3dモデルのベースの形状はfreecadが数値指定しやすいぶん作りやすくて
マージやブーリアンなど組み合わせや細かい処理はblenderがやりやすい
affinityで作図→inkscapeでsvg化→freecadでベース→blenderで仕上げ
が今のところかな…もっとシンプルにできたらいいのだけど
3dモデルのベースの形状はfreecadが数値指定しやすいぶん作りやすくて
マージやブーリアンなど組み合わせや細かい処理はblenderがやりやすい
affinityで作図→inkscapeでsvg化→freecadでベース→blenderで仕上げ
が今のところかな…もっとシンプルにできたらいいのだけど