「これ使えば良かったのでは…?」が毎回のように起きてる
プラチナまでいったらモダンを使おうと思っていて、
それまでは立ち回りとか防御とかに慣れるためにクラシック…って感じなんだけど
自分の操作精度の低さを改めて痛感して大分心が折れそうではある
あと戦ってるとき3つくらいある技のどれかひとつしか思い出せなくて
負けたあと振り返って「これ使えば良かったのでは…?」が毎回のように起きてる
(簡単なことしかやってないのに違うキャラの動きやっちゃうし)
明確な目標を見失っちゃってて(悪いわけじゃないけど)そろそろ伸び悩みそう
(簡単なことしかやってないのに違うキャラの動きやっちゃうし)
明確な目標を見失っちゃってて(悪いわけじゃないけど)そろそろ伸び悩みそう
使いこなせてるわけではないから壁に当たるとは思うんだけど
使ってて楽しいしずっと前から使いたいと思ってたから嬉しさはある
使いこなせてるわけではないから壁に当たるとは思うんだけど
使ってて楽しいしずっと前から使いたいと思ってたから嬉しさはある
という感じですけど何も知らずに使ったサガットがプラチナ5に配置されてしまって
連敗することが目に見えているので次に使うのは1年後とかになりそうです
(その頃にはそれくらいまで上達してたら良いな、って感覚で遊んでる)
という感じですけど何も知らずに使ったサガットがプラチナ5に配置されてしまって
連敗することが目に見えているので次に使うのは1年後とかになりそうです
(その頃にはそれくらいまで上達してたら良いな、って感覚で遊んでる)
久しぶりに読み返したら言葉の一つ一つが改めて刺さった
久しぶりに読み返したら言葉の一つ一つが改めて刺さった
あとなんかケンが運良くプラチナ2に到達した
5000戦以上やってるのにメインキャラが未だに定まってないけど
エドとマリーザを急に楽しく感じたりDLC2年目のパスを購入したりもした
今は対空攻撃の練習がしたくて、どうやったら相手が飛びたいと思うのかを考え中
あとなんかケンが運良くプラチナ2に到達した
5000戦以上やってるのにメインキャラが未だに定まってないけど
エドとマリーザを急に楽しく感じたりDLC2年目のパスを購入したりもした
今は対空攻撃の練習がしたくて、どうやったら相手が飛びたいと思うのかを考え中
(偶然連勝したとかもあるけど)、2~3キャラに絞って
コンボとかもちゃんと練習したらもっと上に行けたのかな?とも思います。
でもプラチナ来てからの勝率5割あるかというと微妙なので
なんやかんや2~3止まりで落ち着いちゃうのかな?とも思っています。
あと私以上にいいねボタン的なのを押してる人を見たことがない
(まあ私も表示されるからとりあえず押してる感じではあるけれど…)
(偶然連勝したとかもあるけど)、2~3キャラに絞って
コンボとかもちゃんと練習したらもっと上に行けたのかな?とも思います。
でもプラチナ来てからの勝率5割あるかというと微妙なので
なんやかんや2~3止まりで落ち着いちゃうのかな?とも思っています。
あと私以上にいいねボタン的なのを押してる人を見たことがない
(まあ私も表示されるからとりあえず押してる感じではあるけれど…)
仕事とか体調とか天気とか、何か色々な可能性があるので
今後こっちのアカウントであっても何も書かないまである
仕事とか体調とか天気とか、何か色々な可能性があるので
今後こっちのアカウントであっても何も書かないまである
流石に上を目指して頑張ってもいいかも…となりつつある
流石に上を目指して頑張ってもいいかも…となりつつある
使ったことないカードが多いし、実際ちゃんと動かせてもいないのですが、
破壊耐性付きダメージ反射モンスターを並べているので実質LLだと思います。
LL展開を特殊召喚で頑張ったり、ジェネレイドトークンを温存したりできれば
リリース3体確保できるのでリリース3体必要な重ためのモンスターも入れています。
レベル9と10が多いのでモンタージュ・ドラゴンで8000以上も出せる気がしています。
机上論なので多分事故率は高めですけど、取り急ぎそんな感じのコンセプトです。
使ったことないカードが多いし、実際ちゃんと動かせてもいないのですが、
破壊耐性付きダメージ反射モンスターを並べているので実質LLだと思います。
LL展開を特殊召喚で頑張ったり、ジェネレイドトークンを温存したりできれば
リリース3体確保できるのでリリース3体必要な重ためのモンスターも入れています。
レベル9と10が多いのでモンタージュ・ドラゴンで8000以上も出せる気がしています。
机上論なので多分事故率は高めですけど、取り急ぎそんな感じのコンセプトです。
定期的に来る「もう分かんないよ~~~!!!」の気分になってる
ちゃんとした攻撃パターンを知らないからではあるし
防御とかなんか色んな技術面とか無駄な焦りとかの精神的な部分もあるから
キャラの知識や得意不得意というより自分自身の伸び代ではあるんだろうけど
精神的な部分の「もう分かんないよ~~~!!!」で考える余裕を失ってる
定期的に来る「もう分かんないよ~~~!!!」の気分になってる
ちゃんとした攻撃パターンを知らないからではあるし
防御とかなんか色んな技術面とか無駄な焦りとかの精神的な部分もあるから
キャラの知識や得意不得意というより自分自身の伸び代ではあるんだろうけど
精神的な部分の「もう分かんないよ~~~!!!」で考える余裕を失ってる
エンゲージを使いたかったってのが組んだ理由だから一応OKという感じです
エンゲージを使いたかったってのが組んだ理由だから一応OKという感じです
「光の結界???」ってなってTHE WORLD出てきて
ターンスキップされて何もできずに終わってめっちゃ感心した
タキオン(時空竜)出てきたのも時間繋がりって感じでおしゃれだったし
ちゃんとブルーアイズで止め刺してくるところも良かった
「光の結界???」ってなってTHE WORLD出てきて
ターンスキップされて何もできずに終わってめっちゃ感心した
タキオン(時空竜)出てきたのも時間繋がりって感じでおしゃれだったし
ちゃんとブルーアイズで止め刺してくるところも良かった
今のところ勝率は蛇眼+LLの半分も無いくらいだと思うけど
「戦っている相手がどう思ってるのか知りたい度」は同じくらい高い
今のところ勝率は蛇眼+LLの半分も無いくらいだと思うけど
「戦っている相手がどう思ってるのか知りたい度」は同じくらい高い
そろそろコンボ練習とかキャンセル関連とか色々と新しいこと覚えないとな、って気分
でも未だにメインキャラが決まってない
(無くはないんだけどなんやかんや全キャラ楽しくやれてるので)
そろそろコンボ練習とかキャンセル関連とか色々と新しいこと覚えないとな、って気分
でも未だにメインキャラが決まってない
(無くはないんだけどなんやかんや全キャラ楽しくやれてるので)