Fabio Andrade
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fabiocandrade.bsky.social
Fabio Andrade
@fabiocandrade.bsky.social
Game Dev, Game Designer, Game Programmer, Game Art Student.
Professor de Jogos Digitais. Eterno estudante!
Gamer...

Jogue Tiny Medievals (WIP): https://fca-gamedev.itch.io/tiny-medievals
Cheguei nesse limite ao programar o Fractal de Mandelbrot usando shader HLSL no XNA. A viagem no vídeo não é problema de processamento, pq na GPU é instântaneo, mas sim da minha animação! 😜 #gamedev #indiedev #game #animation #xna #monogame #fractal #mandelbrot #indiebr #jogosbr
June 20, 2025 at 2:20 PM
Feito em #XNA com C# usando a fórmula do
@yuruyurau.bsky.social
e um octaedro desenhado 10k vezes. #gamedev #indiedev #game #animation #xna #monogame #jogosbr #indiebr
June 18, 2025 at 2:17 PM
Conhecendo e testando ferramentas para criar um pipeline de geração de "Provas de Conceito". Ainda nem cheguei na minha área principal, que é a programação. Em breve mais novidades! #gamedev #proofofconcept #PoC #indiedev #unity #jogobr #indiebr
April 4, 2025 at 7:49 PM
Mudança de forma usando shader. #monogame #xna #gamedev #indiedev #game #jogobr #indiebr
February 21, 2025 at 1:56 PM
Em comemoração por alcançar 1k seguidores, vou deixar aqui esse vídeo do teste de progressão de níveis e classes em Tiny Medievals (WIP- v2.0). Obrigado! #gamedev #indiedev #game #medieval #pixelart #indiebr #jogobr #gamebr
November 17, 2024 at 2:57 PM
Ontem (2017) eu estava trabalhando nesse protótipo de
@plantsvszombies.bsky.social para ensinar balanceamento. Fazendo na Unity. Os alunos teriam acesso apenas ao .exe, as pastas com as imagens e arquivos .xml para configuração. Depois termino! Já se passaram 7 anos? 😅 #jogobr #indiebr #gamedev
November 8, 2024 at 9:59 PM