Sup-miku Kitan / サポミク:kitan1:
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Sup-miku Kitan / サポミク:kitan1:
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Elemental Typhon 在住、白メインで占・学・賢・踊・召・タンク練習中。
最近黄金極と下限極に手を出しました。H1 として PT を支えられるように頑張っていきます! […]

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極7.4 賢者 仮ヒールワーク

jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/48125979/blog/5639380/

# 1両目
[E] 0:26 散開・ペア
[R+CF] *0:44 散開・ペア
~ *0:53 履行

# 2両目
[E] 1:24 散開・ペア
- (Q) 1:38 タンク強
- [SF]
[R+V,SQ,S4] *1:53 散開・ペア
~ *2:00 履行

# 3両目
- (E+Q) 2:14 タンク強
[E+F] 2:55 1回目扇
[R+CF] 3:11 2回目扇
~ 3:27 3回目扇
~ 3:43 4回目扇 […]
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post.sup39.dev
December 29, 2025 at 10:43 AM
ダメ確定からダメ発生まで → 開幕詠唱開始
白魔のグレアガは 1.29s → 2.2s
占星のマレフィクは 1.07s → 2.0s
賢者のトキシコンIIは 1.2s → 1.2s
学者の極炎法は 0.8s → 1.7s
www.icy-veins.com/ffxiv/fflogs-damage-dealt

SpS = 2.46s としてグレアガを例とすると

> -1.48 詠唱開始
> -0.54 ダメ確定(snapshot)、滑り撃ち可能
> +0.75 ダメ発生(resolution)

* ダメ確定と発生のタイミングはスキル・詠唱時間・ネットワーク環境依存らしい?
** 例えば神速魔効果中に詠唱時間が 1.18 秒になるが、ダメ確定は詠唱完了の約 0.51 秒前になる
* ダメ確定時にバフ・デバフが参照される

ダメ確定からダメ発生の時間差に関しては、例のサイトにあるデータを軽く分析すると […]
Original post on post.sup39.dev
post.sup39.dev
December 25, 2025 at 8:10 AM
[SQ] フィロソフィア 回20%↑+150x8cast(20s) 30m /180s
を入れてなかった

RE: post.sup39.dev/notes/acveh8cyn34uph9v
post.sup39.dev
December 25, 2025 at 7:02 AM
ナイト Lv80

T
Q
E
R C V
C 5 S4
AE (AX)
T (AX)
T
T
T
AQ
AQ
AQ
December 22, 2025 at 1:47 PM
6.2 極 ちょっとメモ
jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/27148375/blog/5085765/

0:14 AoE(強) [V]
0:44 分岐1 [CF]
*1:12 分岐2 [E]
1:24 AoE(強)
*1:58 髪円範囲+散開 [SF]
2:09 AoE
2:34 AoE
2:50 履行 [CF]
3:30 二人受け
3:44 連続攻撃 [V]
3:55 AoE
4:13 距離減衰+頭割り
4:51 連続攻撃 [CF]

7:07 分岐 [CF]
7:20 AoE ~

7:59 連続攻撃 [V]
9:39 連続攻 […]
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post.sup39.dev
December 4, 2025 at 12:36 PM
CR1層零式 白 メモ

◎ 開幕
-0:05 [CF] [AQ] | [3]
(0:15) タンク強 [+CF]

① 半面+散開
0:40 ジングル散開1 [E]
*0:59 ジングル散開2 [V]+[SF]
1:05 AoE
1:17 AoE

② 市松模様1(スポットライト)
- 安置確認、中央接近、外中回避、お立ち台、中央接近
(1:57) ポーズ詠唱 [CF]
*2:02 ジングル散開 [+CF]+[SF]
2:08 AoE

③ ピザ1
- 左ちょっと上、外中交互、被弾したら左上へ
2:36~53 [E]

④ ダンス1(ペア爆発)
- デバフ秒数確認 (8,13,18 […]
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post.sup39.dev
December 1, 2025 at 12:27 PM
その前にこの垢の relay 垢を ap.ffxiv.sup39.dev に変えて、ffxiv.sup39.dev は純正 ATProto 垢に譲ろう
ChatGPT にいっぱい質問して ATProto について色々勉強になった
さて、建ててみるか
atproto.com/guides/self-hosting
うーん
Bluesky 鯖もとい PDS を建ててみようかな
カスタム絵文字が使えないのはちょっと嫌だけど​:meow_peek:​
November 6, 2025 at 10:00 AM
ChatGPT にいっぱい質問して ATProto について色々勉強になった
さて、建ててみるか
atproto.com/guides/self-hosting
うーん
Bluesky 鯖もとい PDS を建ててみようかな
カスタム絵文字が使えないのはちょっと嫌だけど​:meow_peek:​
Bluesky にいるヒカセンかなり見かけてる気がする​:meow_peek:​
Fediverse からもフォローしたい​:meow_not_amused:​
November 6, 2025 at 9:59 AM
うーん
Bluesky 鯖もとい PDS を建ててみようかな
カスタム絵文字が使えないのはちょっと嫌だけど​:meow_peek:​
Bluesky にいるヒカセンかなり見かけてる気がする​:meow_peek:​
Fediverse からもフォローしたい​:meow_not_amused:​
November 6, 2025 at 6:48 AM
1 GCD もあれば猛りは 400b+400=800 も回復するので、連続ギミックでミスったメンバーへの差し込みヒールはできそう。最初の 4 秒は 19% 軽減も付いてて​:otoku:​

25 秒毎に 8 秒しか一人指定して回復できないけど、ノーマルコンテンツでは十分かな。早くやってみたい​:ablobcat_banban2:​

でも装備はどうしようかな。7.4 になると新式は IL770 で週制限なしで一番 IL 高いと思うけど、最初はきっと値段がめっちゃ高いと思うのでやっぱ一旦 7.3 の新式強化(IL750) で我慢するかな。7.4 は 12/16(火) リリースであと 6 […]
November 5, 2025 at 2:27 PM
やっぱ染色するとイメージがかなり変わるね
November 5, 2025 at 12:24 PM
戦士 回復軽減メモ

## PT
[V] 25s 単 19%~10%軽減(4~8s) + 400b+400x4xN + (自)400x4xN
[SR] 60s 敵5m 10%軽減(15s)
[CF] 90s 30m HP15%b(=360b)+300+100x5=660~1160(15s)

## 自分
[Z] 25s 自 19%~10%軽減(4~8s) + 400b+400x4xN
[AQ] 60s 自 1200+200x5=1200~2200(15s)
[CR] 90s 自 最大HP20%↑(10s) + HP20%=800 + 被回復20%↑
[SE] 90s 自 20%軽減(2 […]
Original post on post.sup39.dev
post.sup39.dev
November 5, 2025 at 10:21 AM
他ジョブの武器を持つのは PW 入手時しか一瞬できなかった
November 5, 2025 at 1:42 AM
ff14.norirow.com/note/55415
踊り子 AF5 をスートブラックに染色すると占星っぽい気がする
7.4 になったら色々遊べそうでわくわく​:ablobcat_cyclone:​

現行では基本的にジョブ毎に一番好きなお洋服を選んでギアセットに関連づけてる
7.4 になるとミラプリ関連づけをやめて、気分によって手動でミラプリするようにするかな
PH メインなのでとりあえずどのジョブでも白と占星の AF 装備を着てみたい​:meow_aww:​
ff14.norirow.com
November 5, 2025 at 1:42 AM
Bluesky にいるヒカセンかなり見かけてる気がする​:meow_peek:​
Fediverse からもフォローしたい​:meow_not_amused:​
November 4, 2025 at 1:04 PM
戦士の武器は一旦モグ武器にしようかな
93 ID の武器 も色が好みでかわいいけど周回するの面倒そう​:meow_not_amused:​
ff14.norirow.com
November 4, 2025 at 10:44 AM
普段着てる服
* 白 AF5
* 占 AF3
* 踊 AF4(染色)
* クウェインチュレル装備
* ウルダハで買ったメイド服

武器以外ジョブレベル制限なくなるならまずは一番入手しやすい AF 装備にジョブ問わず好みのものないか見てみるか​:meow_peek:​
bsky.app/profile/jp.finalfantasyxiv.com/post/3m4iizsjcbc2l
PLL 当時はこの情報を見落とした
ええええええええ
斧を持った白か占星になる日があと 1 ヶ月強​:blobcat_aww:​
わくわく​:ablobcat_cyclone:​
November 4, 2025 at 7:21 AM
bsky.app/profile/jp.finalfantasyxiv.com/post/3m4iizsjcbc2l
PLL 当時はこの情報を見落とした
ええええええええ
斧を持った白か占星になる日があと 1 ヶ月強​:blobcat_aww:​
わくわく​:ablobcat_cyclone:​
November 4, 2025 at 12:24 AM
www.icy-veins.com/ffxiv/fflogs-mitigation

敵の攻撃も同じようにダメ確定とダメ発生の間に時間差があって、ダメ確定した後に軽減バリア使っても無視される。時々ディヴァインカレスの使用が遅れると AoE の後にバリアが残るのはこれが原因らしい

これからはあまりギリギリに軽減バリアを使わないように注意しないと
www.icy-veins.com/ffxiv/fflogs-damage-dealt

SpS = 2.46s としてグレアガを例とすると

> -1.48 詠唱開始
> -0.54 ダメ確定(snapshot)、滑り撃ち可能
> +0.75 ダメ発生(resolution)

* ダメ確定と発生のタイミングはスキル・詠唱時間・ネットワーク環境依存らしい?
** 例えば神速魔効果中に詠唱時間が 1.18 秒になるが、ダメ確定は詠唱完了の約 0.51 秒前になる
* ダメ確定時にバフ・デバフが参照される

ダメ確定からダメ発生の時間差に関しては、例のサイトにあるデータを軽く分析すると […]
Original post on post.sup39.dev
post.sup39.dev
November 3, 2025 at 1:17 AM
www.icy-veins.com/ffxiv/fflogs-damage-dealt

SpS = 2.46s としてグレアガを例とすると

> -1.48 詠唱開始
> -0.54 ダメ確定(snapshot)、滑り撃ち可能
> +0.75 ダメ発生(resolution)

* ダメ確定と発生のタイミングはスキル・詠唱時間・ネットワーク環境依存らしい?
** 例えば神速魔効果中に詠唱時間が 1.18 秒になるが、ダメ確定は詠唱完了の約 0.51 秒前になる
* ダメ確定時にバフ・デバフが参照される

ダメ確定からダメ発生の時間差に関しては、例のサイトにあるデータを軽く分析すると […]
Original post on post.sup39.dev
post.sup39.dev
November 3, 2025 at 12:45 AM
戦士 Lv100 の立ち回り解説を読んでる
The Balance
ICY VEINS
どっちも戦士を「三人目のヒラ」って説明しててちょっとわくわくしてきた​:meow_aww:​
早くタンクの皮を被ったヒラもやってみたい
Basic Guide
Intro By Mox Xinmagar & The Happy Team of Warriors @Balance Discord Hello team! There should be an intro here, but I am bad at writing those. Therefore I shall skip the funny talks about the Angriest Healer of FFXIV and let the rest of the guide do the talking. This intro is focused on Lvl100 Endwalker Warrior. Please get to level 100 soon. Skills The order of skills is pretty straight forward. Here is an image to visualize it all:
www.thebalanceffxiv.com
November 2, 2025 at 5:34 AM
30 GCD もロスると思うと本当にペナルティ重いな。衰弱が完走しなくてもやっぱ最低 10 GCD もロスるので、ヒールを削るのではなく GCD 稼働率を改善せよと言われる理由がよく分かった。

味方を守るために全ての手段を使い尽くすヒラになるように心がけます
Tl;dr

(1) DPS を落とすと約ヒラ 30 GCD 分の火力ロスになる
→ 戻せる自信がない限り、デフォルトでシーンエア+GCD ヒールを切る(特にテンパった場合、下限などで安定させたい場合)
(2) 迅速リキャが 8~10 秒超えだったら、安全確認した上でシーンエア蘇生を優先すべし
(2’) 召喚やる時、ヒラが迅速待ちでバーストフェーズじゃなかったら代わりに迅速蘇生してあげるべし
踊り子やる時は踊り子の皮を被ったヒラ
召喚士やる時は召喚士の皮を被ったヒラ
戦士やる時は戦士の皮を被ったヒラ
ヒラやる時はヒラの皮を被ったゴリラ
…にならないように注意します​:meow_not_amused:​

目安として HP が 1/3 を切ったら
* [SF] [F] [F] インゲンラプチャーx2
* [G] [AE] [F] シーンエアメディガラプチャー
を切る準備をしておく
特に下限の場合下の方をデフォルトとした方がいいかも。

もちろん火力的には最適ではないけど、メディガを使ってもヒラの 1 GCD 分の火力損失するのに対し、DPS を落とした場合衰弱が 100 秒完 […]
November 1, 2025 at 4:21 PM
Tl;dr

(1) DPS を落とすと約ヒラ 30 GCD 分の火力ロスになる
→ 戻せる自信がない限り、デフォルトでシーンエア+GCD ヒールを切る(特にテンパった場合、下限などで安定させたい場合)
(2) 迅速リキャが 8~10 秒超えだったら、安全確認した上でシーンエア蘇生を優先すべし
(2’) 召喚やる時、ヒラが迅速待ちでバーストフェーズじゃなかったら代わりに迅速蘇生してあげるべし
踊り子やる時は踊り子の皮を被ったヒラ
召喚士やる時は召喚士の皮を被ったヒラ
戦士やる時は戦士の皮を被ったヒラ
ヒラやる時はヒラの皮を被ったゴリラ
…にならないように注意します​:meow_not_amused:​

目安として HP が 1/3 を切ったら
* [SF] [F] [F] インゲンラプチャーx2
* [G] [AE] [F] シーンエアメディガラプチャー
を切る準備をしておく
特に下限の場合下の方をデフォルトとした方がいいかも。

もちろん火力的には最適ではないけど、メディガを使ってもヒラの 1 GCD 分の火力損失するのに対し、DPS を落とした場合衰弱が 100 秒完 […]
November 1, 2025 at 4:17 PM
踊り子やる時は踊り子の皮を被ったヒラ
召喚士やる時は召喚士の皮を被ったヒラ
戦士やる時は戦士の皮を被ったヒラ
ヒラやる時はヒラの皮を被ったゴリラ
…にならないように注意します​:meow_not_amused:​

目安として HP が 1/3 を切ったら
* [SF] [F] [F] インゲンラプチャーx2
* [G] [AE] [F] シーンエアメディガラプチャー
を切る準備をしておく
特に下限の場合下の方をデフォルトとした方がいいかも。

もちろん火力的には最適ではないけど、メディガを使ってもヒラの 1 GCD 分の火力損失するのに対し、DPS を落とした場合衰弱が 100 秒完 […]
November 1, 2025 at 4:16 PM
またボズヤで戦士でヒラレンジムーブしてきた​:blobcat_longlong:​
ヒラさんがたくさんいたのでアライズはしなかったけど、ケアルラはいっぱいした
ギミックはレンジムーブで対処した
タンクやる時よりヒラやる時に火力を重視してる気がしてきた​:ablobcatpnd_wkrndnc:​
November 1, 2025 at 2:50 PM