鞠鯖に生息しています
マビアカの方は失礼ながら無言フォローすることがあります。
ラスダンにソロで挑んだらクリアに50分近くかかったという長丁場でした_(:3」∠)_
ヴォルディゲンのHPが多すぎるんよ(´・ω・)
ラスダンにソロで挑んだらクリアに50分近くかかったという長丁場でした_(:3」∠)_
ヴォルディゲンのHPが多すぎるんよ(´・ω・)
・ストーリーは普通、そこまで悪い印象はない
・UI周りはさすがにダメ
・この課金体制で開発陣は費用回収できるつもりだったのか?
・アクションゲームで実戦式チュートリアルがないのはあかんやろ
・ストーリーは普通、そこまで悪い印象はない
・UI周りはさすがにダメ
・この課金体制で開発陣は費用回収できるつもりだったのか?
・アクションゲームで実戦式チュートリアルがないのはあかんやろ
…ライン越えしない程度に、ですが(´・ω・)
…ライン越えしない程度に、ですが(´・ω・)
戦闘関係だけ触れてもメリハリがなさ過ぎる
MMORPGならそれでもいいけど、アクションでそれは流石にあかんやろ…
具体的には、こちらの攻撃を当てても敵が一切止まらないどころかお構いなしに動いてくる
例えばこちらの攻撃がHITしたら僅かにディレイをかけるだけでもだいぶ違うんだけどね…
アクションRPG謳ってる以上はそこが一番重要でしょうに
いい部分ももちろんある。が、それ以上にマイナスが大きすぎるというのがこのゲームの寸評
戦闘関係だけ触れてもメリハリがなさ過ぎる
MMORPGならそれでもいいけど、アクションでそれは流石にあかんやろ…
具体的には、こちらの攻撃を当てても敵が一切止まらないどころかお構いなしに動いてくる
例えばこちらの攻撃がHITしたら僅かにディレイをかけるだけでもだいぶ違うんだけどね…
アクションRPG謳ってる以上はそこが一番重要でしょうに
いい部分ももちろんある。が、それ以上にマイナスが大きすぎるというのがこのゲームの寸評
フリーレンコラボ情報に関しても新規情報がないし、態々生放送で告知することじゃなくね?というのが率直な感想
あと成長支援イベント延長はいいけど、プレシーズンに関する情報もちょっと出して欲しかったかもね…流石に運営内でいつ頃開始するってのは決まってると思うので
フリーレンコラボ情報に関しても新規情報がないし、態々生放送で告知することじゃなくね?というのが率直な感想
あと成長支援イベント延長はいいけど、プレシーズンに関する情報もちょっと出して欲しかったかもね…流石に運営内でいつ頃開始するってのは決まってると思うので
調べたら各方面から袋叩きにされたようだが、ふむ…
寸評とかはもうちょっと触れてみてからにしましょうかね、現時点では何とも言えない
調べたら各方面から袋叩きにされたようだが、ふむ…
寸評とかはもうちょっと触れてみてからにしましょうかね、現時点では何とも言えない
懐古厨みたいな発言で恐縮だけど、私が持ってるドラクエに対するイメージって難易度それなりでストーリー性を重視したRPGってところなのよね
発売日が近かったリベサガと比較されることが多いが、ロマサガ2は元々の難易度が高いから難易度調整が必要だったのは解るが、ドラクエに同じ要素を入れる必要性はなかったと思うのよね…
懐古厨みたいな発言で恐縮だけど、私が持ってるドラクエに対するイメージって難易度それなりでストーリー性を重視したRPGってところなのよね
発売日が近かったリベサガと比較されることが多いが、ロマサガ2は元々の難易度が高いから難易度調整が必要だったのは解るが、ドラクエに同じ要素を入れる必要性はなかったと思うのよね…
こちらでマビノギ以外のつぶやきもちょこちょこやっていく見込みです_(:3」∠)_
こちらでマビノギ以外のつぶやきもちょこちょこやっていく見込みです_(:3」∠)_
あるいはまだ経過を見てるのか…
あるいはまだ経過を見てるのか…
寝惚けてたのか新星サポパぺを誤って捨てていたことに途中で気付いて慌てて回収する羽目に…
気付いてなかったらまた装備ロストかますところだったわ(´・ω・)
なお崩壊は出ていない模様
寝惚けてたのか新星サポパぺを誤って捨てていたことに途中で気付いて慌てて回収する羽目に…
気付いてなかったらまた装備ロストかますところだったわ(´・ω・)
なお崩壊は出ていない模様
…まぁない方がいいか。インプレゾンビ発生の直接的原因だしね
…まぁない方がいいか。インプレゾンビ発生の直接的原因だしね
例の日が近いので動きがありそうだしね
例の日が近いので動きがありそうだしね
便利だけどちょっとめんどいな
便利だけどちょっとめんどいな
今後の展開次第ではこちらがメインになるかもしれません
今後の展開次第ではこちらがメインになるかもしれません