Eugene [ ゆっくりゲーム実況 ]
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Eugene [ ゆっくりゲーム実況 ]
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YouTubeゆっくりゲーム実況チャンネル「Eugene」の広報アカウントです。

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↓ チャンネルURL ↓
https://www.youtube.com/@Eugene_game
去年末、前回動画を投稿してから「これが終わったら編集開始かな(次々回くらいの登場予定)」と思って作ってる工場が全く終わりが見えてこないw
"地形に合わせた"だとこうなるわな😑

#Satisfactory
January 3, 2026 at 9:58 AM
出かけ前に今年最後のSatisfactory
まあ、出掛けるって言っても近所の神社だけど…😅
December 31, 2025 at 10:34 AM
[ 公開予告 ]
シン・10分くらいで解る!(たぶん)SSTO製作術

ご要望を頂いていたけど「参考になるのか?」と先送りにしてたEugenのSSTO製作手順や気を付けている所を纏めた本年最後となる動画です。
12月29日19時に公開予定。

youtube.com/@Eugene_game

#KSP #ゆっくり実況 #ゲーム実況 #解説
December 29, 2025 at 4:55 AM
ゆるゆる工場建設

シリーズで一番、と言うか今年公開した動画中ワーストで再生数の伸びが悪いw
まだ序盤で見所がないから早く進める為にあっさりテイストにし過ぎて「なんかインパクトがない回」とは思ってはいたけど…

って事で事前に用意していたサムネに試しで変える。
December 28, 2025 at 3:20 PM
[ 編集進捗① ]
シン・10分くらいで解る!SSTO製作術

大筋編集が8割くらいまで到達しましたが既に10分使い切ってしまったので一旦大筋編集を中断して内容の見直しをしています。
今の所29日くらいで公開出来ればと思っています。

#KSP
December 24, 2025 at 3:24 AM
合間を縫って次回動画一通りの録画は完了。
足りない部分は都度追加で録画はしますが今日の夜から編集開始。
29日か30日に公開出来る様にすれば(とれる人は)年末年始の休み中に見て自作して貰える。

はず…😑

#KSP
December 21, 2025 at 8:34 AM
間に合うか解らないけど年内最後の録画進行中

タイトル:SSTOの作り方(仮称)

動画のコンセプト
年末年始の休み中にSSTOを自作してKSPを楽しんでもらおう!

動画構成
Eugene独自の機体製作法を紹介しつつSSTOハッブルを一からリメイク

急ぎ進めていますが真面目に間に合うかは解らない😑

#KSP
December 20, 2025 at 4:03 PM
今年最後の動画公開に向けてストレージ不足の時に削除したKSP解説世界を極力バニラに近い形で再構築

SKYBOXも4Kの物を入れてきれいくっきり
Blueskyだとぼやけるけど…😑

#KSP
December 19, 2025 at 12:19 PM
[ 編集進捗② ]

大筋編集は完了
只、少し雑気味な部分があるのでこの後の調整&追加にいつもより時間が掛かりそう😅
公開は土曜の予定で進めています。

#ゆっくり実況 #ゲーム実況 #Satisfactory #工場建設
December 17, 2025 at 6:45 AM
[編集進捗①]
ゆるゆる工場建設(第5回)

前回公開後直ぐに編集を始めてましたが録画した物からシーンを探しながらなので少し進みが悪いです。
20分目安で言うと4割くらいまで到達しており来週末までの早い段階で公開する予定で進めています。

#ゆっくりゲーム実況 #Satisfactory
December 11, 2025 at 4:11 PM
[ 公開情報 ]
ゆるゆる宇宙開発 2nd Stage au31 ムンルート

毎度の如くおまたせしました。
全ての作業が完了しましたので本日12月7日(日)の19時に上記動画を公開します。
時間になりましたらリンク付お知らせを流します。

公開時間まで今暫くお待ち下さいm(_ _)m

#KSP #ゆっくり実況 #ゲーム実況
December 7, 2025 at 1:42 AM
[ 編集進捗③ ]

大筋編集がやっと完了
土曜の夜に見直しと調節作業をして日曜の夜に公開出来ればと思っていますが、間に合わなかった場合は月曜以降での公開になります。

#KSP
December 5, 2025 at 3:30 PM
[ 編集進捗② ]

仕事もひと段落し目標再生時間の20分想定で言うと現状6割くらいの大筋完了です。
週末公開を目標で進めています。

#KSP
November 23, 2025 at 6:00 PM
[ 編集進捗① ]
ゆるゆる宇宙開発 2nd Stage au31 ムンルート

読めない部分があるので大筋編集完了分数で言うと7分くらいまで完了しています。
当初は今週末公開に間に合う様にと進めていましたが、予定が大狂いして既に2日程編集が停止している状態なので公開日は未定となります。

#KSP
November 17, 2025 at 12:57 PM
Stockラジアルポート部修正
代用出来るポートパーツが無かったのでMk2カーゴといつも使ってるポート等を使用して「それっぽく作る」案

#KSP
November 9, 2025 at 5:30 PM
時間が少し空いたのでau31録画前に起こってた事を纏めたショート動画を作ったりしてみている。

#KSP
November 9, 2025 at 5:15 AM
[ 編集進捗③ ]
ゆるゆる宇宙開発 2nd Stage au31 カービンルート

大筋編集が完了
今日の夜からは追加&調整作業に入ります。
確定ではないですが公開日は土曜か日曜の夜、遅くても月曜の夜にと考えています。

#KSP
November 5, 2025 at 7:56 PM
[ 編集進捗➁ ]

3つのパート中2つまで大筋が完了。
残り1つもあと3日程で完了出来る見込みです。
只、やはりと言うかなんと言うか再生時間は恐らく17分くらいと少し短くなります😑
公開予定日はもう少し進んでからお知らせします。

#KSP
November 3, 2025 at 9:40 PM
[ 編集を開始しました ]

序盤も序盤なので再生時間で言うと3分くらいの所まで大筋編集が進んでいます。
来週内に公開の目途が建てられる様に進めて行くつもりです。
au31の公開順はカービンルート→ムンルートの予定です。

#KSP
October 30, 2025 at 9:49 PM
[ 録画進捗③ ]

やっと予定していた所&ボリューム不足そうなカービンルートの追加部分の録画が完了
今日の夜から編集へ。

#KSP
October 30, 2025 at 12:02 AM
機体作成に時間が掛かる理由

7割脱線

#KSP
October 28, 2025 at 8:41 AM
[ 録画進捗➁ ]

時間が掛かっていた所の終わりが見えてきた。
今日の夜録画が出来れば予定していた所までは終われるはず。
只、カービンルートの方が「これ10分くらいにしかならんのでは…」と言うくらいボリューム不足なので追加録画をする可能性が大…😑

#ksp
October 27, 2025 at 10:32 PM
録画進行中…

#KSP
October 25, 2025 at 12:54 AM
[ 録画進捗① ]
次回au31分で恐らく一番リアル時間が掛かるであろう録画が完了

#KSP
October 19, 2025 at 7:57 PM
やっと録画の準備が整う。
前枠となる部分も序に録画したが、事前に予定していた目標1「現状起きている問題の解決」がすっとぶw
本格的な録画開始は明日(今日)の夜から

#KSP
October 18, 2025 at 6:53 PM